c学习2.1

1.找零

#include <stdio.h>

int main()
{
    int price = 0;    #这一行定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0。“=”是赋值运算符。
    
        printf("请输入金额(元):");
        scanf("%d", &price);  #scanf函数读入下一个整数
    
        int change = 100 - price;
    
        printf("找您%d元。\n", change);
    
    return 0;
}

2.变量

 变量是一个保存数据的地方,当我们需要保存数据时,比如上面的例子要记录用户输入的价格,就需要一个变量来保存它。

变量定义的一般形式:<类型名称><变量名称>;

变量需要一个名字,即标识符:只能由字母、数字和下划线组成,数字不能出现在第一个位置上且c语言的关键字不能做标识符。

3.赋值和初始化

a=b:将b的值赋给a。

每一个变量在第一次使用时都要初始化。必须每个变量都赋值。

<类型名称><变量名称>=<初始值>   e.g:int price=0,amount=0;

3.常量

直接量:const int AMOUNT = 100 ;  #const是一个修饰符,加在int前面,用来给这个变量加上一个const(不变的)属性。这个值一旦初始化,就不能进行修改。

一般对const 变量是需要大写的。

4.plus.c

int a;

int b;

printf("%d %d", &a, &b);  #  %d意味着是整数

scanf("%d + %d = %d\n", a, b,  a + b);

5.浮点数

当浮点数和整数放到一起运算,c会将整数转换成浮点数进行运算。

或者定义时将int 改成double(双精度浮点数),或者是float(单精度浮点数)

printf("%f", ......)

scanf("%lf %lf", &a, &b)

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