STL几种容器的简单理解

本文按照自己的理解,对C++ STL(标准模板库)中的常见容器,做简单记录


容器简单分类:队列型、表型

一. 队列

std::vector

特性:连续空间的队列;

优点:查找快,按下标查找;算法复杂度 O(1)

缺点:插入删除慢;因为头插-push_front和插入-insert,需要移动指定节点后面的所有元素; 算法复杂度 O(N)。尾插算法复杂度O(1)

std::list 

特性:非连续空间的 链,双向链表;

优点:插入删除快;复杂度 O(1)

缺点:查找慢,需要遍历所有元素; 复杂度O(N)

二. 表

std::map / std::unordered_map / std::set 键都是唯一的,不允许数据结构中有同样的键存在

std::map

特性:关联性容器。键值对(key-value pair) 构成的表。以键为索引,构建的 有序的平衡二叉树,树上每一个子节点左边的元素都比右边的元素小。

优点:元素是有序的,查找效率高;始终是二分查找,复杂度 O(logN)

缺点:空间占用大

std::unordered_map

特性:关联性容器。散列的map。对键进行hash,把元素存入不同的桶中

优点:高效、低内存。查找的复杂度 O(1)

缺点:元素是无序的

  • 如果元素需要排序,则使用map;
  • 如果需要高效率和低内存,则使用unordered_map。

std::set

特性:只有键的map,非关联性容器。

优点:同map。但由键构成,键就是值。适合非关联性元素 / 简单元素的场景

缺点:同map

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