LinkedList
List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。
构造方法摘要
LinkedList() 构造一个空列表。
LinkedList(Collection<? extends E> c) 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。
方法摘要
boolean add(E e) 将指定元素添加到此列表的结尾。
void add(int index, E element) 在此列表中指定的位置插入指定的元素。
void clear() 从此列表中移除所有元素。
boolean contains(Object o) 如果此列表包含指定元素,则返回 true。
E get(int index) 返回此列表中指定位置处的元素。
E getFirst() 返回此列表的第一个元素。
E getLast() 返回此列表的最后一个元素。
int indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。
int lastIndexOf(Object o) 返回此列表中最后出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。
E remove() 获取并移除此列表的头(第一个元素)。
E remove(int index) 移除此列表中指定位置处的元素。
boolean remove(Object o) 从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。
E removeFirst() 移除并返回此列表的第一个元素。
E removeLast() 移除并返回此列表的最后一个元素。
E set(int index, E element) 将此列表中指定位置的元素替换为指定的元素。
int size() 返回此列表的元素数。
Object[] toArray() 返回以适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含此列表中所有元素的数组。
手动实现
import java.util.NoSuchElementException;
public class LinkedList<E> {
transient int size = 0;// 链表大小
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
private static class Node<E> {// 双向链表的构建方法
E item;// 数字域
Node<E> next;// 后指针
Node<E> prev;// 前指针
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
private void linkFirst(E e) {// 将指定元素插入此列表的开头
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
}
void linkLast(E e) {// 将指定元素插入此列表的结尾
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
}
public boolean add(E e) {
linkLast(e);// 将元素添加到链表末尾
return true;
}
private boolean isPositionIndex(int index) {// 判断下标是否在指定范围
return index >= 0 && index <= size;
}
private void checkPositionIndex(int index) {// 检查下标是否越界,下标可以为链表大小
if (!isPositionIndex(index))// 越界,抛出错误信息
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size);
}
private Node<E> node(int index) {// 获取index所对应的Node元素
if (index < (size >> 1)) {// 二分查找
Node<E> x = first;// 从头找起
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;// 从尾找起
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
private void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;// 新节点的prev是原index元素的prev,新节点的next是原index元素
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;// 大小加1
}
public void add(int index, E element) {// 在指定位置插入元素
checkPositionIndex(index);// 检查下标
if (index == size)// 如果下标为链表大小
linkLast(element);// 在末尾添加元素
else
linkBefore(element, node(index));// 在原来的index元素前插入指定元素
}
public void clear() {// 移除所有元素
for (Node<E> x = first; x != null;) {// 初始节点为头节点
Node<E> next = x.next;
x.item = null;// 数据域设为空
x.next = null;// 下一节点设为空
x.prev = null;// 先驱节点设为空
x = next;// 指向下一节点
}
first = last = null;// 头节点,尾节点设为空
size = 0;// 设置链表大小为0
}
public int indexOf(Object o) {// 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1
int index = 0;// 设置初始下标为0
if (o == null) {// 如果元素为空
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)// 当数据域为空时,返回下标
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))// 比较元素是否相同
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
public int lastIndexOf(Object o) {// 返回此列表中最后出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1
int index = size;// 设置初始下标为链表大小
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
public boolean contains(Object o) {// 判断是否包含指定元素
return indexOf(o) != -1;// 判断是否找到元素下标
}
private void checkElementIndex(int index) {// 检查下标是否越界
if (index >= 0 && index < size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size);
}
public E get(int index) {// 返回指定位置处的元素
checkElementIndex(index);// 检查是否越界
return node(index).item;// 返回index所在的元素
}
public E getFirst() {// 返回第一个元素
final Node<E> f = first;// 头节点
if (f == null)// 如果头节点为空
throw new NoSuchElementException();// 抛出异常
return f.item;// 返回头节点的数据域
}
public E getLast() {// 返回最后一个元素
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();// 抛出异常
return l.item;// 返回尾节点的数据域
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {// 移除头节点
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null;
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
return element;
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {// 移除尾节点
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null;
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
return element;
}
E unlink(Node<E> x) {// 移除指定元素
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
return element;
}
public E removeFirst() {// 移除并返回此列表的第一个元素
final Node<E> f = first;
if (f == null)// 为空
throw new NoSuchElementException();// 抛出异常
return unlinkFirst(f);
}
public E removeLast() {// 移除并返回此列表的最后一个元素
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();// 抛出异常
return unlinkLast(l);
}
public E remove() {// 移除并返回此列表的第一个元素
return removeFirst();
}
public E remove(int index) {// 移除此列表中指定位置处的元素
checkElementIndex(index);// 检查下标是否越界
return unlink(node(index));
}
public boolean remove(Object o) {// 从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)
int index = indexOf(o);// 返回第一次出现的下标
if (index < 0) {// 如果不存在
return false;// 移除失败
}
unlink(node(index));// 存在则移除指定元素
return true;
}
public E set(int index, E element) {// 修改指定位置的元素为指定的元素
checkElementIndex(index);// 下标是否越界
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;// 以前在指定位置的元素
}
public int size() {// 返回此列表的元素数
return size;
}
public Object[] toArray() {// 返回以适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含此列表中所有元素的数组
Object[] result = new Object[size];// 定义长度为链表大小的数组
int i = 0;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)// 从头节点开始遍历
result[i++] = x.item;// 将链表的数据域,赋值给数组
return result;// 返回数组
}
}
简单测试
public class TL {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> l = new LinkedList<>();
l.add("a");
l.add("b");
l.add("c");
l.add(2, "d");
l.add(2, "aaa");
Print(l);
System.out.println("第一个元素:" + l.getFirst());
System.out.println("最后一个元素:" + l.getLast());
System.out.println("是否包含aa: " + l.contains("aa"));
System.out.println("首次出现指定元素a的下标:" + l.indexOf("a"));
l.remove(3);
l.remove("a");
l.set(0, "改了哦");
Print(l);
}
public static void Print(LinkedList<String> l) {
for (int i = 0; i < l.size(); i++)
System.out.print(l.get(i) + " ");
System.out.println();
}
}
结果:
a b aaa d c
第一个元素:a
最后一个元素:c
是否包含aa: false
首次出现指定元素a的下标:0
改了哦 aaa c
总结:
以上代码,仅供参考。LinkedList 由双向链表实现, 查询效率低,修改效率高