如何向3D Slicer (version 4)中加入CLI插件

本文档详细介绍了如何在3D Slicer 4上构建和添加CLI(命令行界面)插件。首先,通过Visual Studio 2008 x64命令提示符运行特定命令来生成模块。接着,修改CMakeLists.txt以包含新的CLI模块。然后,编辑MyModule.cxx和MyModule.xml.in文件以实现所需功能。最后,编译解决方案,完成插件集成。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    对于目前的Slicer4,在只是使用C++编程语言的情况下,添加插件的方法主要有两种:一种是CLIExtension,一种是LoadableExtension.前者本文将详细介绍,其优点是只需写简单.xml.in文件便能由Slicer4自动生成UI;后者则需要使用QtDesigner来设计UI。

    下面的步骤是建立在已经编译好的Slicer4的基础上,本人使用的系统是win7 64位系统,Slicer4源码位于I:\Slicer4,构建目录位于I:\Slicer4-SuperBuild。

    首先,打开 所有程序 -> Microsoft Visual Studio 2008 -> Visual Studio Tools -> Visual Studio 2008 x64 Win4 命令提示 这个terminal,输入如下命令:

cd I:\Slicer4-SuperBuild\python-build\PCbuild\amd64

I:

python.exe I:\Slicer4\Utilities\Scripts\ModuleWizard.py --template I:\Slicer4\Extensions\Testing\CLIExtensionTemplate --target I:\Slicer4\Modules\CLI\MyModule MyModule      (MyModule是我自己起的模块名,该名可以任意修改)

    接着,打开I:\Slicer4\Modules\CLI下的CMakelists.txt,修改如下:

        set(cli_modules
             ACPCTransform
             AddScalarVolumes
             CastScalarVolume
 

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