使用源码编译64位的3D Slicer(综述)

本文详细介绍了如何在Windows 64位系统上编译3D Slicer 4.1。首先,需要安装Cygwin并添加相关软件包,接着同步Slicer4源码。然后,安装Visual Studio 2008 x64并编译64位QT。通过CMake配置编译环境,最后使用Visual Studio生成解决方案。在整个过程中,确保网络连接畅通,因为编译会自动下载ITK、VTK等软件源码。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    3D Slicer是一款开源的用于医学图像分析(主要是分割和配准)与可视化成像的软件。我们可以把自己插件加入到3D Slicer软件中来实现我们想要的功能,它向我们提供一个检测算法与改进算法的平台。官网上有windows,linux和Mac Os X三个版本安装包,但是要加入插件,必须自己使用源码编译这个平台。

    在2011年下半年3D Slicer的编译过程发生很大的变化,之前Slicer3.6版本编译时依赖一个叫getbuildtest.tcl的编译描述文件,windows系统只需要在cygwin中输入 ./Slicer3/Scripts/getbuildtest.tcl。虽然看似很简单只需要一条指令,但是在编译过程中却会有大量的错误出现,修改起来比较费劲。目前3D Slicer的版本是4.1,CMake新增的Super-Build功能,它向开发者提供一个跨平台的能够快速配置大量软件包的编译系统,这使得Slicer4的源码编译出错很少。

    下面将介绍编译64位的3D Slicer需要的准备工作:

1.下载Cygwin  http://cygwin.com/index.html

安装Cygwin时需要将下面的软件包curl、cvs、git、subversion、tcltk、unzip、zip一同选择并安装。

2.同步Slicer4的源码

打开Cygwin,输入如下命令:

cd I:

svn co http://svn.slicer.org/Slicer4/trunk Slicer4

然后在I盘下建立一个名为Slicer4-SuperBu

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