前言
Tinker简介
Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。
Tinker已知问题
1) Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件; 2) 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码 3) 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响; 4) 不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出”TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed”; 5) 对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标。
2. Tinker接入指南
2.1. Gradle接入
gradle是推荐的接入方式,在gradle插件tinker-patch-gradle-plugin中官方帮助完成proguard、multiDex以及Manifest处理等工作。 在项目的build.gradle中,添加tinker-patch-gradle-plugin的依赖:
buildscript { dependencies { classpath ('com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.7') } }
然后在app的gradle文件app/build.gradle,我们需要添加tinker的库依赖以及apply tinker的gradle插件.
dependencies { //可选,用于生成application类 provided('com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7') //tinker的核心库 compile('com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.7') } ... ... //apply tinker插件 apply plugin: 'com.tencent.tinker.patch'
tinker参数配置
同样是在项目的app的gradle文件app/build.gradle文件里,在文件的末尾加上如下相关配置:
/**Tinker 相关配置----------------开始-----------------------------------*/ def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/") def gitSha() { try { String gitRev = '11.2.3.4' if (gitRev == null) { throw new GradleException("can't get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as 'testTinkerId'") } return gitRev } catch (Exception e) { throw new GradleException("can't get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as 'testTinkerId'") } } ext { //for some reason, you may want to ignore tinkerBuild, such as instant run debug build? //Tinker是否可用 tinkerEnabled = true //for normal build //old apk file to build patch apk 旧包名 tinkerOldApkPath = "${bakPath}/app-debug-0711-15-50-35.apk" //proguard mapping file to build patch apk 旧包混淆文件目录 tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/app-debug-0711-15-50-35-mapping.txt" //resource R.txt to build patch apk, must input if there is resource changed 旧包R文件 tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/app-debug-0711-15-50-35-R.txt" //only use for build all flavor, if not, just ignore this field 多渠道 tinkerBuildFlavorDirectory = "${bakPath}/app-0711-15-50-35" } def getOldApkPath() { return hasProperty("OLD_APK") ? OLD_APK : ext.tinkerOldApkPath } def getApplyMappingPath() { return hasProperty("APPLY_MAPPING") ? APPLY_MAPPING : ext.tinkerApplyMappingPath } def getApplyResourceMappingPath() { return hasProperty("APPLY_RESOURCE") ? APPLY_RESOURCE : ext.tinkerApplyResourcePath } def getTinkerIdValue() { return hasProperty("TINKER_ID") ? TINKER_ID : gitSha() } def buildWithTinker() { return hasProperty("TINKER_ENABLE") ? TINKER_ENABLE : ext.tinkerEnabled } def getTinkerBuildFlavorDirectory() { return ext.tinkerBuildFlavorDirectory } if (buildWithTinker()) { apply plugin: 'com.tencent.tinker.patch' tinkerPatch { /** * 基准apk包路径,也就是旧包路径 * */ oldApk = getOldApkPath() /** * 如果出现以下的情况,并且ignoreWarning为false,我们将中断编译。因为这些情况可能会导致编译出来的patch包 * 带来风险: * 1. minSdkVersion小于14,但是dexMode的值为"raw"; * 2. 新编译的安装包出现新增的四大组件(Activity, BroadcastReceiver...); * 3. 定义在dex.loader用于加载补丁的类不在main dex中; * 4. 定义在dex.loader用于加载补丁的类出现修改; * 5. resources.arsc改变,但没有使用applyResourceMapping编译。 * */ ignoreWarning = false /** * 在运行过程中,我们需要验证基准apk包与补丁包的签名是否一致,我们是否需要为你签名 * */ useSign = true buildConfig { /** * 可选参数;在编译新的apk时候,我们希望通过保持旧apk的proguard混淆方式,从而减少补丁包的大小。这个只 * 是推荐的,但设置applyMapping会影响任何的assemble编译。 * */ applyMapping = getApplyMappingPath() /** * 可选参数;在编译新的apk时候,我们希望通过旧apk的R.txt文件保持ResId的分配,这样不仅可以减少补丁包的 * 大小,同时也避免由于ResId改变导致remote view异常。 * */ applyResourceMapping = getApplyResourceMappingPath() /** * 在运行过程中,我们需要验证基准apk包的tinkerId是否等于补丁包的tinkerId。这个是决定补丁包能运行在哪些 * 基准包上面,一般来说我们可以使用git版本号、versionName等等。 * */ tinkerId = getTinkerIdValue() } dex { /** * 只能是'raw'或者'jar'。 * 对于'raw'模式,我们将会保持输入dex的格式。 * 对于'jar'模式,我们将会把输入dex重新压缩封装到jar。如果你的minSdkVersion小于14,你必须选择‘jar’模式 * ,而且它更省存储空间,但是验证md5时比'raw'模式耗时() * */ dexMode = "jar" /** * 是否提前生成dex,而非合成的方式。这套方案即回退成Qzone的方案,对于需要使用加固或者多flavor打包(建 * 议使用其他方式生成渠道包)的用户可使用。但是这套方案需要插桩,会造成Dalvik下性能损耗以及Art补丁包可 * 能过大的问题,务必谨慎使用。另外一方面,这种方案在Android N之后可能会产生问题,建议过滤N之后的用户。 */ //usePreGeneratedPatchDex = false /** * 需要处理dex路径,支持*、?通配符,必须使用'/'分割。路径是相对安装包的,例如/assets/... */ pattern = ["classes*.dex", "assets/secondary-dex-?.jar"] /** * 这一项非常重要,它定义了哪些类在加载补丁包的时候会用到。这些类是通过Tinker无法修改的类,也是一定要放在main dex的类。 这里需要定义的类有: 1. 你自己定义的Application类; 2. Tinker库中用于加载补丁包的部分类,即com.tencent.tinker.loader.*; 3. 如果你自定义了TinkerLoader,需要将它以及它引用的所有类也加入loader中; 4. 其他一些你不希望被更改的类,例如Sample中的BaseBuildInfo类。这里需要注意的是,这些类的直接引用类也 需要加入到loader中。或者你需要将这个类变成非preverify。 */ loader = ["com.tencent.tinker.loader.*", //warning, you must change it with your application //TODO 换成自己的Application "com.troy.tinkertrydemo.MyApplication", ] } lib { /** * 需要处理lib路径,支持*、?通配符,必须使用'/'分割。与dex.pattern一致, 路径是相对安装包的,例如/assets/... */ pattern = ["lib/armeabi/*.so"] } res { /** * 需要处理res路径,支持*、?通配符,必须使用'/'分割。与dex.pattern一致, 路径是相对安装包的,例如/assets/..., * 务必注意的是,只有满足pattern的资源才会放到合成后的资源包。 */ pattern = ["res/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] /** * 支持*、?通配符,必须使用'/'分割。若满足ignoreChange的pattern,在编译时会忽略该文件的新增、删除与修改。 * 最极端的情况,ignoreChange与上面的pattern一致,即会完全忽略所有资源的修改。 */ ignoreChange = ["assets/sample_meta.txt"] /** * 对于修改的资源,如果大于largeModSize,我们将使用bsdiff算法。这可以降低补丁包的大小,但是会增加合成 * 时的复杂度。默认大小为100kb */ largeModSize = 100 } packageConfig { /** * configField("key", "value"), 默认我们自动从基准安装包与新安装包的Manifest中读取tinkerId,并自动 * 写入configField。在这里,你可以定义其他的信息,在运行时可以通过TinkerLoadResult.getPackageConfigByName得到相应的数值。但是建议直接通过修改代码来实现,例如BuildConfig。 */ configField("patchMessage", "tinker is sample to use") } sevenZip { /** * 例如"com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10",将自动根据机器属性获得对应的7za运行文件,推荐使用 */ zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" } /** * 文件名 描述 * patch_unsigned.apk 没有签名的补丁包 * patch_signed.apk 签名后的补丁包 * patch_signed_7zip.apk 签名后并使用7zip压缩的补丁包,也是我们通常使用的补丁包。但正式发布的时候,最好不要以.apk结尾,防止被运营商挟持。 * log.txt 在编译补丁包过程的控制台日志 * dex_log.txt 在编译补丁包过程关于dex的日志 * so_log.txt 在编译补丁包过程关于lib的日志 * tinker_result 最终在补丁包的内容,包括diff的dex、lib以及assets下面的meta文件 * resources_out.zip 最终在手机上合成的全量资源apk,你可以在这里查看是否有文件遗漏 * resources_out_7z.zip 根据7zip最终在手机上合成的全量资源apk * tempPatchedDexes 在Dalvik与Art平台,最终在手机上合成的完整Dex,我们可以在这里查看dex合成的产物。 * * * */ /** * 获得所有渠道集合,并判断数量 */ List<String> flavors = new ArrayList<>(); project.android.productFlavors.each {flavor -> flavors.add(flavor.name) } boolean hasFlavors = flavors.size() > 0 /** * bak apk and mapping * 创建Task并执行文件操作 */ android.applicationVariants.all { variant -> /** * task type, you want to bak */ def taskName = variant.name def date = new Date().format("MMdd-HH-mm-ss") tasks.all { if ("assemble${taskName.capitalize()}".equalsIgnoreCase(it.name)) { it.doLast { copy { def fileNamePrefix = "${project.name}-${variant.baseName}" def newFileNamePrefix = hasFlavors ? "${fileNamePrefix}" : "${fileNamePrefix}-${date}" def destPath = hasFlavors ? file("${bakPath}/${project.name}-${date}/${variant.flavorName}") : bakPath from variant.outputs.outputFile into destPath rename { String fileName -> fileName.replace("${fileNamePrefix}.apk", "${newFileNamePrefix}.apk") } from "${buildDir}/outputs/mapping/${variant.dirName}/mapping.txt" into destPath rename { String fileName -> fileName.replace("mapping.txt", "${newFileNamePrefix}-mapping.txt") } from "${buildDir}/intermediates/symbols/${variant.dirName}/R.txt" into destPath rename { String fileName -> fileName.replace("R.txt", "${newFileNamePrefix}-R.txt") } } } } } } /** * 如果有渠道则进行多渠道打包 */ project.afterEvaluate { //sample use for build all flavor for one time if (hasFlavors) { Task(tinkerPatchAllFlavorRelease) { group = 'tinker' def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory() for (String flavor : flavors) { def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Release") dependsOn tinkerTask def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}ReleaseManifest") preAssembleTask.doFirst { String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 15) project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release.apk" project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-mapping.txt" project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-R.txt" } } } Task(tinkerPatchAllFlavorDebug) { group = 'tinker' def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory() for (String flavor : flavors) { def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Debug") dependsOn tinkerTask def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}DebugManifest") preAssembleTask.doFirst { String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 13) project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug.apk" project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-mapping.txt" project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-R.txt" } } } } } } } /**Tinker 相关配置----------------结束-----------------------------------*/
配置参数参考GitHub: 官方github
自定义Application类
为了使真正的Application实现可以在补丁包中修改,需要把Appliction类的所有逻辑移动到ApplicationLike代理类中。 即创建一个SampleApplication类,继承DefaultApplicationLike
@DefaultLifeCycle(application = "com.example.qiongyu_jiang.tinkerdemo.MyApplication", flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, loadVerifyFlag = false) public class SampleApplication extends DefaultApplicationLike{ public SampleApplication(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) { super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) @Override public void onBaseContextAttached(Context base) { super.onBaseContextAttached(base); /************************Action*************************/ TinkerInstaller.install(this); /************************Action*************************/ } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) public void registerActivityLifecycleCallbacks(Application.ActivityLifecycleCallbacks callback) { getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callback); } }
其中DefaultLifeCycle中的Application为我们真正的Application,flags表示需要支持的修复的范围,然后将AndroidManifest.xml文件中的Application的name改为我们的Application。 DefaultApplicationLike不是继承自Application,需要用注解来设置项目中真正的Application,Tinker插件会自动生成真正的Application。
<application android:name=".MyApplication" android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application>
注意:“Android:name=”.MyApplication””应该studio 会报红,不过正常编译能通过,可以忽略。 需要添加读写磁盘的文件:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
加载补丁
加载补丁的代码是这个:
TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(this.getApplication(), Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/patch_signed_7zip.apk");
补丁文件在被加载之后会被删除。
具体操作与测试
具体操作
编译打补丁前的APK
在项目右侧的gradle操作栏中选择assembleDebug
当然也可以采用命令行的方式
./gradlew assembleRelease
在app/build/outputs/apk下生成app-debug.apk,在bakApk文件夹下生成相关备份
如果选择的生成方式是release,同时也会生成一个mapping.txt文件,debug是没有的。 随后在终端进入apk所在目录下,将apk安装到手机上:
adb install -r app-debug-0711-11-24-18.apk
这样就成功的把打补丁前的app安装到手机上。下面是demo的样子:
生成patchAPK
在build.gradle里修改部分文件,使其与刚刚生成的文件名一致,这里说明旧的apk是什么。
ext { //for some reason, you may want to ignore tinkerBuild, such as instant run debug build? //Tinker是否可用 tinkerEnabled = true //for normal build //old apk file to build patch apk 旧包名 tinkerOldApkPath = "${bakPath}/app-debug-0711-11-24-18.apk" //proguard mapping file to build patch apk 旧包混淆文件目录 tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/app-debug-0711-11-24-18-mapping.txt" //resource R.txt to build patch apk, must input if there is resource changed 旧包R文件 tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/app-debug-0711-11-24-18-R.txt" //only use for build all flavor, if not, just ignore this field 多渠道 tinkerBuildFlavorDirectory = "${bakPath}/app-0711-11-24-18" }
随后修改原来的项目文件,比如加个按钮。 然后在项目右侧的gradle的tinker目录下选择tinkerPatchDebug,生成补丁包文件。生成后放在outputs目录下。
将此文件推送到手机的SD卡中
adb push ./app/build/outputs/tinkerPatch/debug/patch_signed_7zip.apk /storage/sdcard0/
重启APP,补丁推送成功。
测试
经测试,四大组件的修改,增加代码,增加方法,增加类,增加布局文件,增加图片,均能修复成功。
测试项 | 修改代码 | 增加类 | 增加布局文件 | 增加资源文件(图片) |
---|---|---|---|---|
补丁包大小 | 4kb | 4kb | 32kb | 22kb(图片大小9.42kb) |
启动时长(前) | 106ms | 117ms | 144ms | 120ms |
启动时长(后) | 117ms | 144ms | 120ms | 121ms |
内存占用(前) | 8.43/17.17 mb | 7.27/18.33 mb | 7.26/18.34 mb | 5.09/20.51 mb |
内存占用(后) | 7.27/18.33 mb | 7.26/18.34 mb | 5.09/20.51 mb | 6.31/19.29 mb |
原来项目APK大小:1402KB 加入classpath (‘com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.7’)后:1402KB 加入compile(‘com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.7’)后:1550KB 加入provided(‘com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7’)后:1550KB
一些坑
1) tinkerId is not set tinker采用的是git的版本号来设置tinkerId,项目需要设置git并且设置完了记得找段代码commit一下。 2)ignoreWarning 在studio终端中输入gradlew tinkerPatchDebug来生成pach时可能会报以下异常: Warning:ignoreWarning is false, but resources.arsc is changed, you should use applyResourceMapping mode to build the new apk, otherwise, it may be crash at some times com.tencent.tinker.build.util.TinkerPatchException: ignoreWarning is false, but resources.arsc is changed, you should use applyResourceMapping mode to build the new apk, otherwise, it may be crash at some times 将build.gradle中的ignoreWarning = false改为true即可
参考博客
http://blog.csdn.net/qiyei2009/article/details/57079973