JAVA网络聊天室的设计与实现

JAVA网络聊天室的设计与实现



(2年前写的了!)

1. 问题描述

JAVA聊天室是用java程序实现的,由客户端和服务器端组成。先启动服务器端,再启动客户端,服务器验证身份后客户便可登陆聊天室。 

对于客户来说:注册、登陆和退出聊天室时都有相关提示信息;用户应该可以看到所有在线的用户;聊天时可以群聊,也可以选择某个聊天对象私聊。
 
对于服务器来说:登录聊天室时必须输入正确的用户名和密码,未注册用户必须先注册;可以显示当前使用的端口,IP地址及在线人数;可以显示所有用户注册、登陆及退出等信息,且在用户登陆和退出时可以实时刷新在线用户列表;可以显示所有聊天记录,并可以将记录保存在文件中。

2. 软件设计

完成这个作业参考了马士兵的Java系列视频及从网络上下载的代码,对其进行了修改和完善,主要是增加了服务器窗口,实时显示相关信息、在线用户列表等。

对于网络聊天器来说,核心思想是基于套接字的编程。在这里,打个小小的比方,我们的程序在Win32环境下表示为一个进程,也可以比喻成一所房子,该进程的套接字就好比是一扇门。我们的服务器,也就是房子的主人,如果他没睡觉的情况下,也就是位于运行状态时,是一直在倾听且欢迎着门外的敲门声的。

客户端程序运行时,会向服务器发起一个连接,即敲服务器家里的门,在程序上是通过创建一个套接字来完成的。当服务器听到了敲门声之后,他会创建一个新的门,专门为这个客户服务,在Java代码上是通过serverSocket.accept()来实现的。这个门也就只为这个客户而开,当客户离开之后,服务器也会将这扇门关闭。

客户端: 
  • ChatClient.java,完成客户端窗口的绘制及发起连接、关闭、聊天;
  
服务器端: 
  • ChatServer.java,服务器端,启动服务器端口并进行监听;
  • ServerFrame.java,服务器窗口,主要是服务器窗口绘制;
  • ServerProcess.java,服务器和客户端连接的处理,包括登陆、注册、退出、信息的发送。

2.1 客户端

进入聊天室主界面之前有一个登陆对话框。其中包括服务器ip地址,用户名和密码的填写。聊天室的主界面主要分为两个大容器,中间是textViewTalk(TextArea),显示详细的聊天信息,界面下面是一个输入的界面,包括发言(labelTalk)、发送按钮,聊天信息输入框(textTalk),在线人员下拉列表(ComboBox组合框)。

 

ChatClient:主类,实现客户端的主要功能

    // 窗口绘制
    public class ChatClient extendsJFrame
    // 建立与服务端通信的套接字
    void connectServer()
    // 监听事件
    public void actionPerformed(ActionEvent evt)

ClientThreat:处理聊天的类

 

2.2 服务器端

ChatServer:主类,服务器启动及监听;

    // 服务器启动及监听;
    public ChatServer()
    // 获取服务器的主机名和IP地址
    public void getServerIP()

ServerFrame:服务器窗口界面绘制

    // 服务器窗口绘制
    public ServerFrame()
    // Log信息保存
    protected void saveLog()

ServerProcess:服务器处理

// 处理与客户端连接的功能
    public ServerProcess(Socket client, ServerFrame frame)
// 判断是否有该注册用户
    private boolean isExistUser(Stringname)
// 判断用户的用户名密码是否正确
    private boolean isUserLogin(String name, String password)
// 用户注册
    private void register()
// 用户登陆
    private void login()
// 用户登陆成功
    private void userLoginSuccess(String name)
// 刷新在线用户列表
    private void freshClientsOnline()
// 用户关闭套接字,并将用户信息从在线列表中删除
    private String closeSocket()

3. 程序运行及说明


源码已经开源,地址位于: https://github.com/longluo/WebChat




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Java聊天室设计实现socket 设计软件源码+WORD毕业论文文档 Java聊天室系统主要用于实现在线聊天,基本功能包括:服务端和客户端。本系统结构如下: (1)服务端: 1、能够开启和关闭服务器 2、等待着客户端从特殊端口发送的请求 3、监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的 4、能够广播消息向所有连接到服务器的用户 (2)客户端: 1、能够和服务端进行连接 2、新的用户能够注册账号 3、通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室 4、用户能够在聊天室发送消息 目 录 摘要 I Abstract II 目 录 III 1 引言 1 2 网络聊天室的简介 2 2.1网络聊天室现状和发展 2 3 完成网络聊天室的技术以及环境 4 3.1 Java的介绍 4 3.2 Java的特点 4 3.3 TCP/IP协议的知识 5 3.4 Socket的介绍 6 3.5 开发工具 6 4 网络聊天室系统的设计 7 4.1项目概述 7 4.2 网络聊天室系统的设计 7 5 系统详细设计 8 5.1 服务器模块的设计 8 5.2 客户端模块的设计 8 6 系统测试 9 6.1 单元测试 9 6.2 系统测试 9 7 总结 10 参考文献 11 致谢 12 1 引 言 随着社会的发展和互联网技术的发展,普通老百姓也能够拥有属于自己的计算机,在平常的生活中也离不开了网络技术的支持,而替代了电话和信的网上即时聊天成为了人们十分常见的沟通方式。 本软件是采用sun公司开发提供的java语言制作的,是基于C/S模型的网上聊天室。这个系统分为两个部分,服务端和客户端。服务端的工作主要是来监听和接收来自客户端的请求,然后处理客户端发来的消息,并通知客户端。而客户端的功能是能够让新用户注册,通过用户名密码登陆并且使用该系统。通过服务端和客户端的协同工作最终使用户能够使用网络聊天室,在聊天室中完成用户和用户之间的沟通。 2 网络聊天室简介 当今社会,能够实现即时通讯的软件使用频率是十分恐怖的,网络聊天室作为它的一种,使用人数也是相当可观的。国内处于垄断的QQ,业界老大哥微软的MSN都是大众关注和使用的焦点,普通老百姓也能够拥有属于自己的计算机,在平常的生活中也离不开了网络技术的支持,它是人们的生活变得十分的便利和高效,你能在网上找到自己想要的信息和有共同兴趣爱好的朋友。而且,现在很多的软件还有多人聊天,电子会议等一系列功能。 2.1 网络聊天室现状和发展 网上即时聊天室是广泛使用的一种技术,它的简单方便的沟通方式能够被广大的网上用户所使用。在当今社会,网上聊天是互联网服务重要的一环,有大约43%的用户都会使用网上聊天,是排在第四位。但是有很多人认为网络聊天室就是一种用来娱乐和打发时间的方式,而缺少了实际的价值。就目前来说,能够完成收入的网络聊天室其实并不多。它应该怎么实现自己的商业价值外界并没有过多的关注。 现在,很多企业都会开发属于自己的聊天室,用户通过该网站注册的用户名以及密码登陆到企业的服务器上。在聊天室中,用户之间可以通过输入文字以及各种符号来表达自己的想法,来达到互相之间的沟通。目前,开发一个供用户使用的网络聊天室的技术门槛并不是很高,也不需要大量的资金,国家对于这方面的管制和政策也没有太限制,所以当今社会上聊天室的竞争其实是很激烈的,腾讯,网易,新浪都有属于自己的网络聊天室

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