libevent实现服务端客户端的回显功能

这个demo如果需要改进可以提出建议

server

#include <iostream>
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string>
#include <string.h>
#include <event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <errno.h>

using namespace std;

#define SERVER_IP "192.168.5.227"
#define SERVER_PORT 9090
#define BUF_SIZE 1024

void bufferent_event_ok(struct bufferevent *bev, void *arg) {
	cout<<"bufferent_event_ok happened ....."<<endl;
	evutil_socket_t sfd = bufferevent_getfd(bev);
	int recv_size = 0;
	char buf[100];
	memset(buf,0,sizeof(char)*100);
	std::cout<<"enter buf==="<<buf<<std::endl;
	if ((recv_size = bufferevent_read(bev, buf, 100)) > 0) // 读取前100位的数据
	{
	}
	std::cout<<"get buf==="<<buf<<std::endl;
	std::string str_recv(buf, 5); // 字符串截取前 5位数据
	std::cout<<"str_recv=="<<str_recv<<std::endl;

	/*实现回显功能*/
	int write_num = write(sfd, buf, strlen(buf));
	cout << write_num << " characters written" << endl;
}

void bufferent_event_erro3(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
{
	evutil_socket_t sfd = bufferevent_getfd(bev);
	bufferevent_free(bev);
	if (event & BEV_EVENT_TIMEOUT)
	{
		cout<<"bufferent_event_erro3 happened 1....."<<endl;
	}
	else if (event & BEV_EVENT_EOF)
	{
		cout<<"bufferent_event_erro3 happened 2....."<<endl;
		int error_code = EVUTIL_SOCKET_ERROR();
		cout<<"on_accept_bak happened error_code....."<<error_code<<", description ="<< evutil_socket_error_to_string(error_code)<<endl;
	}
	else if (event & BEV_EVENT_ERROR)
	{
		int error_code = EVUTIL_SOCKET_ERROR();
		cout<<"on_accept_bak happened error_code....."<<error_code<<", description ="<< evutil_socket_error_to_string(error_code)<<endl;
	}
}

void on_accept_bak(int sock, short event, void* arg) {
	cout<<"on_accept_bak happened ....."<<endl;

	struct event_base* base =static_cast<event_base*> (arg);

	evutil_socket_t fd;
	struct sockaddr_in sin;
	socklen_t slen = sizeof(sin);
	/* accept之后 水平触发 消失*/
	fd = accept(sock, (struct sockaddr *) &sin, &slen);
	if (-1 == fd)
	{
		std::cout<<"fd error"<<std::endl;
		return;
	}

	/* 测试一下bufferevent*/
	int flag = EV_READ | EV_PERSIST;
	evutil_make_socket_nonblocking(fd);
	struct bufferevent *logic_pro_bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
	bufferevent_setcb(logic_pro_bev, bufferent_event_ok, NULL, bufferent_event_erro3, NULL);
	bufferevent_enable(logic_pro_bev, flag);
}

int main() {
	evutil_socket_t fd =  socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	int flags = 1;
	if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *) &flags, sizeof(flags)) != 0)
	{
		close(fd);
		return false;
	}
	if (fd < 0) {
		cout << "Error in main(), fd<0" << endl;
	}
	cout << "main() fd=" << fd << endl;
	//----为服务器主线程绑定ip和port------------------------------
	struct sockaddr_in local_addr; //服务器端网络地址结构体
	memset(&local_addr, 0, sizeof(local_addr)); //数据初始化--清零
	local_addr.sin_family = AF_INET; //设置为IP通信
	local_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); //服务器IP地址
	local_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //服务器端口号
	int bind_result = bind(fd, (struct sockaddr*) &local_addr,
			sizeof(struct sockaddr));
	if (bind_result < 0) {
		cout << "Bind Error in main()" << endl;
		return -1;
	}
	cout << "bind_result=" << bind_result << endl;
	listen(fd, 50);

	//-----设置libevent事件,每当socket出现可读事件,就调用on_accept_bak()------------
	struct event_base* base = event_base_new();
	assert(base != NULL);
	struct event listen_ev_bak;
	event_set(&listen_ev_bak, fd, EV_READ | EV_PERSIST, on_accept_bak, base);
	event_base_set(base, &listen_ev_bak);
	event_add(&listen_ev_bak, NULL);

	event_base_dispatch(base);
	//------以下语句理论上是不会走到的---------------------------
	cout << "event_base_dispatch() in main() finished" << endl;
	//----销毁资源-------------
	event_del(&listen_ev_bak);
	event_base_free(base);
	cout << "main() finished" << endl;
}
client.c

#include <iostream>
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string>
#include <string.h>
#include <event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <errno.h>
using namespace std;

#define BUF_SIZE 1024

/**
 * 连接到server端,如果成功,返回fd,如果失败返回-1
 */
int connectServer(char* ip, int port) {
	int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	cout << "fd= " << fd << endl;
	if (-1 == fd) {
		cout << "Error, connectServer() quit" << endl;
		return -1;
	}
	struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
	memset(&remote_addr, 0, sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
	remote_addr.sin_family = AF_INET; //设置为IP通信
	remote_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); //服务器IP地址
	remote_addr.sin_port = htons(port); //服务器端口号
	int con_result = connect(fd, (struct sockaddr*) &remote_addr,
			sizeof(struct sockaddr));
	if (con_result < 0) {
		cout << "Connect Error!" << endl;
		close(fd);
		return -1;
	}
	cout << "con_result=" << con_result << endl;
	return fd;
}

void bufferent_event_ok(struct bufferevent *bev, void *arg) {
	cout<<"bufferent_event_ok happened ....."<<endl;
	evutil_socket_t sfd = bufferevent_getfd(bev);
	int recv_size = 0;
	char buf[100];
	memset(buf,0,sizeof(char)*100);
	std::cout<<"enter buf==="<<buf<<std::endl;
	if ((recv_size = bufferevent_read(bev, buf, 100)) > 0) // 读取前100位的数据
	{
	}
	std::cout<<"get buf==="<<buf<<std::endl;
	std::string str_recv(buf, 5); // 字符串截取前 5位数据
	std::cout<<"str_recv=="<<str_recv<<std::endl;
}

void bufferent_event_erro3(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
{
	evutil_socket_t sfd = bufferevent_getfd(bev);
	bufferevent_free(bev);
	if (event & BEV_EVENT_TIMEOUT)
	{
		cout<<"bufferent_event_erro3 happened 1....."<<endl;
	}
	else if (event & BEV_EVENT_EOF)
	{
		cout<<"bufferent_event_erro3 happened 2....."<<endl;
		int error_code = EVUTIL_SOCKET_ERROR();
		cout<<"on_accept_bak happened error_code....."<<error_code<<", description ="<< evutil_socket_error_to_string(error_code)<<endl;
	}
	else if (event & BEV_EVENT_ERROR)
	{
		int error_code = EVUTIL_SOCKET_ERROR();
		cout<<"on_accept_bak happened error_code....."<<error_code<<", description ="<< evutil_socket_error_to_string(error_code)<<endl;
	}
}
void* init_read_event(void* arg) {
	long long_sock = (long) arg;
	int sock = (int) long_sock;
	//-----初始化libevent,设置回调函数on_read()------------
	std::cout<<"create base new show!!!!!!!"<<std::endl;
	struct event_base* base = event_base_new();

	/**使用bufferevent 来托管 connect 产生的fd**/
	int flag = EV_READ | EV_PERSIST;
	struct bufferevent *logic_pro_bev = bufferevent_socket_new(base , sock, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
	if(logic_pro_bev == NULL)
	{
		return false;
	}
	bufferevent_setcb(logic_pro_bev, bufferent_event_ok, NULL, bufferent_event_erro3, base);
	bufferevent_enable(logic_pro_bev, flag);
	event_base_dispatch(base);
	event_base_free(base);
	std::cout<<"dispatch is over in buffevent"<<std::endl;

}
/**
 * 创建一个新线程,在新线程里初始化libevent读事件的相关设置,并开启event_base_dispatch
 */

void init_read_event_thread(int sock) {
	pthread_t thread;
	pthread_create(&thread, NULL, init_read_event, (void*) sock);
	pthread_detach(thread);
}
int main() {
	cout << "main started" << endl; // prints Hello World!!!
	cout << "Please input server IP:" << endl;
	char ip[16];
	cin >> ip;
	cout << "Please input port:" << endl;
	int port;
	cin >> port;
	cout << "ServerIP is " << ip << " ,port=" << port << endl;
	int socket_fd = connectServer(ip, port);
	cout << "socket_fd=" << socket_fd << endl;

	init_read_event_thread(socket_fd);

	//--------------------------
	char buffer[BUF_SIZE];
	bool isBreak = false;
	while (!isBreak) {
		cout << "Input your data to server(\'q\' or \"quit\" to exit)" << endl;
		cin >> buffer;
		if (strcmp("q", buffer) == 0 || strcmp("quit", buffer) == 0) {
			isBreak = true;
			close(socket_fd);
			break;
		}
		cout << "Your input is " << buffer << endl;
		int write_num = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer));
		cout << write_num << " characters written" << endl;
	}
	cout << "main finished" << endl;
	return 0;
}



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值