令牌放置

你的初始能量为 P,初始分数为 0,只有一包令牌。

令牌的值为 token[i]每个令牌最多只能使用一次,可能的两种使用方法如下:

  • 如果你至少有 token[i] 点能量,可以将令牌置为正面朝上,失去 token[i] 点能量,并得到 1 分。
  • 如果我们至少有 1 分,可以将令牌置为反面朝上,获得 token[i] 点能量,并失去 1 分。

在使用任意数量的令牌后,返回我们可以得到的最大分数。

	public int bagOfTokensScore(int[] tokens, int P) 
	{
		if (tokens == null || tokens.length == 0)
			return 0;
		
		// 排序
		Arrays.sort(tokens);
		
		int score = 0; // 分数
		int MaxScore = 0; // 最大得分
		int i = 0;
		
		for (i=0; i<tokens.length; i++)
		{
			if (P >= tokens[i])
			{
				P -= tokens[i]; // 能量点减少
				score++; 	// 得分增加
			}
			else
				break;
		}
		
		MaxScore = Math.max(MaxScore, score);
		
		// 能量点不足以翻开任何一张牌
		if (score == 0)
		{
			return MaxScore;
		}
		
		int len = tokens.length;
		while (i != len)
		{
			score--; // 使用一分,翻开最后的令牌
			P += tokens[len-1]; // 增加能量点
			len--; // 表示最后一个令牌已经使用过
			
			// 再次翻令牌
			for (int j=i; j<len; j++)
			{
				if (P >= tokens[j])
				{
					P -= tokens[j];
					score++; 
				}
				else
				{
					i = j; // 记录下次要翻牌的位置
					break;
				}
			}
			MaxScore = Math.max(MaxScore, score); // 再次比较
		}
		return MaxScore;
	}

 

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