#1081 : 最短路径·一(Dijkstra)

#1081 : 最短路径·一
时间限制:10000ms
单点时限:1000ms
内存限制:256MB
描述
万圣节的早上,小Hi和小Ho在经历了一个小时的争论后,终于决定了如何度过这样有意义的一天——他们决定去闯鬼屋!

在鬼屋门口排上了若干小时的队伍之后,刚刚进入鬼屋的小Hi和小Ho都颇饥饿,于是他们决定利用进门前领到的地图,找到一条通往终点的最短路径。

鬼屋中一共有N个地点,分别编号为1…N,这N个地点之间互相有一些道路连通,两个地点之间可能有多条道路连通,但是并不存在一条两端都是同一个地点的道路。那么小Hi和小Ho至少要走多少路程才能够走出鬼屋去吃东西呢?

提示:顺序!顺序才是关键。
输入
每个测试点(输入文件)有且仅有一组测试数据。

在一组测试数据中:

第1行为4个整数N、M、S、T,分别表示鬼屋中地点的个数和道路的条数,入口(也是一个地点)的编号,出口(同样也是一个地点)的编号。

接下来的M行,每行描述一条道路:其中的第i行为三个整数u_i, v_i, length_i,表明在编号为u_i的地点和编号为v_i的地点之间有一条长度为length_i的道路。

对于100%的数据,满足N<=103,M<=104, 1 <= length_i <= 10^3, 1 <= S, T <= N, 且S不等于T。

对于100%的数据,满足小Hi和小Ho总是有办法从入口通过地图上标注出来的道路到达出口。

输出
对于每组测试数据,输出一个整数Ans,表示那么小Hi和小Ho为了走出鬼屋至少要走的路程。

样例输入
5 23 5 4
1 2 708
2 3 112
3 4 721
4 5 339
5 4 960
1 5 849
2 5 98
1 4 99
2 4 25
2 1 200
3 1 146
3 2 106
1 4 860
4 1 795
5 4 479
5 4 280
3 4 341
1 4 622
4 2 362
2 3 415
4 1 904
2 1 716
2 5 575
样例输出
123
/*
注意看题目里的提示,和多观察数据,u->v有多条路,肯定要记录最短的啊
Dijkstra是解决单源最短路的算法(给定起点,起点到其他点的最短路),
基本思想:维护一个起点 到 各点 最短路的数组dis[MAXN]
每次 取离起点最近并没有用过的点 对 这个点可达的点 进行松弛,dis数组松弛过的点要开个vis[MAXN]数组标记用过的点,不能再次使用。
*/
AC_code:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXN 1005
#define INF 0x3f3f3f3f
int a[MAXN][MAXN];
int dis[MAXN];
int vis[MAXN];
int n,m,s,t;
void Dijkstra()
{
	for(int j = 1; j < n; j++)
	{
		int aim = INF,pos;
		for(int i = 1; i <= n; i++)
		{
			if(!vis[i]&&dis[i] < aim)
			{
				aim = dis[i];
				pos = i;
			}
		}
		vis[pos] = 1;
		for(int i = 1; i <= n; i++)
		{
			if(a[pos][i]!=INF && dis[i] > dis[pos] + a[pos][i])
			{
				dis[i] = dis[pos] + a[pos][i];
			}
		}
	}
}
int main()
{
	scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&s,&t);
	int u,v,length;
	memset(dis,INF,sizeof(dis));
	for(int i = 1; i <= n; i++)
	{
		for(int j = 1; j <= n; j++)
		{
			if(i == j)
			  a[i][j] = 0;
			else
			  a[i][j] = INF;
		}
	}
	for(int i = 0; i < m; i++)
	{
		scanf("%d%d%d",&u,&v,&length);
		if(a[u][v] > length||a[v][u] > length)
		   a[u][v] = a[v][u] = length;
	}
	for(int i = 1; i<= n; i++)
	{
		dis[i] = a[s][i];
	}
	vis[s] = 1;
	Dijkstra();
	printf("%d\n",dis[t]);
	return 0; 
} 
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