c# 数据类型

值类型(Value types)

引用类型(Reference types)

指针类型(Pointer types)

值类型

可以直接分配一个值,从System.ValueType中派生。

类型描述范围默认值 
bool布尔值true,falsefalse
byte8位无符号字符0-2550
int32位有符号整数类型-2,147,483,648 - 2,147,483,6470
char16位Unicode字符U +0000- U +FFFF"\0"
float32位单精度浮点型-3.4 x 1038 - + 3.4 x 10380.0F
decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0M
double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 103080.0D
long64 位有符号整数类型-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070L
sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270
short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670
uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950
ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150
ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350

引用类型(Reference types)

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其它变量会自动反映这种值的变化。

内置的引用类型有:object,dynamic和string

对象类型(Ojbect)

对象(Object)类型是c#通用类型(Common Type System - CTS)中所有数据的终极基类。Object是System.Obejct类的别名。所以对象(Objec)类型可以分配任何其它类型的值,值得注意的是在分配之前,需要进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为拆箱

object obj;
obj = 100;    // 这是装箱

动态类型(Dynamic)

可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中,这些变量的类型检查是运行时发生的。

声明动态类型的语法:

dynmaic <variable_name> = value;

例如:

dynamic d = 20;

动态类型与对象类型相似,但对象类型的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的检查是在运行时发生的。

字符串类型(String)

字符串类型(String)允许给变量分配任何的字符串。字符串(String)是System.String类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。

字符串(String)类型的值可通过两种形式进行分配:引号和@引号。

例如:

String str = "test";

一个@引号字符串:

@“test”;

C# String字符串的前面可以加@(“ ”)

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