进程与线程

进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位。

线程是更小的可以调度的单位,也就是说,只要达到线程的水平就可以被调度了,进程自然可以被调度。它强调的是分配资源时的对象必须是进程,不会给一个线程单独分配系统管理的资源。若要运行一个任务,想要获得资源,最起码得有进程,其他子任务可以以线程身份运行,资源共享就行了。

进程的个体间是完全独立的,而线程间是彼此依存的。多进程环境中,任何一个进程的终止,不会影响到其他进程。而多线程环境中,父线程终止,全部子线程被迫终止(没有了资源)。而任何一个子线程终止一般不会影响其他线程,除非子线程执行了exit()系统调用。任何一个子线程执行exit(),全部线程同时灭亡。

清自行查阅fork, clone, vfork的区别。vfork()是一个系统调用,用来创建一个新的进程。它创建的进程并不复制父进程的资源空间,而是共享,也就说实际上vfork实现的是一个接近线程的实体,只是以进程方式来管理它。并且,vfork()的子进程与父进程的运行时间是确定的:子进程“结束”后父进程才运行。请注意“结束”二字。并非子进程完成退出之意,而是子进程返回时。一般采用vfork()的子进程,都会紧接着执行execv启动一个全新的进程,该进程的进程空间与父进程完全独立不相干,所以不需要复制父进程资源空间。此时,execv返回时父进程就认为子进程“结束”了,自己开始运行。实际上子进程继续在一个完全独立的空间运行着。举个例子,比如在一个聊天程序中,弹出了一个视频播放器。你说视频播放器要继承你的聊天程序的进程空间的资源干嘛?莫非视频播放器想要窥探你的聊天隐私不成?懂了吧!

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