一、UDP协议
是一种无线连接的协议,每个数据对象都是一个独立的信息,没一个数据对象的都有一个唯一的地址保存
两个实现类:DatagramePacket、DatagrameSocket
二、MINA框架
实际意义为一个简易的TCP通信JAVA框架,服务端与客户端建立连接,但是服务端不需要保证每条信息都被客户端接收,客户端接受的每一条消息也不需要向服务端说明已接收
设计思想:
创建连接、设计过滤规则、编写消息处理器
三、反射与内省
对于任何一个类,都可以在外部设计一个类,来获取目标类的内部属性和方法(包括私有的方法和属性),也可以调用其方法和属性,这种动态的获取即为反射;
四、获取Class对象
所有的人可以定义为一个Person类;
所有的动物,可以定义为一个Animal类;
那么所有的类,可以定义为Class类;
通过实现Class类的内部方法,来实现获取目标类得到方法和属性
五、动态代理模式