2021.11.28学习记录

一、包装类

1、装箱

将一个基本数据类型转换为包装类,称为装箱

2、拆箱

将一个包装类转换为基本数据类型,称为拆箱

byteValue() Byte -->byte

doubleValue() Double-->double

floatValue()  Float --> float

intValue() Integer  --> int

longValue() Long  --> long

shortValue() Short  --> short

注:在使用时,注意个数据类型的长度范围,不能越界

3、访问修饰符

修饰符

同一个类同一个包不同包子类不同包不同类

public

protected

默认

privated

public

protected

默认

privated

二、异常

异常即阻止当前方法或作用域继续执行的问题,是程序中导致程序中断运行的指令

异常处理的方法

1)使用try{}...catch(Exception e){}语句,在try语句中写入异常产生以后的执行语句,catch表示捕获异常,

注:每一个try语句以后可以有多个catch语句

可以try{}...catch{},出现,可以try{}.....finally{}出现,但是不可以try{}.,catch{},finally{}单独出现

在1.7版本以后,可以在使用try(),

2)使用throws关键字与throw关键字

throws关键字表示捕获异常并做好处理,写在方法后面。throw表示只捕获异常,但是不处理,只做抛出,并且写在方法体内部 

3)Exception与RuntimeException的区别

一个是受检异常,一个是非受检异常,受检异常在捕获异常时,必须要处理异常,而非受检异常只是捕获异常,不做任何处理

4)自定义异常

在针对某些逻辑上的错误,可以将其制作为自定义异常,然后自己捕获输出,在一般情况下,自定义异常通常继承非受检异常父类使用

5)debug处理

在eclipse软件中,可以使用此技术,其目的时将程序分解为一步一步的代码,分步执行,并由此来检查程序中的bug,非常好用

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