Java 游戏开发:关于Java面向对象的知识(六)

Java 游戏开发:关于Java面向对象的知识(五)
前排提示 本章难度较大 不想了解底层的话 可以直接看开发中容易造成内存泄漏的操作

JAVA简单的内存分配问题 - 了解

引用文献:https://www.zhihu.com/question/21539353

java大致分为 栈内存 堆内存 与 方法区内存
栈内存存储的主要是程序中加载的方法);
堆内存存储的是对象;
方法区内存存储的是加载的class文件;

在Java运行的内存区找那个划分为线程私有区和线程共享区
线程私有区

1、 程序计数器
- 记录正在执行的虚拟机字节码的地址
2、 虚拟机栈
- 方法被执行的内存区 每个方法执行都在虚拟机栈创建栈帧(至于压栈与弹栈这里就不讲了)
3、 本地方法栈
- 虚拟机的Native方法执行的内存区

线程共享区
1、堆内存: 对象分配内存的区域 这里就是垃圾回收器的主战场了
2、方法区内存: 存放信息 常量 静态变量 编译器编译后的代码数据 还有个常量池。 这里是GC的第二战场

垃圾回收机制 - Garbage Collection

GC概念
在 C++ 中是没有 垃圾回收机制 这个概念的,所以在开发C++的程序的时候一方面需要考虑程序的业务逻辑 一方面还有程序的业务管理,但是 Java 中我们不用考虑 内存垃圾 方面的清洗了 因为Java内置了垃圾回收器 可以实时的对 垃圾内存 进行回收

讲个简单易懂的
现在开了两个餐厅 A餐厅 与 B餐厅
A餐厅的机制是:食客们找一个桌位吃饭 , 吃完之后 , 必须将桌子自行擦干净 再走人,如果没有收拾干净 下一个来这个桌位的顾客显然就不是太满意了

B餐厅的机制是:食客们找一个桌位吃饭,吃完之后就有服务员自动的清洗掉桌面上的垃圾,等待下一个顾客的光临,其中出现在这个列子里的服务员 就是今天的主角 垃圾回收器(GC)

GC 核心
1 发现无用的对象

2 回收无用对象占用的内存空间

发现无用对象的算法(理解)

1、引用计数法
·每个对象有一个引用计数器 当对象被引用一次 计数器+1 引用失效 -1 直到计数器为0以为这个对象就是垃圾对象 等待他的将是被GC处理的命运。
缺陷: 这种算法的缺陷很明显 两个对象的相互的引用:
public class t1 {
t1 s;

public static void main(String[] args) {
    t1 a = new t1(); // 实例a 引用 = 1
    t1 b = new t1(); // 实例b 引用 = 1
    a.s = b;// 实例 a 引用 = 2
    b.s = a;// 实例 b 引用 = 2

    // 在java中使用null可以使对象无效化
    a = null;//实例 a 引用 = 1
    b = null;//实例 b 引用 = 1
}

}

·
如同以上的代码 a b 两个实例最终因为计数器的数字不是0最终无法被回收 两个内存得不到GC的释放 便导致了内存的泄露
2、引用可达性算法
这里我们需要搞清楚两个概念:
GC ROOTS:
可达性;
首先什么是GC ROOTS:

  • 虚拟机栈的栈帧的局部变量所引用的对象
  • 本地方法站的JNI引用的对象
  • 方法区 静态变量和常量引用的对象
    通过离散数学的图论我们可以构成一个关于可达性 的连通图

可以得出对象实例1、2、4、6都具有GC Roots可达性,也就是存活对象,不能被GC回收的对象。而对于对象实例3、5直接虽然连通,但并没有任何一个GC Roots与之相连,这便是GC Roots不可达的对象,这就是GC需要回收的垃圾对象。

程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。

开发中容易造成内存泄漏的操作

创建大量的对象
String str = “”;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
str += i; //相当于产生了10000个String对象
}

如果你需要进行大量字符串拼接的话 可以使用StringBuilder

静态集合类的使用
  像HashMap、Vector、List等的使用最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象Object也不能被释放。

各种连接对象(IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象)未关闭 监听器

总结
  1. 程序员无权调用垃圾回收器。
  2. 程序员可以调用System.gc(),该方法只是通知JVM,并不是运行垃圾回收器。尽量少用,会申请启动Full GC,成本高,影响系统性能。
  3. finalize方法,是Java提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用。

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