Windows Phone开发(42):缓动动画

前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame、EasingDoubleKeyFrame和EasingPointKeyFrame,其实为数不多,就这么几个。因为我希统一放到这节课程来吹一下缓动函数。

所谓缓动函数,就是我们在代数里面说的函数,说白了嘛,就是根特定的函数规则,用输入的值算出最终值,使得动画在两个关键帧之间不再是均衡过度,而是带有加/减速或其他效果,当然,还要取决于算法。

 

比如函数

 

所以,我们看出来了,缓动函数涉及复杂的数学运算,不过,灰常幸运的是,常用的缓函数MS已经为我们封装好了,这也是从WPF/Silverlight中迁移到WP的,集成性兼容性MD的好,所以,在使用的时候,大家可以轻松一大把了,因此,当你在练习的时候,记得冲一杯咖啡放在桌上,一边写代码一边品尝吧。呵呵,编程快乐,快乐编程。

 

如果你干过WPF或SL,这些东西你会觉得灰常Easy,我不是第一次强调了,所以说,基础很重要,把基础扎实了,无论你学习什么新玩意儿,都可以一通百通的,不管你信不信,反正我信了。

 

如何你对缓动函数没有一个直观的认识也不要紧,下面推荐大家一个游戏,很好玩的,不玩你学WP会后悔的。游戏地址:http://samples.msdn.microsoft.com/Silverlight/silverlight_next/Animations/easing_functions_gallery/testpage.html

记住要认真玩,这样你才会熟悉缓动函数与相关的类。

 

某致理名言说得好,“自己动手,丰衣足食”,还是老规矩,实例决定一切,动手干活吧。

 

演练一、请参考以下XAML代码构建你的UI。

    <Grid Loaded="gridLoaded">
        <Ellipse HorizontalAlignment="Left"
                 VerticalAlignment="Top"
                 Fill="Orange"
                 Width="100"
                 Height="100"
                 x:Name="elp">
            <Ellipse.RenderTransform>
                <TranslateTransform x:Name="trm"/>
            </Ellipse.RenderTransform>
        </Ellipse>
        
        <Grid.Resources>
            <Storyboard x:Name="std">
                <DoubleAnimationUsingKeyFrames Duration="0:0:8"
                                               Storyboard.TargetName="trm"
                                               Storyboard.TargetProperty="Y"
                                               RepeatBehavior="30">
                    <LinearDoubleKeyFrame KeyT
  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值