元数据,就是C#中封装的一些类,无法修改.类成员的特性被称为元数据中的注释.
1、什么是特性
1)属性与特性的区别
属性(Property):属性是面向对象思想里所说的封装在类里面的数据字段,Get,Set方法。
特性(Attribute): 官方解释:特性是给指定的某一声明的一则附加的声明性信息。 允许类似关键字的描述声明。它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法、属性等。从.net角度看,特性是一种 类,这些类继承于System.Attribute类,用于对类、属性、方法、事件等进行描述,主要用在反射中。但从面向对象的级别看,其实Attribute是类型级别的,而不是对象级别。
Attributes和.net文件的元素据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响程序的行为。
2、特性的应用
(1).net中特性用来处理多种问题,比如序列化、程序的安全特性、防止即时编译器对程序代码进行优化从而代码容易调试等等。
定植特性的本质上是一个类的元素上去添加附加信息,并在运行其通过反射得到该附加信息(在使用数据实体对象时经常用到)
(2)Attribute 作为编译器的指令时的应用
Conditional:起条件编译的作用,只有满足条件,才允许编译器对它的代码进行编译。一般在程序调试的时候使用
DllImport: 用来标记费.net的函数,表明该方法在一个外部的DLL中定义。
Obsolete: 这个属性用来标记当前的方法已经废弃,不再使用
注:Attribute是一个类,因此DllImport也是一个类,Attribute类是在编译的时候实例化,而不是像通常那样在运行时实例化。
CLSCompliant: 保证整个程序集代码遵守CLS,否则编译将报错。
3、自定义特性
使用AttributeUsage,来控制如何应用新定义的特性
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All 可以应用到任何元素
,AllowMultiple=true, 允许应用多次,我们的定值特性能否被重复放在同一个程序实体前多次。
,Inherited=false,不继承到派生
)]
特性也是一个类,必须继承于System.Attribute类,命名规范为“类名”+Attribute。不管是直接还是间接继承,都会成为一个特性类,特性类的声明定义了一种可以放置在声明之上新的特性。
public class MyselfAttribute:System.Attribute
自定义特定:
- //限定特性类的应用范围
- [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Field, AllowMultiple = true, Inherited = false)]
- //定制MsgAttribute特性类,继承于Attribute
- public class ClassMsgAttribute : Attribute
- {
- //定义_msg字段和Msg属性//Msg属性用于读写msg字段
- string _msg;
- public string Msg { get { return _msg; } set { _msg = value; } }
- public ClassMsgAttribute() { }
- //重载构造函数接收一个参数,赋值给_msg字段
- public ClassMsgAttribute(string s) { _msg = s; }
- }
调用:
- //在Person类上标记ClassMsg特性
- [ClassMsg(Msg = "这是关于人的姓名信息的类")]
- class Person
- {
- //在_name字段上应用ClassMsg特性
- [ClassMsg("这是存储姓名的字段")]
- string _name;
- //以下特性无法应用,因为MsgAttribute定义的特性只能用于类和字段
- //[ClassMsg("这是读写姓名字段的属性")]
- public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } }
- }
主函数的情况
- static void Main(string[] args)
- {
- //获取Person类的Type对象tp
- Type tp = Type.GetType("Person");
- //获取tp对象的特性数组,并将数组赋值给MyAtts
- object[] MyAtts = tp.GetCustomAttributes(false);
- //遍历并输出MyAtts数组子项的Msg属性
- foreach (ClassMsgAttribute m in MyAtts)
- {
- Console.WriteLine("Person类的特性:{0}", m.Msg);
- }
GetCustomAttributes用于获取程序集的特性,也就是这个程序集合中包含了多少个特性
继续来一个简单的例子来说明定制特性:
using System;
public class HelpAttribute: Attribute //定制特性相当于一个类
{
//...
}
不管你是否相信,我们上面已经建立了一个定制特性,现在我们可以用它来装饰现有的类就好像我们使用的Obsolete attribute一样。
[Help()]
public class AnyClass
{
//...
}
注意:对于一个特性类使用Attribute后缀是一个惯例。然而,如果不添加编译器会自动添加匹配。
定义或控制特性的使用
AttributeUsage类是另外一个预定义特性类,它帮助我们控制我们自己的定制特性的使用。它描述一个定制特性如何被使用。
下面通过实例来探讨下AttributeUsage的三个属性
1)我们将会在刚才的Help特性前放置AttributeUsage特性以期待在它的帮助下控制Help特性的使用。
- using System;
- [AttributeUsage(AttributeTargets.Class), AllowMultiple = false,
- Inherited = false ]
- public class HelpAttribute : Attribute
- {
- public HelpAttribute(String Description_in)
- {
- this.description = Description_in;
- }
- protected String description;
- public String Description
- {
- get
- {
- return this.description;
- }
- }
- }
先让我们来看一下AttributeTargets.Class。它规定了Help特性只能被放在class的前面。这也就意味着下面的代码将会产生错误:
- [Help("this is a do-nothing class")]
- public class AnyClass
- {
- [Help("this is a do-nothing method")] //error
- public void AnyMethod()
- {
- }
- }
- //编译器报告错误如下:
- AnyClass.cs: Attribute 'Help' is not valid on this declaration type.
- It is valid on 'class' declarations only.
我们可以使用AttributeTargets.All来允许Help特性被放置在任何程序实体前。可能的值是:
Assembly,
Module,
Class,
Struct,
Enum,
Constructor,
Method,
Property,
Field,
Event,
Interface,
Parameter,
Delegate,
All = Assembly Module Class Struct Enum Constructor Method Property Field Event Interface Parameter Delegate,
ClassMembers = Class Struct Enum Constructor Method Property Field Event Delegate Interface )
下面考虑一下AllowMultiple = false。它规定了特性不能被重复放置多次。
- [Help("this is a do-nothing class")]
- [Help("it contains a do-nothing method")]
- public class AnyClass
- {
- [Help("this is a do-nothing method")] //error
- public void AnyMethod()
- {
- }
- }
- 它产生了一个编译期错误。
- AnyClass.cs: Duplicate 'Help' attribute
Ok,现在我们来讨论一下最后的这个属性。Inherited, 表明当特性被放置在一个基类上时,它能否被派生类所继承。
- [Help("BaseClass")]
- public class Base
- {
- }
- public class Derive : Base
- {
- }
- 这里会有四种可能的组合:
- [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false ]
- [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = false ]
- [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true ]
- [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true ]
第一种情况:
如果我们查询(Query)(稍后我们会看到如何在运行期查询一个类的特性)Derive类,我们将会发现Help特性并不存在,因为inherited属性被设置为false。
第二种情况:
和第一种情况相同,因为inherited也被设置为false。
第三种情况:
为了解释第三种和第四种情况,我们先来给派生类添加点代码:
[Help("BaseClass")]
public class Base
{
}
[Help("DeriveClass")]
public class Derive : Base
{
}
现在我们来查询一下Help特性,我们只能得到派生类的属性,因为inherited被设置为true,但是AllowMultiple却被设置为false。因此基类的Help特性被派生类Help特性覆盖了。
第四种情况:
在这里,我们将会发现派生类既有基类的Help特性,也有自己的Help特性,因为AllowMultiple被设置为true.
实例探讨:
自定义了一个特性类:
- [AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)]
- class WahAttribute:System.Attribute
- {
- private string description;
- public string Description
- {
- get { return description; }
- set { description = value; }
- }
- private string author;
- public string Author
- {
- get { return author; }
- set { author = value; }
- }
- public WahAttribute(string desc)
- {
- this.description = desc;
- }
- }
运用特性类:
- namespace attributeDemo
- {
- public class Teacher
- {
- private string name;
- public string Name
- {
- get { return name; }
- set { name = value; }
- }
- private int age;
- public int Age
- {
- get { return age; }
- set { age = value; }
- }
- private string sex;
- public string Sex
- {
- get { return sex; }
- set { sex = value; }
- }
- //只有用户名为wah的才可以调用此方法
- [Wah("this is my attribute test", Author = "wah", Description = "test")]
- public string getMessage()
- {
- return "好好学习,天天向上";
- }
- [Wah("this is with parameters test",Author="wanggaihui",Description="test with parameters")]
- public int Test(int a,int b)
- {
- return a+b;
- }
- }
- }
处理特性类:
- private void button_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //得到类型
- Type type = typeof(Teacher);
- //得到此类型所有方法
- MethodInfo[] methods = type.GetMethods();
- foreach (MethodInfo method in methods)
- {
- //得到此方法的所有特性
- object[] attributes = method.GetCustomAttributes(false);
- foreach (object o in attributes)
- {
- //判断是否是自己定义的特性
- if (o.GetType() == typeof(WahAttribute))
- {
- //强转取得值
- WahAttribute waha = (WahAttribute)o;
- this.listBox1.Items.Add("author=" + waha.Author);
- this.listBox1.Items.Add("description=" + waha.Description);
- }
- }
- }
- }
C#特性可以应用于各种类型和成员。加在类前面的是类特性,加在方法前面的是方法特性。无论他们被用在哪里,无论他们之间有什么区别,特性的最主要的目的就是自描述。并且因为特性是可以由自己定制的,而不仅仅局限于.net提供的那几个现成的,因此给C#程序开发带来了很大的灵活性。
我们还是借用生活中的例子来介绍C#的特性机制吧。
假设有一天你去坐飞机,你就必须提前去机场登机处换登机牌。登机牌就是一张纸,上面写着哪趟航班、由哪里飞往哪里以及你的名字、座位号等等信息,其实,这就是特性。它不需要你生理上包含这些属性(人类出现那会儿还没飞机呢),就像上面的HumanBase类没有IsSerializable这样的属性,特性只需要在类或方法需要的时候加上去就行了,就像你不总是在天上飞一样。
拿到了登机牌,就意味着你可以合法地登机起飞了。但此时你还不知道你要坐的飞机停在哪里,不用担心,地勤人员会开车送你过去,但是他怎么知道你是哪趟航班的呢?显然还是通过你手中的登机牌。所以,特性最大的特点就是自描述。
既然是起到描述的作用,那目的就是在于限定。就好比地勤不会把你随便拉到一架飞机跟前就扔上去了事,因为标签上的说明信息就是起到限定的作用,限定了目的地、乘客和航班,任何差错都被视为异常。如果前面的HumanBase不加上Serializable特性就不能在网络上传输。
http://developer.51cto.com/art/200908/147097.htm
http://www.bccn.net/Article/net/cs/jszl/200709/6160_2.html
指定特性参数
如果找到这样的构造函数,编译器就会把指定的元数据传送给程序集。如果找不到,就生成一个这样的构造函数。如果找到一个这样的构造函数,编译器就会把指定的元数据传送给程序集。如果找不到就生成一个编译错误。如后面所述,反射会从程序集中读取元数据,并实例化他们表示的特性类。因此,编译器需要确保存在这样的构造函数,才能在运行期间实例化指定的特性。
---------------------
可选参数 vs. 命名参数
可选参数是attribute类构造函数的参数。它们是强制的,必须在每次在attribute绑定至某语言元素时提供一个值。而另一方面,命名参数倒是真正的可选参数,不是在attribute构造函数的参数。
为了更加详细的解释,让我们在Help类中添加另外的属性。
Inherited = false )]
public class HelpAttribute : Attribute
{
public HelpAttribute(String Description_in)
{
this.description = Description_in;
this.verion = "No Version is defined for this class" ;
}
protected String description;
public String Description
{
get
{
return this .description;
}
}
protected String version;
public String Version
{
get
{
return this .version;
}
// if we ever want our attribute user to set this property,
//we must specify set method for it
set
{
this.verion = value;
}
}
}
[Help("This is Class1" )]
public class Class1
{
}
[Help("This is Class2", Version = "1.0" )]
public class Class2
{
}
[Help("This is Class3", Version = "2.0" ,
Description = "This is do-nothing class" )]
public class Class3
{
}
当我们在
Class1中查询Help attribute已经它的属性,我们将得到:
Help.Description : This is Class1
Help.Version :No Version is defined for this class
因为我们没有为Version这个属性定义任何任何值,所以在构造函数中设定的值被我们查询出来了。如果没有定义任何值,那么就会赋一个该类型的默认值(例如:如果是int型,默认值就是0)。
现在,查询Class2的结果是:
Help.Description : This is Class2
Help.Version : 1.0
我们不能为了可选参数而使用多个构造函数,应该用已命名参数来代替。我们之所以称它们为已命名的,是因为当我们在构造函数为它们提供值时,我们必须命名它们。例如,在第二个类中,我们如是定义Help。
[Help("This is Class2", Version = "1.0")]
在 AttributeUsage 例子中, 参数”ValidOn”是可选参数,而“Inherited“和“AllowMultiple“ 是命名参数。
注意:为了在attribute的构造函数中设定命名参数的值,我们必须为相应的属性提供一个set方法否则会引起编译期错误:
'Version' : Named attribute argument can't be a read only property
现在,我们在Class3中查找Help attribute 及其属性会发生什么呢?结果是跟上面提到的相同的编译期错误。
'Desciption' : Named attribute argument can't be a read only property
现在我们修改下Help类,为属性”Description”加一个set方法。现在的输出就是:
Help.Description : This is do-nothing class
Help.Version : 2.0
在屏幕后面究竟发生了什么呢?首先带有可选参数的构造函数被调用,然后,每个命名参数的set方法被调用,在构造函数中赋给命名参数的值被set方法所覆写。
参数类型
一个attribute类的参数类型被限定在如下类型中:
- bool,
- byte,
- char,
- double,
- float,
- int,
- long,
- short,
- string
- System.Type
- object
- An enum type, provided that it and any types in which it is nested are publicly accessible. A one-dimensional array involving any of the types listed above
Attributes 标记
假设,我们想把Help attribute 绑定至元素 assembly。第一个问题是我们要把Help attribute 放在哪儿才能让编译器确定该attribute是绑定至整个assembly呢?考虑另一种情况,我们想把attribute绑定至一个方法的返回类型上,怎样才能让编译器确定我们是把attribute绑定至方法的返回类型上,而不是整个方法呢?
为了解决诸如此类的含糊问题,我们使用attribute标识符,有了它的帮助,我们就可以确切地申明我们把attribute 绑定至哪一个语言元素。
例如:
[assembly: Help("this a do-nothing assembly")]
这个在Help attribute 前的assembly标识符确切地告诉编译器,该attribute被绑定至整个assembly。可能的标识符有:
- assembly
- module
- type
- method
- property
- event
- field
- param
- return
在运行时查询Attributes
现在我们明白怎么创建attribtes和把它们绑定至语言元素。是时候来学习类的使用者该如何在运行时查询这信息。
为了查询一语言元素上绑定的attributes,我们必须使用反射。反射有能力在运行时发现类型信息。
我们可以使用.NET Framework Reflection APIs 通过对整个assembly元数据的迭代,列举出assembly中所有已定义的类,类型,还有方法。
记住那旧的Help attribute 和AnyClass 类。
using System.Reflection;
using System.Diagnostics;
//attaching Help attribute to entire assembly
[assembly : Help( "This Assembly demonstrates custom attributes
creation and their run -time query.")]
//our custom attribute class
public class HelpAttribute : Attribute
{
public HelpAttribute(String Description_in)
{
//
// TODO: Add constructor logic here
this.description = Description_in;
//
}
protected String description;
public String Description
{
get
{
return this .deescription;
}
}
}
//attaching Help attribute to our AnyClass
[HelpString( "This is a do-nothing Class." )]
public class AnyClass
{
//attaching Help attribute to our AnyMethod
[Help( "This is a do-nothing Method." )]
public void AnyMethod()
{
}
//attaching Help attribute to our AnyInt Field
[Help( "This is any Integer." )]
public int AnyInt;
}
class QueryApp
{
public static void Main()
{
}
}
我们将在接下来的两节中在我们的
Main方法中加入attribute查询代码。
查询程序集的Attributes
在接下来的代码中,我们先得到当前的进程名称,然后用Assembly类中的LoadForm()方法加载程序集,再有用GetCustomAttributes()方法得到被绑定至当前程序集的自定义attributes,接下来用foreach语句遍历所有attributes并试图把每个attribute转型为Help attribute(即将转型的对象使用as关键字有一个优点,就是当转型不合法时,我们将不需担心会抛出异常,代之以空值(null)作为结果),接下来的一行就是检查转型是否有效,及是不是为空,跟着就显示Help attribute的“Description”属性。
{
public static void Main()
{
HelpAttribute HelpAttr;
//Querying Assembly Attributes
String assemblyName;
Process p = Process.GetCurrentProcess();
assemblyName = p.ProcessName + ".exe" ;
Assembly a = Assembly.LoadFrom(assemblyName);
foreach (Attribute attr in a.GetCustomAttributes(true ))
{
HelpAttr = attr as HelpAttribute;
if (null != HelpAttr)
{
Console.WriteLine("Description of {0}:\n{1}" ,
assemblyName,HelpAttr.Description);
}
}
}
}
程序输出如下:
Description of QueryAttribute.exe:
This Assembly demonstrates custom attributes creation and
their run-time query.
Press any key to continue
查询类、方法、类成员的Attributes
下面的代码中,我们惟一不熟悉的就是Main()方法中的第一行。
Type type = typeof(AnyClass);
它用typeof操作符得到了一个与我们AnyClass类相关联的Type型对象。剩下的查询类attributes代码就与上面的例子是相似的,应该不要解释了吧(我是这么想的)。
为查询方法和类成员的attributes,首先我们得到所有在类中存在的方法和成员,然后我们查询与它们相关的所有attributes,这就跟我们查询类attributes一样的方式。
{
public static void Main()
{
Type type = typeof (AnyClass);
HelpAttribute HelpAttr;
//Querying Class Attributes
foreach (Attribute attr in type.GetCustomAttributes(true ))
{
HelpAttr = attr as HelpAttribute;
if (null != HelpAttr)
{
Console.WriteLine("Description of AnyClass:\n{0}" ,
HelpAttr.Description);
}
}
//Querying Class-Method Attributes
foreach(MethodInfo method in type.GetMethods())
{
foreach (Attribute attr in method.GetCustomAttributes(true ))
{
HelpAttr = attr as HelpAttribute;
if (null != HelpAttr)
{
Console.WriteLine("Description of {0}:\n{1}" ,
method.Name,
HelpAttr.Description);
}
}
}
//Querying Class-Field (only public) Attributes
foreach(FieldInfo field in type.GetFields())
{
foreach (Attribute attr in field.GetCustomAttributes(true ))
{
HelpAttr= attr as HelpAttribute;
if (null != HelpAttr)
{
Console.WriteLine("Description of {0}:\n{1}" ,
field.Name,HelpAttr.Description);
}
}
}
}
}
The output of the following program is.
Description of AnyClass:
This is a do-nothing Class.
Description of AnyMethod:
This is a do-nothing Method.
Description of AnyInt:
This is any Integer.
Press any key to continue