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Manners maketh man.
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Flash原创:纯代码打造“反应测试游戏”【AS 3.0】
import flash.display.MovieClip;import flash.text.TextField;import flash.text.TextFormat;import flash.events.MouseEvent;import flash.filters.DropShadowFilter;import fl.transitions.Tween;import f...原创 2019-02-07 15:09:38 · 542 阅读 · 1 评论 -
Flash原创:打造震撼人心的破碎过渡特效【AS 3.0】
在2016年寒假,《复仇者联盟2》上映后,网上也推出了Flash小游戏。这是我当年根据效果自己模拟的破碎效果,可能稍微逊色。在舞台上创建实例名称为img的影片剪辑,文件类填写Fragment。package { //2016.02.11 //正弦前锋 import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Gra...原创 2019-03-02 20:07:09 · 462 阅读 · 0 评论 -
Flash修改:百叶窗式切换效果【AS 3.0】
我最早是2014年在鼠标炸弹【http://mousebomb.org/2018/】的技术博客【闪界】上看到的这个效果,虽然分类打的是原创,但主要部分是鼠标炸弹在更早的时候编写的,我只算个修改者。原作品在它的博客中【http://www.flashj.cn/wp/as3-baiyechuang-qiehuan.html】。 早在2009年,也就是Action Script 3.0发布不久...原创 2019-03-02 21:43:15 · 483 阅读 · 0 评论 -
【转载】GTween:轻便的Action Script 3.0缓动类库
GTween概述 GTween——提供给as3开发者的缓动类库(Programmatic Tweening for AS3 Developers) 有许多非常好得缓动引擎,我是一个jack的TweenLite类库狂热爱好者(在将来他还将增加一些不可思议的新特征)。然而,这些类库不是一个十分符合我们和团队的需要,我需要一个具备体积小,快速,灵活,基于as3的类库,结果我选择了GTween...转载 2019-03-02 22:53:30 · 873 阅读 · 0 评论