QT4
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teamossp
这个作者很懒,什么都没留下…
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QML, Qt C++混合编程--QML与Qt C++ 交互机制探讨与总结
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_5106eff10100uto8.html 介绍 QML和 C++对象可以通过,signals,slots和 属性修改进行交互。对于一个C++对象,任何数据都可以通过Qt的 Meta-Object System暴露给QML(何总方法,后面介绍),同时,任何的QML对象数据通过Meta-object system在C++端转载 2013-05-15 23:51:17 · 735 阅读 · 0 评论 -
QT坐标个人理解
QT坐标个人理解 参考网址:http://www.qtcn.org/bbs/simple/?t33971.html 对于一个给定的绘图设备,在绘图时有两个坐标系:物理坐标系,逻辑坐标系。物理坐标系是一个真实的坐标系,在QT中,其原点处于绘图设备的左上角,其单位长度为绘图设备上一像素长度,其X轴向右增长,Y轴向下增长。而逻辑坐标系是一个抽象的坐标系,其原点、单位长度没有实际意义,其X轴转载 2013-05-07 20:15:59 · 811 阅读 · 1 评论 -
IconEdit
1.全部代码文件如下: #ifndef ICONEDIT_H #define ICONEDIT_H #include #include #include class IconEditor : public QWidget { Q_OBJECT Q_PROPERTY(QColor penColor READ penColor WRIT原创 2013-05-07 20:15:42 · 627 阅读 · 0 评论