html5画布

画布

今天我跟一个前端的同学聊了聊。询问了她面试的时候问了些什么问题。就问了问会那些技术,前端如何进行分页,CSS的一些属性和画布。我就立刻查了查什么是画布啊。

是什么?

HTML5元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是Javascript)来完成的。
标签只是图形容器,我们必须通过脚本来绘制图形。

创建一个简单的画布(Canvas)

一个画布在网页中是一个矩形框,通过元素来绘制。
简单实例如下:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> 

注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.
提示:你可以在HTML页面中使用多个 元素.
我们可以通过style属性来添加边框

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"
style="border:1px solid #c3c3c3;">
</canvas>
使用JavaScript来绘制图像

canvas元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

对上边的实例进行解析:
首先找到元素

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后创建context对象

var ctx=c.getContext("2d");

getContext(“2d”)对象是内建的HTML5对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
之后两行代码是绘制红色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变色,或图案。fillStyle默认设置是#000000(黑色)。
fillRect(x,y,width,height)方法定义了矩形当前的填充方式。

Canvas坐标

canvas是一个二维网格。
canvas的左上角坐标为(0,0)

Canvas路径

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:
moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();

在canvas中绘制圆形,我们将使用以下方法:
arc(x,y,r,start,stop)

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
Canvas文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:
font - 定义字体
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
使用fillText():

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);

使用strokeText():

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World",10,50);
canvas渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
使用 createLinearGradient():

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d"); 
// 创建渐变
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);

使用 createRadialGradient():

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
canvas图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:
drawImage(image,x,y)

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,10,10);
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