java前言怎么写_Java-1 基础前言

1.Java中基础前言

1.1关键字

被java语言赋予了特殊意义的单词,组成关键词都小写。

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1.2标识符

给类,接口,方法,变量等起的名字时候使用字符序列,组成规则:

英文大小写字母,数字字符,$和_

不能以数字开头,不能是java关键字,区分大小写。

约定俗称命令方法

1.给类和接口命名:大驼峰命名法,首字母大写,多个单词,每个单词首字母都大写。

2.给方法和变量起名,小驼峰命名法。

3.包:命名反转用.隔开

e.g.:

www.alibaba.com fastjson

com.alibaba.项目名称.模块名称com.alibaba.fastjson

1.3 常量

值不变的量为常量,所有字母都大写,多个单词中间使用_隔开

public static final double PI = 3.14;

SECRET_KEY = "#$#$#$SDWERS%#ssdfs"

分类

字面值常量:

字符串常量

整数常量

小数常量

布尔值常量

字符常量

空常量

自定义常量:e.g.: final修饰的变量

demo

class ConstDemo{

public static void main([]string args){

System.out.print("hello");// print打印完不换行

System.out.println("hello");// println打印完内容后换行

}

}

1.4进制

在java中有二进制(0,1),八进制(0-7),十进制(0-9),十六进制(0-9 a-f)。

进制之间相互转换

1.5 变量

在java程序运行的过程中,它的值可以在一定范围内发生改变的量。

变量定义

数据类型 变量名 = 初始值

demo

class VarDemo{

public static void main(String[] args){

int socre = 0;

int golds = 300;

String name = "hello world";

}

}

变量注意事项

1.变量所在大括号叫做变量作用域,同一个作用域中不能有多个名字相同变量

2.定义在方法中变量是局部变量,局部变量只声明,不赋初始值,不能使用,定义在类中方法外的变量才有默认值。

3.同一行可以定义多个变量,但是不建议这么使用,可读性差。

2.数据类型

Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间。

基本数据类型

数值型 byte short int long

小数类型 float boolean

字符串型 char

布尔型boolean

引用数据类型

类 class

接口 interface

数组 []

2.1基本数据类型

数值型

类型

字节

位数

默认值

范围

byte

1

8

0

-128~~127

short

2

16

0

-32768~32767

int

4

32

0

-2147483648~2147483647

long

8

64

0

-9223372036854775808~9223372036854775807

float

4

32

0.0

-3.4E38~3.4028235E38

double

8

64

0.0

-1.79E-308~1.7976931348623157E308

char

2

16

0~65535

boolean

1

8

false

true或false

整数默认类型是int,小数默认类型是double

Demo

class DataType1{

public static void main(String[] args){

byte a = 100;

short b = 10;

char c = '的';

int d = 10000;

long f = 2147483649L;

// 定义float小数一定要在小数后面添加f

float g = 12.5f;

double h = 132.43455;

boolean bo = true;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

System.out.println(c);

System.out.println(d);

System.out.println(f);

System.out.println(g);

System.out.println(h);

System.out.println(bo);

}

}

注意定义long类型变量时候,如果等号右侧在int范围内,则可直接赋值,如果超出int范围,需要在整数后面加上一个L。

数据类型默认值

class DataType2{

int b

boolean bo;

static char c;

public static void main(String[] args){

System.out.println(b);

System.out.println(bo);

System.out.println(c);// 空格

}

}

报错:

.\DataType2.java:5: 错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 b

System.out.println(b);

^

.\DataType2.java:6: 错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 bo

System.out.println(bo);

^

2 个错误

// 原因:

静态方法中只能调用外部用static修饰的变量

// 修改:

// 将b和bo用static修饰

static int b;

static boolean bo;

关于byte的练习

class ByteDemo{

public static void main(String[] args){

byte b1=3,b2=4,b;

b = b1+b2;// 报错

b = 3 + 4;// 不报错

}

}

.\ByteDemo.java:4: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失

b = b1+b2;

// b1和b2是byte类型,两个byte类型相加之后数据为int类型,int类型赋值给byte会报错,这里需要知道byte,short,char不能直接运算的,需要先转int类型。

// 结论:

给byte.short类型变量赋值的时候要看等号(=)右边是否有变量:

如果都是常量,看最终运算出来的结果是否在等号(=)左边的范围内,如果在则可以直接赋值

如果有变量,则按照运算规则(byte,short,char),不能直接运算,需要先转成int类型,如果得到的结果范围大于等号(=)左边类型范围,则不能赋值

// 修改

int b;

b = b1+b2;

float 和long比较

float f = 123L;

System.out.println(f);

// 我们可以把一个long类型的值赋值给一个float类型变量。原因小数和整数存储类型在底层存储是不一样的。float的最大值远大于long最大值。所以可以把一个long类型赋值给float类型。

char类型

字符:用单引号括起来的,只有一个字符,2个字节:0-65535

class DataType3{

public static void main(String[] args){

char ch = 'a';

System.out.println(ch);// a

System.out.println(ch + 1);// 98

System.out.println('a' + 'b'); // 195

char ch2 = 97;

System.out.println(ch2);// a

char ch3 = '\u0061';

System.out.println(ch3);// a

}

}

// 当定义char类型参数运算,打印的是数字,没有参与运算打印的的是字符。

// char类型默认值为0,表现形式为一个空格。

强制类型转换

目标类型 变量名 = (目标类型) 要转换的值;

demo

class DataType3{

public static void main(String[] args){

// long -> int

long a = 10;

int b = (int) a;

System.out.println(b);

// int -> byte

byte by = (byte) b;

System.out.println(by);

}

}

除了布尔值,其他7种诶性之间都可以进行强转,一般把大类型转成小类型。

2.2引用数据类型

类 class

接口 interface

数组 []

这里只是提一嘴后续回讲到

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