单例设计模式
单例类只能有一个实例;
它必须自行创建这个实例;
它必须自行向整个系统提供这个实例
相当于一个全局的变量,一次初始化实例,随处都可以读取这个变量的值;
对单例中的对象读取,任何地方读取到的值都是同一块内存地址
数据共享,全局的数据共享
更灵活的修改实例化过程;
单例类的实现方法:
在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
通过加线程锁进行实现:
比如创建了一个DBManager的类
+(DBManager *)sharedManager; //(.h文件中)
//.m文件中的实现:
+(DBManager *)sharedManager{
Static DBManager *manager = nil;
@synchronized(self){
if(manager == nil){
manager = [[DBManager alloc]init];
}
}
return manager;
}
通过GCD实现单例方法:
+(DBManager *)sharedManager; //(.h文件中)
//.m文件中的实现:
+(DBManager *)sharedManager{
Static DBManager *manager = nil;
static dispatch_once_t token;
dispatch_once(&token,^{
if(manager == nil){
manager = [[DBManager alloc]init];
}
} );
return manager;
}
使用alloc ]init]; 也可以修改为调用单例,只需修改allocWithZone方法
//alloc会调用allocWithZone:
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
//只进行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
return _instance;
}