模式分类
从目的来看:
-创建型(Creational)模式:负责对象创建。
-结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合
-行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中职责分配。
从范围来看:
-类模式处理类与子类的静态关系。
-对象模式处理对象间的动态关系。
动机(Motivaion)
软件系统种,经常有这样一些特殊类,必须保证它们在系统中只能存在一个实例,才能保证它们逻辑的正确性、以及良好的效率。
如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。
意图(Intent)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
-----《设计模式》GoF
结构(Structure)
单线程Singleton模式实现
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
//私有实例构造器,我能够让使用这个类的客户不能使用这个构造器
private Singleton(){}
//静态实例属性
private static Singleton Instance
{
get
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
单线程Singleton模式的几个要点
-Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
-Signleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
-Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
-Singleton模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。
-不能对应多线程环境:多线程环境下,使用Singleton模式仍然可能得到Singleton累的多个实例对象。
多线程Singleton模式的实现
class Singleton
{
private static volatile Singleton instance=null;
private static Object lockHelper = new Object();
private Singleton(){}
public static Singleton Instance
{
get
{
if(instance==null)
{
lock(lockHelper)
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}
使用.NET类型初始化机制实现多线程Singleton模式--不支持参数化构造器
sealed class Singleton
{
public static readonly Singleton Instance = new Singleton();//内敛初始化,即在声明的时候初始化
private Sigleton(){}
}
sealed可以根据需要来决定有无。
等同于
sealed class Singleton
{
public static readonly Singleton Instance;
static Singleton()//静态构造器--只在静态字段初始化之前初始化
{
Instance = new Singleton();
}
private Singleton(){}
}
Singleton模式带参数的构造器
public class Singleton
{
int x;
int y;
private static Singleton instace;
private Singleton(int x,int y)
{
this.x=x;
this.y=y;
}
public static Singleton GetInstance(int x,int y)
{
if(instance == null)
{
instance = new Singleton(x,y)
}
else//这个条件可以保障在下面的例子里面的第二个初始化语句里面有用
{
instance.x=x;
}
return instance;
}
}
class Test
{
Singleton t1=Singleton.GetInstance(100,200);
Singleton t2=Singleton.GetInstance(200,300);//第二个已经没有用了,如果没有里面的那个else语句
}
下面的代码弥补了使用.NET类型初始化机制实现多线程Singleton模式--不支持参数化构造器的情况,利用属性。
sealed class Singleton
{
int x;
int y;
public int X
{
get
{
return this.x;
}
set
{
this.x = x;
}
}
public int Y
{
get
{
return this.y;
}
set
{
this.y = y;
}
}
public static readonly Singleton Instance = new Singleton();//内敛初始化,即在声明的时候初始化
private Sigleton(){}
}
上面涉及了部分Singleton扩展,当然还有很多其他的扩展,我们了解模式的了解,应该是灵活的。
Singleton模式扩展
-将一个实例扩展到n个实例,例如对象池的实现。
-将new构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境种,某个局部环境只需要拥有某一个类的实例。
-理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类实例构造器的任意调用”。
.NET框架中的Singleton应用(扩展应用)
Type
HttpContext.Current(框架1.1)