main函数执行前执行一个函数的写法

写个函数在main函数执行前先运行

  • way1:定义全局变量,变量类型为类对象,重写一下构造函数。
  • way2.:全局变量(可以是普通全局或static全局)的初始化在程序初始阶段,先于main函数的执行。
  • way3: 使用__attribute((constructor))设置函数构造(constructor)属性,对应的有destructor属性。

way1 与 way2 其实是一样的,实质都是全局变量,只是类对象是构造函数进行初始化,普通的全局变量通过调用一个函数来初始化。

关于static

  • static全局在本cpp文件中使用,不能被其他文件使用;
  • static局部在所在作用域内使用

code example

#include <iostream>

using namespace std;

//way1
class BeforeMain
{
    public:
        BeforeMain();
};
BeforeMain::BeforeMain()
{
    cout<<"before main"<<endl;
}

BeforeMain bfm;


//way2
int before_main()
{
    cout<<"this is a global function"<<endl;
    return 0;
}
int i = before_main();


//way3
 __attribute((constructor))void before()
{
    cout<<"constructor: before main"<<endl;
}

int main()
{
    cout << "Hello world!" << endl;
    return 0;
}
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