冒泡排序
思想:循环n次,交换左右两侧数据,外层每循环一次可以把无序中最大的(最小)的元素放到无序的最后面
时间复杂度:
平均:O(N^2)(一共循环:f(n) = (n-1)+(n-2)+...+2+1 = n*(n-1)/2 次)
O(f(n)) = n^2(只留f(n)的最高项,并且去掉最高项的系数)
最好:O(N)(优化冒泡排序:排序数列本身就有序的情况)
最坏:O(N^2)
空间复杂度:O(1)
空间复杂度(Space Complexity)是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度
稳定性:稳定排序
八种排序的稳定性
不稳定:快速排序,选择排序,堆排序,希尔排序(快选堆希)
稳定:插入排序,冒泡排序,归并排序,基数排序(插冒归基)
算法的稳定性判断:排序前,2个相等的数在序列中的前后位置顺序,与,排序后,它们两个的前后位置顺序相同
代码实现:
// 左右两侧比较
public static void bubbleSort(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length - 1; ++i) {
for (int j = 0; j < array.length - i - 1; ++j) {
if (array[j] > array[j + 1]) {
int tmp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
// 优化
public static void bubbleSort2(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length - 1; ++i) {
boolean flag = true;
for (int j = 0; j < array.length - i - 1; ++j) {
if (array[j] > array[j + 1]) {
flag = false;
int tmp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = tmp;
}
}
if (flag) {
break;// 排序序列本身已有序
}
}
}
快速排序
思想:
1、找一个基准值(关键数)
方法1:排序序列中最左/右的数(一般用此方法)
方法2:随机取值
方法3:三数取中法
2、让整个数组中比基准值小的值放于基准值左侧,反之放于基准值右侧
方法1:左右下标法
方法2:挖坑法
方法3:前后下标法
3、将数组分成3部分:左、基准值、右
4、分而治之(子问题的思想)
时间复杂度:
平均:O(NlgN)
根据代码我们知道,每一层的递归操作次数为该次递归所传入的元素个数,忽略每次减去的枢轴(1个元素并没有给到下一层,但是每层这里减掉一个常数对复杂度的分析影响不大,所以暂时忽略),即:
第1层是n次,
第2层有2次递归,每次n/2次,共n次操作,
第3层有4次递归,每次n/4次,共n次操作,
……
(最后一层)第k层有k次递归,每次n/2^k次,共n次操作
由于递归结束的条件是只有一个元素,所以这里的n/2^k=1 => k=logn
即递归树的深度为logn
时间复杂度=每层的操作次数*树的深度=nlogn 即:O(nlgn);
最好:O(NlgN)
最坏:O(N^2)//排序序列是逆序的
空间复杂度:O(NlgN);最坏时,O(N)
递归调用,为它的下一个递归调用函数开辟出一块新的空间,而每次的新的空间只需要一个temp存放基准元素即可。一共发生(logn(较好和一般情况下)),所以需要的空间是O(logn),最坏的空间复杂度是(o(n)此时发生了n次调用)
稳定性:不稳定排序
代码实现:
1)左右下标法
public static void quickSort(int[] array, int beg, int end) {
if(beg >= end) {
return;
}
//partSort()完成基准值的选择以及数字交换一次的过程
int index = partSort(array, beg, end);
quickSort(array, beg, index - 1);
quickSort(array, index + 1, end);
}
//左右下标
private static int partSort(int[] array, int beg, int end) {
int left = beg;
int right = end;
int key = array[end];//基准值
while(left < right) {
while(left < right && array[left] <= key) {
++left;//保证循环完毕之后left指向一个大于key的值
}
while(left < right && array[right] >= key) {
--right;//保证循环完毕之后right指向一个小于key的值
}
if(left < right) {
swap(array, left, right);//交换:此时left与right未相遇
}
}
swap(array, left, end);//交换:此时left与right已相遇
return left;
}
private static void swap(int[] array, int num1, int num2) {
int tmp = array[num1];
array[num1] = array[num2];
array[num2] = tmp;
}
2)挖坑法:空出一个位置最后存放基准值
private static int partSort1(int[] array, int left, int right) {
int key = array[right];// 基准值
while (left < right) {
while (left < right && array[left] <= key) {
++left;// 保证循环完毕之后left指向一个大于key的值
}
array[right] = array[left];//坑位
while (left < right && array[right] >= key) {
--right;// 保证循环完毕之后right指向一个小于key的值
}
array[left] = array[right];//坑位
}
//left先走,所以最后一个坑位在right下标
array[right] = key;//找出key基准值适合的位置
return right;
}
3)前后下标法
private static int partSort2(int[] array, int left, int right) {
if(left < right) {
int key = array[right];// 基准值
int cur = left;
int pre = cur - 1;
while (cur < right) {
//当cur小于key时,pre就一直跟在cur之后,所以第二个条件不会成立
while (array[cur] < key && ++pre != cur) {
swap(array, cur, pre);//当cur大于key值时,就不会执行++pre,就会拉开pre的距离
//所以在pre和cur之间的值都是大于pre的值
//而进入该循环时,条件成立,将小于key的值与pre~cur之间的值交换
}
++cur;
}
swap(array, ++pre, right);
return pre;
}
return -1;
}