设计模式之装饰模式(Decorator)

概念:

装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。在面向对象的设计程序中,往往通过继承特性来对对象的功能进行扩展。

因此在使用继承还是装饰来扩展对象功能的选择上,仍旧需要根据实际情况,这个在日后有时间在对具体的应用场景进行讨论。今天主要是学习下装饰模式的使用。

简单案例:

UML类图:


实例代码:

/**
  * 装饰的对象的抽象接口
  * @author Administrator
  */
 public abstract class Streaker {
 	public abstract void action();
 }
/**
  * 装饰的对象具体实现
  * @author Administrator
  */
 public class StreakerComponent extends Streaker {
 	@Override
 	public void action() {
 		System.out.println("进行裸奔....");
 	}
 
 }
public class Decorator extends Streaker{
 	//装饰的对象 ps:尼玛设计的有点像静态代理模式
 	private Streaker streaker;
 	public void setStreaker(Streaker streaker) {
 		this.streaker = streaker;
 	}
 	@Override
 	public void action() {	
 		if(streaker!=null){
 			streaker.action();
 		}
 	}
 }
/**
  * 裸奔装饰A公司
  */
 public class StreakerDecoratorA extends Decorator{
 	@Override
 	public void action() {
 		System.out.println("穿条内裤再跑...");
 		super.action();
 		
 	}
 }
/**
  * 裸奔装饰B公司
  * @author Administrator
  */
 public class StreakerDecoratorB extends Decorator{
 	@Override
 	public void action() {
 		addedBehavior();
 		super.action();
 	}
 	public void addedBehavior(){
 		System.out.println("吃颗元邦再跑....");
 	}
 
 }
测试类:

public class DecoratorTest {
 	public static void main(String[] args) {
 		Streaker s1=new StreakerComponent(); //裸奔男1
 		Streaker s2=new StreakerComponent(); //裸奔男2
 		StreakerDecoratorA sa=new StreakerDecoratorA();//裸奔装饰公司A
 		StreakerDecoratorB sb=new StreakerDecoratorB();//裸奔装饰公司B
 		sa.setStreaker(s1);//裸奔装饰公司A对裸奔男1进行装饰
 		sb.setStreaker(s2);//裸奔装饰公司B对裸奔男2进行装饰
 		sa.action();//开始裸奔行动
 		sb.action();	
 	}
 }

测试结果:

穿条内裤再跑...
 进行裸奔....
 吃颗元邦再跑....
 进行裸奔....




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