JAVA————简单的图形绘制界面
我们先要清楚,绘制界面需要什么东西。
1.需要一个窗体来显示我们的界面。
2.需要一个组件(画笔)来让我们绘制图形。
3.需要监听来判断我们选择的画笔以及鼠标对画布的操作。
关于绘制图形,就需要介绍一下java里的包了。
第一个是javax.swing.*
里面包含了按钮JButton这样的类,可以理解为,显示到界面上的东西,这个包里大部分都有。
第二个是java.awt.*
里面有和图形相关的内容,比如颜色形状等等。
ok,那么,让我们来做第一步,设计界面。
Xian.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Xian{
//主函数
public static void main(String[] args) {
//类创建一个对象,让对象调用这个UI()界面方法来显示。
Xian L = new Xian();
L.UI();
}
public void UI() {
//窗口设置
JFrame window = new JFrame();
window.setTitle("画图");
window.setSize(400,500);
//退出程序
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//创建流式布局,缩放界面时,里面的组件也会随之变化
FlowLayout flow = new FlowLayout();
//让窗口应用布局
window.setLayout(flow);