F1.46 视频编码原理

视频编码通过去除时域和空域冗余信息实现数据压缩。运动补偿、变换编码、量化编码和熵编码是核心技术。帧率、空间冗余、时间冗余、熵编码等概念在视频压缩中起关键作用。DCT变换和霍夫曼编码是常用压缩手段。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图像是人类视觉的基础,是自然景物的客观反映,是人类认识世界和人类本身的重要源泉。“图”是物体反射或透射光的分布,“像”是人的视觉系统所接受的图在人脑中所形成的印象或认识。照片、绘画、剪贴画、地图、书法作品、手写汉学、传真、卫星云图、影视画面、X光片、脑电图、心电图等都是图像。

视频泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。

帧率是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率。该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。帧速率也可以称为帧频率,并以Hz表示。类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉刺激的类型和特征而变化,并

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