Java Bean的前世今生(二)

为了抢夺当时炙手可热的VB市场,Java祭出Java bean,力图挽回一局。无奈微软的操作系统具有着无可替代的统治地位,再加上先发优势,java桌面开发终究未能撼动VB的领先地位,后来微软趁热打铁陆续推出c# winform、wpf等桌面编程技术,那是后话了。

既然在桌面端很难有用武之地,Java阵营决定在服务端尝试使用java bean,首先想到的是用来在jsp里封装业务逻辑,保存数据到数据库。比如jsp中有个user对象,包含了用户名userName和密码password属性,在后端可以建立一个与之相应的java bean,属性和jsp保持一致,这样就直接实现了前端和后端的数据映射,这就是JSP Model1。

JSP Model1在早期的小型项目中受到程序员的欢迎,但随着项目逐渐增大,一个项目中的jsp页面多达成百上千,这些页面又互相调用,项目发展成了一团乱麻,对于看重秩序的程序员来说,这简直就是灾难。于是Java bean再次进行了华丽升级变成Jsp Model2,这次引入了MVC的思想,jsp作为view,Servlet为Controller,Java bean就是Model。这样把业务逻辑、界面和处理过程做了分离,项目再次清晰起来。之后,基于此模型,发展出了Struts、SpringMVC等。

随着Java在“企业级应用”领域步步为营、攻城拔寨,面临的挑战也逐渐增多,诸如分布式、安全、事务、高可用性等等要求使得程序代码越来越重,也越来越难以维护。Java为了应对这些挑战,推出了J2EE规范,包括了数据库连接(JDBC)、远程过程调用(RMI)、消息服务(JMS)、事务管理(JTA)、收发邮件(Java mai)、命令和目录接口(JNDI)这些重要组件,而Java bean此时已经再次升级为了Enterprise Java Bean,简称EJB。此时这个小豆子早已破土而生,长成了一个大树。通过EJB,程序员可以将精力放到业务上,而那些事务、安全等重要但烦人的工作全部交给EJB就行了。

事情总是这样,新事物出现时,大家欢欣鼓舞,但真正落地使用后,各种弊端也开始逐渐涌现出来了。EJB太重了,而且为了满足其一系列的特性,性能问题也开始凸显出来。比如程序员要写一个SessionBean的实现,必须实现ejbCreat()、ejbActivate()等方法,但这些方法却根本没有用到。追求洁癖的程序员们难以忍受项目中出现这些莫名其妙的代码,于是一场复古的运动开始在坊间发酵。“We Want Plain Old Java Object”,不只是谁先喊出了这句口号,很快就受到了各地Java程序员们的热烈响应。

有需求的地方就会有人蠢蠢欲动,一个叫Rod Johnson的意见领袖发起了一场“winthout EJB”运动,试图要革掉EJB的命,并且推出了一个影响后世深远的利器——Spring框架。Spring抛弃了EJB,而是提供一个spring容器,通过依赖注入的技术来管理POJO们,而项目用到的事务和安全等通过AOP技术在运行时动态织入POJO中。这种方式既解决了EJB太重,还保留了程序员对事务、安全的需求,Spring迅速在Java程序员中流行起来。虽然EJB后来也模仿Spring,简化了开发和配置,然而Java程序员们对原创者给予了充分的信任和尊重,Spring已然成为了新的事实上的标准。不过,令人欣慰的是,Spring中的POJO依然被叫做bean。

Java bean这个小豆子在客户端争端战中诞生,虽临危受命并被寄予了厚望,然而终未能成功。可小豆子却在Java后端开发中享受雨露滋润,逐渐生长为Jsp Model1,Jsp Model2,也可谓顺风顺水,终于成长为了参天大树EJB。生生死死、周而复始是生命的特征,似乎也是开源的特征。EJB最终落入了尘土,但顽强的Java bean却没有死亡,在新的春天(Spring)中它又发芽生根,迎来重生。未来依然充满了很多不确定性,小豆子面临的机遇和挑战并存,我们无法预知Java bean终究会发展成什么样子,但是生生死死都是生命,生命都值得敬畏。

下期为您带来管理篇内容:沟通力就是领导力!

欢迎大家关注分享ToCTO,每周为您带来最硬核的技术分享和最有效的管理方法!

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

目标Web3

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值