帅哥们,美女们,下午好,我又来误人子弟,请做好准备。
今天,我们的目的是,想要实现下图中的这种菜单效果。
就是一种类似单选按钮的菜单,多个菜单项中,同时只有一个会被选中。
首先,我们在资源编辑器中,设计一个菜单资源。这个资源编辑器在管理资源ID的时候,有些问题,有时候不同步更新,有时候会保存不到,反正就会混乱。如果遇到问题,你可以先把菜单设计好,接着打开resource.h,手动把这些ID和它的值改一下。为了使这三个菜单项能形成一个组,必须让它们的ID值是连续的,比如我这里让它们分别为501,502,503。
101指的是整个菜单资源,后三个都是子菜单项。如果想更保险的话,可以在【解决方案资源管理器】中右击资源文件(.rc结尾),选择【查看代码】,然后检查一下是否正确就可以了。
现在菜单弄好了,下面我们来了解一下把菜单添加到窗口的两个类型。
第一种是类级别的,也就是我们在设计窗口类时,直接指定给WNDCLASS结构的lpszMenuName成员,这样做意味着,在调用CreateWindow函数创建窗口时,无论你是否为窗口指定菜单,最终显示的窗口上都会有菜单,因为它是基于整个窗口类的。
// 在这里把菜单附加上,成为类级别
wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MAIN);//整个菜单资源的ID,不是菜单项
HWND hm = CreateWindow(
L"MainWd",
L"我的应用程序",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
25,
18,
380,
280,
NULL,
NULL,
hthisInstance,
NULL);