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原创 _WorldSpaceLightPos0的w值
在UnityCG.cginc里,提供了获取世界空间下的光照方向的函数 // Computes world space light direction inline float3 WorldSpaceLightDir( in float4 v ) { float3 worldPos = mul(_Object2World, v).xyz; #ifndef USING_LIGHT_MULTI_COM...
2015-12-09 22:07:47 4495
空空如也
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