day06
13、静态:static。用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用:类名.静态成员。
14、static特点:
1,随着类的加载而加载。也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在。明确一点:静态是先存在,对象是后存在的。所以静态方法中不能有this、super关键字。
3,被所有对象所共享。
4,可以直接被类名所调用。
15、类变量和实例变量的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
16、静态static使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在。
3,主函数是静态的。
17、静态有利有弊:
利处:对对象的共享数据(不同于属性,指的是值)进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
什么时候使用静态?
要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
18、静态代码块:相对比构造代码块少一些。
格式:static { 静态代码块中的执行语句。}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化。 例:StaticCodeDemo.java
静态代码块的执行不依赖于对象是否存在。
另外,只是建立一个对象的引用(StaticCode s=null)类不会被加载进内存当中。
类是否加载进了内存可以通过静态代码块来进行验证。
静态代码块、构造代码块执行的先后顺序:
public class CodeBlock {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
}
class Fu {
static
{
System.out.println("父类静态代码块,给类初始化");
}
{
System.out.println("父类构造代码块,给对象初始化");
}
public Fu() {
System.out.println("父类构造函数,给对应对象初始化");
}
}
class Zi extends Fu {
static
{
System.out.println("子类静态代码块,给类初始化");
}
{
System.out.println("子类构造代码块,给对象初始化");
}
public Zi() {
System.out.println("子类构造函数,给对应对象初始化");
}
}
/*
运行结果:
父类静态代码块,给类初始化
子类静态代码块,给类初始化
父类构造代码块,给对象初始化
父类构造函数,给对应对象初始化
子类构造代码块,给对象初始化
子类构造函数,给对应对象初始化
*/
19、主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。 例:MainDemo.java
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个字符串类型的数组。
主函数的格式是固定的,被jvm所识别。jvm在调用主函数时,传入的是new String[0]。
20、静态的应用:每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
21、为了强制让该类不能建立对象,可以通过将构造函数私有化完成。
java的说明书通过文档注释来完成。使用命令:“javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java”。例:ArrayTool.java
-d 文档存放路径; -author 作者; -version 版本
想要让一个类生成注释文档,必须声明成为public。
说明书对外提供声明为public的方法。
22、对象的初始化过程:
Person p = new Person("zhangsan",20);该句话都做了什么事情? 例:PersonDemo.java
1,因为new用到了Person.class,所以会jvm会先找到Person.class类文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块(如果有的话),给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化(0 / null)。
5,对属性进行显示初始化。(定义属性时所赋的值)
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址赋给栈内存中的p变量。
对象调用成员过程:p.setName(“lisi”);
1.在对象初始化的时候,类文件已经加载进了内存。在方法区中分为静态区和非静态区。
2.在执行语句“p.setName(“lisi”);”时,将setName方法从方法区的非静态区调进栈里面,方法里面有局部变量name和this引用。
3.因为是p调用的setName,this代表p,this指向堆中的对象new Person(“zhangsan”, 20).
4.堆内存中”lisi”代替”zhangsan”。完成操作。
23、设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中有23种设计模式。
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
24、三步用代码来体现保证对象唯一:
1,将构造函数私有化。 2,在类中创建一个本类对象。 3,提供一个方法可以获取到该对象。
class Single
{
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
对于事物该怎么描述,还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
这个是先初始化对象,称为:饿汉式(开发时采用)。对象是方法被调用时才初始化,也叫做对象的延时加载,称为:懒汉式。定义单例,建议使用饿汉式。//懒汉式,面试会考
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}