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File: tokio/tokio/src/runtime/blocking/shutdown.rs
在tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/blocking/shutdown.rs
文件定义了结构体Shutdown
,其作用是用于处理异步任务在执行期间发生阻塞时的处理逻辑。
Shutdown
是一个控制并发执行的机制,它使用了多生产者单消费者(MPSC)通道,包含了一个Sender
和一个Receiver
。
Sender
是发送器,用于将请求发送给Shutdown
。通过调用send
方法,可以发送一个请求到Shutdown
,该请求表示需要执行某个异步阻塞操作的任务。Sender
是Shutdown
的所有者,所以只能通过clone
方法创建它的副本。
Receiver
是接收器,用于从Shutdown
接收请求。通过调用recv
方法,可以阻塞地等待新的请求到达。Receiver
可以通过调用try_recv
方法轮询地检查是否有新的请求到达。当所有的Sender
都被丢弃时,Receiver
将返回None
以表示通道的发送端已关闭。
Shutdown
通过这种方式将异步任务的阻塞操作请求调度到专门的执行器上执行,该执行器通过创建一个新的线程或使用线程池来执行这些操作,以避免阻塞当前的异步执行上下文。这有助于保持事件循环的快速响应性质。
综上所述,tokio/tokio/src/runtime/blocking/shutdown.rs
文件中的Shutdown
结构体及其包含的Sender
和Receiver
结构体用于实现异步任务的阻塞操作请求的调度和处理机制。
File: tokio/tokio/src/runtime/blocking/pool.rs
在tokio的源代码中,tokio/tokio/src/runtime/blocking/pool.rs文件是用于实现Blocking Pool的功能。Blocking Pool是一种用于处理阻塞式任务的线程池。
在文件中,有几个主要的结构体和枚举:
-
BlockingPool
:这是Blocking Pool的主要结构体,用于管理和执行阻塞式任务。它实现了Future
trait,并在其poll
函数中处理阻塞任务的执行。 -
Spawner
:这是一个用于在Blocking Pool中生成新任务的辅助结构体。它提供了一个spawn_blocking
方法,该方法接收一个闭包作为参数,并将闭包封装成一个Task
对象以在Blocking Pool中执行。 -
SpawnerMetrics
:这个结构体用于跟踪Blocking Pool的指标。它包含了一些计数器,比如已完成的阻塞任务的数量。 -
Inner
:该结构体用于在Blocking Pool中管理任务队列和线程池。它负责将任务添加到队列中,并在有空闲线程时将任务分发给线程。 -
Shared
:这是一个包含了Blocking Pool所需共享状态的结构体。它包含了一个Inner
结构体和一些用于跟踪线程池状态的变量。 -
Task
:这是一个包含闭包的结构体,表示一个阻塞式任务。它实现了Future
trait,并在其poll
函数中执行闭包。 -
Mandatory
:这是一个枚举,表示任务的优先级。它有两个可能的值:Yes
和No
。如果任务被标记为Mandatory::Yes
,则它必须在当前线程中执行,而不是交给线程池。 -
SpawnError
:这个枚举用于表示生成任务时可能出现的错误。它包含了一些可能的错误类型,例如线程池已满或生成任务过程中发生了错误。
总体来说,tokio/tokio/src/runtime/blocking/pool.rs文件中的这些结构体和枚举是用于实现并管理Blocking Pool的功能,包括在阻塞任务执行时的线程池管理,任务的生成和分发,以及跟踪任务执行情况和指标的跟踪。
File: tokio/tokio/src/runtime/blocking/schedule.rs
在Tokio的源代码中,schedule.rs
文件位于tokio/tokio/src/runtime/blocking
目录下,它的作用是处理在Tokio运行时中执行阻塞操作。
Tokio是一个异步处理框架,它使用事件循环来处理非阻塞操作,但有时候我们需要执行一些阻塞操作,比如文件IO、网络IO、数据库查询等。为了避免阻塞操作阻塞整个事件循环,Tokio引入了一个叫做"blocking"的机制,将阻塞操作放在单独的线程池中执行。
schedule.rs
文件中定义了一些与阻塞操作调度相关的结构体和函数,包括以下几个重要的结构体:
-
BlockingPool
: 这是阻塞操作线程池的主要结构体,它负责管理和调度阻塞任务。它维护了一个线程池,并使用channel来将阻塞任务发送给空闲的线程进行执行。 -
BlockingTask
: 这是阻塞任务的封装结构体,包含要执行的具体操作和触发完成的回调。 -
BlockingThread::Run
: 这是阻塞任务线程的运行逻辑,它在一个循环中等待接收阻塞任务,并执行任务的操作。
BlockingPool
结构体的主要作用是协调和管理阻塞任务。它包含一个阻塞任务的等待队列,一个有限容量的线程池,以及使用同步信号量来控制工作线程的并发数。当有新的阻塞任务到来时,BlockingPool
会将任务添加到队列中,并通过信号量唤醒空闲的线程进行任务的执行。同时,它还定义了一系列用于管理线程池的方法,包括创建线程池、提交任务、关闭线程池等。
BlockingTask
结构体则是阻塞任务的封装。它包含了具体的阻塞操作以及在操作完成时要触发的回调函数。当一个新的阻塞任务需要执行时,Tokio会将其封装为BlockingTask
的实例,并通过BlockingPool
来执行。
BlockingThread::Run
结构体定义了阻塞任务线程的运行逻辑。它在一个循环中等待接收阻塞任务,并通过调用BlockingTask
中封装的阻塞操作执行任务。任务执行完成后,会触发任务的回调函数,并进入下一个循环等待新的任务。
总而言之,schedule.rs
文件中的BlockingSchedule
相关的结构体和函数,提供了Tokio运行时中处理阻塞操作的机制。它管理一个阻塞操作的线程池,并通过队列和信号量来调度和控制阻塞任务的执行,确保阻塞操作不会阻塞整个事件循环的执行。
File: tokio/tokio/src/runtime/blocking/task.rs
在tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/blocking/task.rs用于定义与阻塞任务相关的结构体和实现。
其中,BlockingTask 是一个包装了阻塞任务的结构体,具有以下作用:
-
存储阻塞任务的状态和相关数据:BlockingTask 中包含了一个Option ,用于存储阻塞任务的状态或结果。Option用于表示任务是否完成,并且可以在不同的阶段传递结果。
-
提供方法来获取和设置阻塞任务的状态和结果:BlockingTask 实现了一些有关状态和结果的方法,如is_completed()用于判断任务是否已完成,result()用于获取任务的结果或返回None。
在tokio的执行模型中,阻塞任务会被提交给一个用于管理阻塞任务的线程池,以避免阻塞任务阻塞了事件循环。BlockingTask 作为一个中间层,帮助获取和设置阻塞任务的状态和结果,以及与其它组件进行交互。
另外,BlockingTask 的三个实现结构体是具体的阻塞任务包装类型,分别为:
-
Blocking : 用于包装具体的阻塞任务,例如在阻塞任务执行期间被阻塞的文件读取操作。
-
SpawnBlocking : 用于包装实现了SpawnBlock trait的类型,用于非阻塞任务与阻塞任务的转换。
-
BlockingTaskFuture : 封装了BlockingTask 的future类型。Future在tokio中用于表示异步操作的结果。通过封装为Future类型,可以将阻塞任务的执行与其它非阻塞任务和事件循环进行协调和调度。
这些结构体的设计和实现在tokio中起到了组织和管理阻塞任务的作用,使得非阻塞任务和阻塞任务能够协同工作,提高了异步执行的效率和可维护性。
File: tokio/tokio/src/runtime/blocking/mod.rs
tokio/tokio/src/runtime/blocking/mod.rs 文件是 tokio 框架中用于处理阻塞操作的模块。在异步编程中,为了避免阻塞操作阻塞整个线程池,tokio 引入了一种机制,即将阻塞操作从当前的异步任务中剥离出来,交给一个特殊的线程池去处理。
这个文件定义了一些结构体、枚举和函数,用于管理和调度阻塞操作。以下是文件中的主要内容:
-
结构体
BlockingRuntime
:这是 tokio 的阻塞运行时。它是一个管理阻塞线程池的运行时实例,用于执行阻塞操作。 -
结构体
Task
:代表一个被添加到阻塞线程池中执行的阻塞任务。它包含了一个回调函数,用于表示该任务的具体操作。 -
结构体
schedule::InstanceState
:维护一个待执行的阻塞任务队列,用于存储等待被阻塞线程池执行的任务。 -
枚举
Schedule
:表示调度器状态的枚举。它可以是未创建(Uninitialized)、空闲(Idle)或繁忙(Busy)。 -
函数
spawn_blocking
:用于将一个阻塞任务添加到阻塞线程池中执行。它接受一个回调函数并返回一个JoinHandle
,用于等待任务的完成并获取结果。 -
函数
get_cooperative
:用于获取当前执行上下文中的BlockingRuntime
实例。在需要进行阻塞操作时,这个函数会调用BlockingRuntime
的方法来执行任务。
总之,tokio/tokio/src/runtime/blocking/mod.rs 文件是 tokio 框架中用于处理阻塞操作的关键模块。它负责创建和管理阻塞线程池,调度阻塞任务,以及提供接口用于添加和执行阻塞任务。通过使用这个模块,tokio 可以在异步任务中处理阻塞操作,并保持整个系统的响应性。
File: tokio/tokio/src/runtime/handle.rs
tokio/src/runtime/handle.rs文件是tokio框架中runtime层的一个模块,其中包含了与线程调度和任务执行相关的关键结构体和枚举。
-
Handle struct是一个包装线程调度器(scheduler)和任务执行器(executor)的结构体。它提供了一系列方法来调度任务的执行,以及与任务执行相关的配置和一些底层操作。通过Handle,可以提交新的任务、暂停/恢复任务执行、设置任务的优先级等。
-
EnterGuard<'a> struct是Handle结构体的一个子结构体,它用于实现任务执行的Scoped Bindings功能。任务执行期间,可以通过EnterGuard获取到Handle的引用,并且将当前线程绑定到特定的Handle上。这种绑定机制可以确保不同线程上的任务能够按照任务提交的顺序执行,并且在执行期间可以共享一些上下文信息。
-
TryCurrentError struct是一个表示获取当前任务执行器失败的错误类型。当尝试从Handle中获取当前任务执行器时,如果获取失败,则会返回一个TryCurrentError。
-
TryCurrentErrorKind enum是TryCurrentError的错误种类枚举。它定义了多种可能的错误类型,每种类型代表着不同的错误原因。这些错误类型可以帮助用户更好地理解和处理TryCurrentError。
Handle结构体和相关的结构体和枚举提供了tokio框架内部线程调度和任务执行的关键操作接口,可以帮助开发者更加精细地控制和管理任务的执行。它们在tokio的内部实现中起着重要的角色,为框架的高性能和有效的任务调度提供了支持。
File: tokio/tokio/src/runtime/io/driver.rs
driver.rs
文件是 tokio 运行时的 I/O 驱动器的实现。它定义了 Driver
结构体,以及与 I/O 操作相关的其他结构体和枚举。
Driver 结构体
Driver
结构体是 I/O 驱动器的主要组件。它负责循环处理 I/O 事件,并调用相应的回调函数。Driver
需要使用 Handle
来注册和取消注册 I/O 事件,并通过 ReadyEvent
通知 Handle
。
Handle 结构体
Handle
结构体是 I/O 事件的句柄。它用于跟踪要监视的文件描述符和注册的回调函数。当 I/O 事件准备就绪时,Handle
会触发相应的回调函数。
ReadyEvent 结构体
ReadyEvent
结构体表示 I/O 事件的就绪状态。它指示 I/O 事件当前是可读、可写还是出现错误。
Direction 枚举
Direction
枚举表示 I/O 事件的方向,即读取(Read
)或写入(Write
)。它用于跟踪 I/O 事件的类型。
Tick 枚举
Tick
枚举表示驱动器的内部时钟周期。它有三个值:TickData
, TickIdle
和 TickNow
。TickData
用于处理数据,TickIdle
用于空闲处理,而 TickNow
用于立即处理 I/O 事件。
总结来说,driver.rs
文件实现了 tokio 运行时的 I/O 驱动器,其中 Driver
结构体是主要的组件,负责处理 I/O 事件和调用相应的回调函数。而 Handle
结构体用于跟踪注册的 I/O 事件和回调函数,ReadyEvent
表示 I/O 事件的就绪状态。Direction
枚举表示 I/O 事件的方向,而 Tick
枚举是驱动器的内部时钟周期。
File: tokio/tokio/src/runtime/io/registration.rs
在tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/io/registration.rs
文件的作用是处理I/O事件的注册和注销操作。具体来说,该文件包含了Registration
和PollRegistration
两个结构体,用于在I/O事件循环中注册和监听特定的文件描述符。
首先,Registration
结构体表示了一个I/O事件的注册对象。它使用了非阻塞方式注册了一个文件描述符,并添加到一个内部的队列中,以便在事件循环中处理。Registration
结构体具有以下主要方法和功能:
-
new()
:创建一个新的Registration
实例。 -
register()
:将文件描述符注册到目标事件循环中。它会调用操作系统特定的方法,如epoll_ctl
或kqueue
。 -
reregister()
:重新注册文件描述符,用于更改注册的事件。 -
deregister()
:注销文件描述符,从事件循环中移除。
其次,PollRegistration
结构体是与Registration
相关联的另一个对象,它用于在调用Registration
实例的register()
方法时创建。PollRegistration
结构体具有以下主要方法和功能:
-
new()
:创建一个新的PollRegistration
实例。 -
register()
:将关联的Registration
添加到目标事件循环的内部队列中。 -
deregister()
:从目标事件循环的内部队列中移除关联的Registration
。
这些结构体的作用是为了在tokio的事件循环中正确注册和注销I/O事件,以便能够非阻塞地监听和处理特定的文件描述符事件。
File: tokio/tokio/src/runtime/io/driver/signal.rs
tokio/tokio/src/runtime/io/driver/signal.rs 是 tokio 框架中的一个文件,它的作用是实现信号处理。
在操作系统中,信号是一种进程间通信的机制,用于通知进程发生的某些事件。信号可以由操作系统向进程发送,进程可以选择接收和处理这些信号。通常,信号用于处理异步事件,例如当用户按下 Ctrl+C 组合键时,操作系统会发送一个 SIGINT 信号通知进程。
在 tokio 中,signal.rs 文件负责管理异步信号处理的相关逻辑。具体来说,它包含以下几个主要部分:
-
Signal
结构体:Signal 结构体封装了与操作系统进行信号交互的逻辑。它提供了订阅信号、取消订阅信号和处理信号的功能。 -
Driver
结构体:Driver 结构体是 tokio 运行时的驱动程序,负责处理信号和触发相应的任务执行。它使用 Signal 结构体来订阅信号,并在信号触发时调度执行相应任务的函数。 -
Context
结构体:Context 结构体包含运行时的上下文信息。在运行时启动时,会初始化一个全局的 Context,Signal 结构体和 Driver 结构体都会引用这个全局的 Context。 -
Registration
结构体:Registration 结构体用于订阅信号并将其与相应的处理函数关联起来。它提供了订阅和取消订阅信号的功能。 -
mode
模块:mode 模块定义了处理信号的模式。例如,当信号处理函数执行完成后,可以选择是继续监听信号还是取消监听。 -
signal_fn
函数:signal_fn 函数是一个辅助函数,用于将处理信号的回调函数包装成一个可执行的 Future。
总体来说,tokio 中的 signal.rs 文件提供了信号处理的能力,使得用户可以在异步环境中方便地处理信号事件。它是 tokio 运行时的重要组成部分,为用户提供了一个高效、可靠的信号处理机制。
File: tokio/tokio/src/runtime/io/scheduled_io.rs
在tokio的源代码中,tokio/tokio/src/runtime/io/scheduled_io.rs
这个文件的作用是实现了一个基于计时器的 IO 调度器。它使用 mio
库提供的事件驱动能力,来处理异步 IO 操作。
具体来说,这个文件定义了 ScheduledIo
结构体,它是一个包装了 mio::Poll
实例和一个 std::time::Instant
的类型。ScheduledIo
提供了注册和注销 IO 事件的方法,可以为 IO 事件设置超时。它还维护了一个 Waiters
结构体实例,用于存储等待 IO 就绪的任务。
Waiters
结构体是一个包含了 Vec<Waiter>
的类型,其中 Waiter
是一个具有 mio::SetReadiness
对象和 std::rc::Rc<RefCell<Option<Readiness<'a>>>>
的结构体。Waiter
用于保存等待 IO 就绪的任务,Readiness
是一个枚举类型,表示 IO 事件的就绪状态。
State
是一个枚举类型,定义了 IO 事件的不同状态。具体来说,State
有以下几个变量:
-
None
表示 IO 事件没有就绪。 -
Scheduled
表示 IO 事件已经被调度。 -
Ready
表示 IO 事件已经就绪。 -
TimedOut
表示 IO 事件超时。
State
枚举类型的变量用于表示 IO 事件的不同状态,帮助调度器在合适的时机唤醒等待任务。
总的来说,scheduled_io.rs
文件提供了一个基于计时器的 IO 调度器的实现,用于处理异步 IO 操作。它通过使用 ScheduledIo
、Waiters
和 Waiter
结构体以及 State
枚举类型,实现了 IO 事件的注册、注销和等待就绪功能。
File: tokio/tokio/src/runtime/io/metrics.rs
在Tokio的源代码中,metrics.rs
文件位于tokio/tokio/src/runtime/io目录下,它的作用是用于收集与I/O驱动程序相关的指标(metrics)数据。
该文件定义了一些结构体,其中包括IoDriverMetrics
,用于表示I/O驱动程序的指标数据。具体来说,IoDriverMetrics
结构体包含以下字段:
-
read_bytes_total
:表示从I/O资源读取的总字节数。 -
written_bytes_total
:表示向I/O资源写入的总字节数。 -
read_total
:表示已完成的读取操作的总数。 -
write_total
:表示已完成的写入操作的总数。 -
read_bytes
:表示当前正在进行的读取操作的字节数。 -
written_bytes
:表示当前正在进行的写入操作的字节数。 -
in_flight_reads
:表示当前正在进行的读取操作的数量。 -
in_flight_writes
:表示当前正在进行的写入操作的数量。
这些指标数据可以通过运行时(runtime)/ I/O驱动程序收集,用于监控和性能调优。例如,可以使用这些指标来分析应用程序的数据读写速度,查找潜在的性能瓶颈,或者进行更有效的资源使用。
总结起来,metrics.rs
文件中定义了用于收集与I/O驱动程序相关的指标数据的结构体,这些指标数据可以用于监控和性能优化。
File: tokio/tokio/src/runtime/io/registration_set.rs
在Tokio源代码中,tokio/src/runtime/io/registration_set.rs
这个文件实现了注册表(RegistrationSet
)和同步(Synced
)两个结构体,用于跟踪和同步IO事件的注册和注销。
首先,RegistrationSet
结构体维护了一个存储IO注册句柄的集合,并负责添加、移除和触发对应的IO事件。其主要作用是:
-
跟踪IO事件的注册和注销:通过添加和移除IO注册句柄, RegistrationSet
跟踪了哪些IO事件被注册和注销。 -
生成事件列表:当IO事件触发时, RegistrationSet
会生成一个事件列表,其中包含需要触发的IO事件和相关的句柄信息。 -
高效地处理IO事件: RegistrationSet
使用了可变长度的容器,可以高效地添加和移除IO注册句柄,从而提高IO事件处理的性能。
其次,Synced
结构体用于提供对RegistrationSet
的访问控制和同步操作。它的主要作用是:
-
线程安全: Synced
通过使用内部可变锁(Mutex
),确保多个线程可以并发地访问和修改RegistrationSet
。 -
提供同步原语: Synced
暴露了几种同步原语的方法,例如notify
用于唤醒正在等待IO事件的任务。
总结来说,RegistrationSet
和Synced
结构体一起实现了一个功能强大且高效的IO事件注册表。它们负责跟踪IO事件的注册和注销,并提供了并发访问和同步操作的支持,从而保证了Tokio运行时的IO事件处理的高性能和线程安全性。
File: tokio/tokio/src/runtime/io/mod.rs
tokio/tokio/src/runtime/io/mod.rs文件的作用是实现了IO工具箱,提供了一些用于处理IO操作的函数和类型。
在tokio中,IO是非阻塞的,意味着当一个IO操作被调用时,它将不会立即返回结果,而是返回一个Future对象。这个Future对象会在IO操作完成后被通知,并携带着操作的结果。
在tokio的IO工具箱中,包含了以下几个主要的组件和功能:
-
AsyncBufRead
和AsyncWrite
trait:这两个trait定义了异步的缓存读和写操作,分别用于处理读取和写入字节流的操作。它们提供了一些方法,如read
和read_exact
用于异步读取指定大小的字节,read_until
用于读取直到指定分隔符出现的字节,write
用于将字节写入到写入器中等。 -
ReadBuf
和WriteBuf
类型:这两个类型是为了提供更高效的IO操作而设计的。它们分别表示用于读取和写入的缓冲区,并提供了一些方法,如filled
和remaining
用于获取缓冲区中的已填充和剩余的字节数量。 -
copy
和read_exact
函数:这两个函数用于执行一些常见的IO操作。copy
函数用于将一个可读的对象中的字节复制到一个可写的对象中,read_exact
函数则用于从一个可读的对象中读取指定大小的字节到一个缓冲区中。 -
Cursor
和BufReader
类型:这两个类型是为了提供更加方便的IO操作而设计的。Cursor
类型是一个实现了AsyncBufRead
和AsyncWrite
的适配器,可以将一个字节数组转换成IO流。BufReader
类型是一个带有缓冲区的读取器,提供了更高效的读取操作。
总的来说,tokio/tokio/src/runtime/io/mod.rs文件中实现的IO工具箱提供了一系列用于处理IO操作的函数和类型,帮助用户更方便地进行异步IO编程。它提供了一些常见的IO操作的实现,并且提供了一些高效的IO工具,提升了IO操作的性能和开发效率。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/defer.rs
在Tokio源代码中,defer.rs
文件位于tokio/src/runtime/scheduler
目录下,其作用是提供了一种延迟执行任务的机制,用于优化调度器的性能以及提高任务的执行效率。
在defer.rs
文件中,定义了三个结构体,分别是OwnedDeferred
、Executor
和Deferred
.
OwnedDeferred
是一个持有Deferred
的所有权的结构体,它通过实现Future
trait,可以将一个闭包包装成一个异步任务,然后通过调用poll
方法来执行该任务。
Executor
是一个调度器的执行器,用于运行任务。它的主要作用是在任务运行时,检查是否存在已经被暂停的任务,如果存在,则立即运行这些被暂停的任务,并继续执行当前的任务。
Deferred
是一个延迟执行的任务结构体。它存储了一个Future
对象并提供了一系列的方法来跟踪和控制任务的执行过程。它的主要作用是将要执行的任务包装成一个Deferred
对象,以便在合适的时机执行任务。Deferred
结构体中的poll
方法则负责执行具体的任务逻辑,并返回任务的状态。
通过使用这些结构体,Tokio能够实现任务的延迟执行逻辑,从而提高任务的并发性和性能,以及有效地管理调度器的资源和任务的执行顺序。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/synced.rs
tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/synced.rs文件在Tokio源代码中是用于实现调度器的同步机制的。它包含了三个结构体Synced, SyncedHandle和SyncedQueue,分别用于同步调度器的任务执行。
首先,Synced结构体定义了一个同步的调度器,它使用Mutex和Condvar来实现线程间的同步。Synced结构体具有以下字段:
-
state: Mutex<SyncedState>
:定义了一个同步状态的互斥锁,用于保护同步状态的访问。 -
condvar: Condvar
:定义了一个条件变量,用于在任务入队或者调度器关闭时进行等待和通知操作。
Synced结构体拥有一些公共方法,用于控制和管理调度器的同步状态,如关闭调度器(shutdown
)、获取同步状态(lock_state
)等。
SyncedHandle结构体是Synced的句柄,它存储了Synced的Arc引用,用于执行同步调度器的相关操作。SyncedHandle提供了一些方法,如将任务入队(inject
)、关闭调度器(shutdown
)等。
最后,SyncedQueue结构体是一个带锁的队列,用于存储待执行的任务。它的实现基于Rust标准库中的Mutex和Condvar。SyncedQueue具有以下字段:
-
inner: Mutex<SyncedQueueInner>
:定义了一个带锁的内部队列,用于存储待执行的任务。 -
state: &Mutex<SyncedState>
:是Synced结构体中定义的同步状态互斥锁的引用,用于在入队和状态改变时控制同步。
SyncedQueue提供了一些方法,如入队(push
)、从队列中获取任务(pop
)等。通过锁的机制,SyncedQueue实现了任务的同步执行。
综上所述,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/synced.rs文件中的Synced、SyncedHandle和SyncedQueue结构体的作用是实现调度器的同步机制,以确保任务按序执行。这些结构体提供了线程间的同步操作和锁机制,通过互斥锁、条件变量以及锁的队列实现了任务的同步调度和执行。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/pop.rs
在tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/pop.rs文件的作用是实现了一个名为Pop的结构体以及相关的功能函数,用于从任务队列中弹出待执行的任务。
Pop<'a>结构体是一个具有生命周期参数'a的结构体,它包含了从线程本地的任务队列中弹出任务所需的所有数据。Pop<'a>结构体有以下字段:
-
local
:表示线程本地的任务队列,类型为&'a local::Local
。这个字段引用了线程本地的任务队列,用于获取待执行的任务。
Pop<'a>结构体还提供了一系列操作函数来进行任务的弹出和相关操作。这些函数包括:
-
new
函数:用于创建一个Pop实例,接受一个线程本地任务队列的引用作为参数。 -
try_pop
函数:尝试从任务队列中弹出一个任务。如果队列为空,则返回None;否则返回Some(task)。 -
steal
函数:尝试从其他线程的任务队列中偷取一个任务。如果成功偷取到任务,则返回Some(task);否则返回None。 -
into_yield
函数:将Pop实例转换为一个Yield类型的实例,该实例用于继续执行被弹出的任务。
通过这些函数,Pop结构体实现了从任务队列中弹出任务以及任务偷取的功能,为Tokio的调度器提供了灵活的任务调度策略。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/metrics.rs
tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/metrics.rs文件的作用是实现了metrics模块,用于收集和记录与调度器相关的性能指标和度量数据。
具体而言,该文件定义了一个名为Metrics的结构体,表示metrics模块。结构体中包含了各种与调度器性能有关的度量器,如已处理的任务数、等待的任务数、活动线程数等。此外,Metrics结构体还实现了一些方法,用于更新这些度量器的值。
该文件中还定义了一个名为Tracker的结构体,用于创建与metrics模块相关的度量器和测量器,以及更新度量器的值。Tracker结构体中的方法可以在调度器的不同阶段调用,以便记录相应的度量信息。例如,在任务入队、任务执行、任务完成等阶段,可以触发Tracker中的相应方法来更新度量器的值。
利用该metrics模块,tokio框架能够实时监控和统计调度器的性能指标,如任务处理速度、任务等待时长、线程利用率等。这对于调优和性能优化非常有帮助,可以帮助开发人员了解调度器的运行状况,并根据性能数据做出相应的改进和调整。
总而言之,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/metrics.rs文件中的Metrics结构体和Tracker结构体定义了一个用于收集和记录与调度器性能有关的度量器和测量器的模块,为tokio框架提供了性能监控和统计的功能。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/rt_multi_thread.rs
tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/rt_multi_thread.rs这个文件是tokio异步运行时(runtime)中的调度器(scheduler)模块下的一个文件。它的主要作用是实现tokio的多线程调度器。
在tokio中,运行时(runtime)是一个异步任务的执行环境,而调度器则是运行时的核心组件之一,负责任务的调度和执行。多线程调度器(rt_multi_thread)是tokio中的一种调度器实现,被设计为适用于多核CPU以充分利用系统资源。
在rt_multi_thread文件中,有一个结构体MultiThreadedBuilder
,它是用于创建和配置多线程调度器的构建器。构建器允许用户设置并发度(并行执行任务的最大线程数),以及其他一些调度器相关的属性。
MultiThreadedBuilder
中的一个关键方法是build
,它会将构建器的配置应用于调度器并创建一个MultiThreadedScheduler实例。MultiThreadedScheduler是实际执行多线程调度的调度器。
在MultiThreadedScheduler
中,有一个主要的循环,用于不断地从任务队列中取出待执行任务,并通过tokio_threadpool
模块中的线程池执行任务。通过使用线程池,调度器能够在多个线程上并行地执行任务。
另外,在多线程调度器中,为了保证并发安全,还使用了一些同步原语,如Rc、Mutex和Condvar等。这些原语被用于任务队列的共享所有权以及进程间的同步与通信。
总之,tokio的rt_multi_thread.rs文件实现了tokio的多线程调度器,负责任务的调度和执行,利用多个线程来充分利用系统资源。通过构建器和调度器结构体,实现了多线程调度器的配置和执行过程,并使用同步原语保证并发安全。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/shared.rs
在tokio源代码中的tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject/shared.rs
文件定义了一些与共享资源相关的结构体和方法。这些结构体和方法用于在tokio运行时中跨线程共享状态。
该文件包含以下结构体和枚举类型:
-
Shared<T>
:这是一个泛型结构体,用于在不同的线程间共享持久化数据。它包含一个内部可变的数据引用,允许在不同的线程上读取和写入数据。 -
Inject<T>
:这是一个泛型枚举类型,用于在不同的线程中将数据注入到共享资源中。它包含一个Set
成员变量和一个Get
成员变量。Set
成员变量用于将数据注入到共享资源中,Get
成员变量用于获取共享资源中的数据。 -
Set<T>
:这是一个泛型结构体,用于将数据注入到共享资源中。它包含一个Shared<T>
成员变量和一个T
成员变量。在调用Set::set
方法时,会将T
类型的数据存储到Shared<T>
结构体的内部引用中。 -
Get<T>
:这是一个泛型结构体,用于从共享资源中获取数据。它包含一个Shared<T>
成员变量。在调用Get::get
方法时,会从Shared<T>
结构体的内部引用中获取数据,并返回该数据。
这些结构体和枚举类型的作用是在tokio运行时的不同线程之间共享持久化数据。通过使用Shared<T>
结构体,可以实现线程安全的数据访问和修改。Inject<T>
枚举类型用于将数据注入到共享资源中和从共享资源中获取数据。Set<T>
结构体用于将数据注入到Shared<T>
结构体中,Get<T>
结构体用于从Shared<T>
结构体中获取数据。
通过使用这些结构体和枚举类型,tokio运行时可以实现多个线程之间的数据共享和同步,从而提高并发性能和可扩展性。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/current_thread/mod.rs
在tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/current_thread/mod.rs文件的作用是定义了当前线程调度器的实现。
具体而言,该文件定义了以下几个结构体:
-
CurrentThread
:表示当前线程调度器,负责在当前线程上运行任务,并处理相关的事件。它实现了Scheduler
trait,用于协调和管理任务的执行。它持有一个Core
实例。 -
Handle
:是CurrentThread
的句柄,允许在外部线程中向CurrentThread
提交任务执行和调度。可以通过Handle
实例获取Shared
实例。 -
Core
:是CurrentThread
的核心结构,负责管理任务队列、运行任务和处理事件等。它持有一个Context
实例,并具有run
方法用于启动当前线程的运行时。 -
Shared
:是CurrentThread
的共享数据结构,可以在执行上下文之间共享状态。可以通过Shared
实例克隆新的Context
实例,并在不同的执行上下文之间共享状态。 -
Context
:表示任务的执行上下文,其中包含要执行的任务和可能的等待发送事件的唤醒器。每个Context
实例被分配给一个任务,并在任务执行期间持有对CurrentThread
的引用。 -
CoreGuard<'a>
:是CurrentThread
的核心保护结构,它在run
方法运行期间持有对Core
的引用,确保只有一个线程可以运行run
方法。当CoreGuard
实例离开作用域时,就会释放对Core
的引用。
总之,CurrentThread
实现了一个基于当前线程的任务调度器,可以在当前线程上运行由Handle
提交的任务。Core
负责管理任务队列和事件处理。Shared
用于在不同的执行上下文之间共享状态。Context
表示任务的执行上下文。CoreGuard
保护核心运行时的同步。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/block_in_place.rs
在tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/block_in_place.rs文件的作用是实现了在tokio
运行时下的阻塞时机锁。这个文件中的主要结构是BlockInPlace
类型。
BlockInPlace
类型是Scheduler
的一部分,用于在调度器正在执行任务的情况下,阻塞当前线程。它的主要用途是在tokio
中实现非阻塞的I/O。当任务需要执行一个需要阻塞的操作时,例如进行网络调用或文件读取,阻塞时机锁将会被释放,允许其他任务在运行时排队执行。
阻塞时机锁对tokio
的运行时是非常重要的,因为它保证了并发操作的有效性和可预测性。没有这个锁,一些阻塞操作可能导致整个运行时停止响应,因为所有的任务都被阻塞了。
在运行时中,阻塞时机锁由BlockInPlace
结构的实例表示。它支持的主要方法是:
-
poll
方法:检查阻塞时机锁是否已经解除。 -
unblock
方法:解除阻塞时机锁,允许其他任务的执行。 -
block
方法:阻塞当前线程,直到阻塞时机锁被解除。
poll
方法用于检查阻塞时机锁是否已解除。如果锁已解除,则此方法将返回Async::Ready
,表示可以进行下一步的执行。否则,Async::NotReady
将被返回,表示当前线程将被阻塞。
unblock
方法用于解除阻塞时机锁,允许其他任务的执行。该方法通过向条件变量发送一个信号,通知等待在阻塞时机锁上的任务可以继续执行。
block
方法用于阻塞当前线程,直到阻塞时机锁被解除。它首先检查阻塞时机锁是否已经解除,如果没有解除,则通过等待条件变量上的信号来进行阻塞。当阻塞时机锁解除时,该方法将恢复执行。
总结来说,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/block_in_place.rs文件中的BlockInPlace
结构是tokio
运行时实现非阻塞I/O的关键部分,通过提供阻塞时机锁,保证了多个任务之间的有效并发执行。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/lock.rs
在Tokio的源代码中,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/lock.rs 文件是用于实现 Tokio 调度器中的锁的。
该文件中实现了三个 trait:Lock、OwnedLock 和 AwaitLock。
-
Lock trait:定义了锁的基本操作。它是一个异步 trait,定义了获取和释放锁的方法。具体方法包括:
-
lock(&self):获取锁,如果锁已经被持有,将会等待直到锁被释放。 -
try_lock(&self):尝试获取锁,如果锁当前被持有,则立即返回 None,否则返回一个拥有锁的实例。 -
unlock(&self):释放锁。
-
-
OwnedLock trait:继承 Lock trait,添加了拥有锁的方法。这个 trait 可以被实现者声明为 unsafe。
-
owned_lock(self):获取拥有锁的实例。
-
-
AwaitLock trait:继承 Lock trait,添加了等待锁的方法。这个 trait 可以被实现者声明为 unsafe。
-
poll_lock(&self, cx: &mut Context) -> Poll<Option Self::Guard>:轮询地获取锁的权,如果锁当前被持有,则返回 Poll::Pending
状态;如果可以获取锁,返回一个拥有锁的实例。
-
这些 trait 的目的是为了实现 Tokio 调度器中的锁机制,提供可靠的异步锁操作,以确保并发任务的正确执行顺序和资源互斥。同时,通过拥有锁和等待锁的方法,提供了更灵活的用法,以满足不同的需求。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject.rs
在tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/inject.rs文件的作用是提供注入功能以控制并发任务的执行。
具体而言,Inject模块定义了几个struct,分别是:
-
Inject :它是一个泛型类型,定义了一个注入功能的结构体。该结构体可以注入具有类型T的计算任务。Inject结构体包含一个Mutex,用于在执行任务时对任务存储进行同步访问。
Inject结构体实现了Drop trait,这意味着当Inject结构体的实例被销毁时,会将其中存储的未执行的任务(Send包装的Box<dyn Future<Output = T>>)进行取消。
Inject结构体还实现了几个方法:
-
new:创建一个新的注入功能实例。 -
inject:将一个任务注入注入功能实例中。 -
poll:遍历所有存储的未执行的任务,并尝试执行它们。
-
-
TaskInjector :它是Inject 的一个只读引用结构体。主要用于获取Inject实例,并将任务注入其中。
TaskInjector结构体实现了From trait,这意味着可以从Inject实例中提取TaskInjector实例。
-
FutureInjector :它是Inject 的一个持有所有权的结构体。与TaskInjector类似,它也用于获取Inject实例并将任务注入其中。不过与TaskInjector不同的是,FutureInjector在创建实例时会从Inject实例中获取所有权。
这些结构体共同使用,为tokio提供了一个灵活的调度器,并允许在运行时注入和取消任务。通过注入功能,用户可以动态地向tokio的任务队列中添加和删除任务,以实现更高级的调度和任务管理。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/mod.rs
在Tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/mod.rs文件的作用是定义了Tokio运行时的调度器(Scheduler)。调度器是Tokio运行时的一个核心组件,它负责管理所有任务的调度和执行。
tokio/tokio/src/runtime/scheduler/mod.rs文件中,包含了以下几个重要的enum:
-
Handle(枚举):Handle是Scheduler的句柄,它提供了与Scheduler交互的方式。Handle可以被克隆和发送到其他线程,因此可以在多个任务中使用Handle来与同一个调度器进行交互。Handle提供了一些方法来控制和管理任务的状态,比如暂停任务、恢复任务等。
-
Context(枚举):Context是一个包含了一些任务执行时所需的上下文信息的枚举。在Tokio中,任务通过Future trait的poll函数进行异步执行,而Context就提供了poll函数所需的上下文信息。Context提供了一些方法和状态,用于管理任务的执行和等待,比如设置任务的Waker、执行任务等。
Scheduler模块还定义了一些其他的结构体和函数,用于管理和调度任务的执行。比如,Scheduler结构体表示实际的调度器,它通过将任务添加到运行队列中,从而控制任务的执行。Scheduler结构体内部包含了一个线程池,用于执行任务。
总结来说,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/mod.rs文件定义了Tokio运行时调度器的实现。它提供了Handle和Context这两个enum,用于任务的控制和执行上下文的管理。这个文件还定义了Scheduler结构体,作为调度器的实际执行体,负责管理任务的调度和执行。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/queue.rs
在Tokio的源代码中,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/queue.rs
是多线程调度器中的一个文件,它定义了用于调度任务的队列和相关的数据结构和功能。
首先,该文件定义了名为Local
的结构体。Local
结构体用于表示一个本地任务队列,它拥有一个任务缓冲区,可以接收从其他工作线程窃取的任务。该结构体实现了Future
trait,因此它可以用于任务的等待和执行。
接下来,文件中定义了Steal
结构体。Steal
结构体用于表示一个可以被其他线程窃取任务的队列。它包含一个被窃取任务的列表,并提供了窃取任务的函数。窃取任务是指一个线程从另一个线程的队列中获取一个任务进行执行,以提高任务的并行性。
接着,文件中定义了Inner
结构体。Inner
结构体是一个用于多线程调度器的内部队列结构。它包含了两个Local
队列和一个Steal
队列,用于存储任务。Inner
结构体提供了一系列方法用于将任务入队、出队和窃取任务。
最后,文件中定义了BatchTaskIter
结构体,它是一个实现了迭代器 trait 的结构体。BatchTaskIter
用于迭代遍历一个任务批次,即一组任务的集合。这个结构体主要用于在窃取任务时返回窃取的任务集合,以进行并行处理。
总的来说,在tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/queue.rs
文件中,Local
结构体表示本地任务队列,Steal
结构体表示可以被窃取任务的队列,Inner
结构体用于多线程调度器的内部队列,BatchTaskIter
结构体用于遍历任务批次。这些结构体和相关的功能共同实现了任务的调度和窃取,以提高并行性能。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/worker.rs
在tokio源代码中,worker.rs
文件是tokio的多线程调度器中的一个重要组件,它定义了Worker
结构体和几个相关的结构体和枚举。
-
Worker
:Worker
结构体是一个核心的工作线程,它是tokio运行时的一部分,负责处理任务队列和执行任务。每个工作线程都有一个独立的工作队列。当一个任务被提交到运行时时,它将通过负载均衡算法分配给一个工作线程。 -
Core
:Core
结构体是tokio多线程调度器的核心。它用于调度工作线程并管理它们的生命周期。每个工作线程都有一个Core
实例。 -
Shared
:Shared
结构体是工作线程共享的数据结构,它包含了对调度器中其他组件的引用。 -
Synced
:Synced
结构体使用原子操作对共享的数据结构进行同步。它实现了共享数据的线程安全。 -
Remote
:Remote
枚举表示一个远程任务的句柄。它可以将任务提交到其他工作线程的工作队列上。 -
Context
:Context
结构体表示一个工作线程的执行上下文。它包含了线程的局部数据和控制权。 -
Reset(coop::Budget)
:Reset
结构体是一个协作调度算法的辅助结构,用于重置任务的预算。 -
AbortOnPanic
:AbortOnPanic
是一个标记trait,用于设置工作线程在panic时是否终止。 -
SyncedGuard<'a>
:SyncedGuard
结构体是一个线程安全的引用计数结构,用于管理共享数据的访问。
这些结构体和枚举是tokio多线程调度器中的核心组件,它们协同工作以实现高效的任务调度和执行。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/park.rs
在tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/park.rs文件的作用是提供一个线程挂起和唤醒功能的框架,用于实现多线程任务调度。
文件中包含以下几个struct:
-
Parker:这是一个低级的线程阻塞原语,用于在等待队列上挂起线程并在需要时唤醒它们。它是一个不可变的结构体,包含一个原子变量用于表示线程是否处于挂起状态。
-
Unparker:这是一个用于唤醒线程的结构体,它包含一个Parker实例的引用。Unparker实例可以跨线程共享,用于在需要时从外部线程唤醒另一个线程。
-
Inner:这是一个与Parker相关联的内部状态的结构体,它包含一个Parker实例和一个等待队列。Inner结构体提供了一系列方法来操作Parker状态和等待队列,包括线程的挂起、唤醒和添加到等待队列中等操作。
-
Shared:这是对Inner的引用,通过Arc 作为底层共享内存的实现。Shared结构体可以在多个线程之间共享,并且提供了一组线程安全的操作方法,包括线程的挂起、唤醒和添加到等待队列中等操作。
通过Parker、Unparker、Inner和Shared这几个结构体的组合,可以实现多线程任务的挂起和唤醒功能。具体而言,当一个线程需要挂起时,它会调用Parker的挂起方法,将自己挂起在等待队列上。当另一个线程需要唤醒这个被挂起的线程时,它可以通过Unparker实例的唤醒方法来唤醒目标线程。Inner和Shared结构体提供了对挂起和唤醒操作的高级抽象和线程安全保证,使得多线程任务调度能够有效地使用挂起、唤醒和等待队列等功能。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/idle.rs
在Tokio源代码中,idle.rs文件定义了多线程调度器的空闲线程模块。这个模块的作用是在多线程调度器中管理空闲线程,并提供一些方法用于创建或获取空闲线程的快照。
具体来说,idle.rs定义了四个struct:Idle、IdleMap、Snapshot和Synced。
-
Idle struct:Idle是一个空闲线程的结构体,它包含了一个线程的标识符和一个原子布尔值,用于描述该线程是否空闲。
-
IdleMap struct:IdleMap是一个简单的哈希映射,用于存储空闲线程。它是一个HashMap,以线程的标识符作为键,以Idle结构体作为值。IdleMap提供了一些方法来添加、获取、删除或检查空闲线程。
-
Snapshot struct:Snapshot是一个空闲线程的快照,它用于保存IdleMap的当前状态。Snapshot保存了一个空闲线程的迭代器,可以通过调用
IdleMap::snapshot
方法来创建。 -
Synced struct:Synced是一个内部同步的结构体,它包装了IdleMap,并管理内部锁,用于确保对IdleMap的并发访问是安全的。Synced提供了一些方法来添加、获取、删除或检查空闲线程,这些方法会在访问IdleMap之前先获取锁,并在访问完成后释放锁。
在多线程调度器中,当有任务需要执行时,会先检查是否有空闲线程可用。如果有空闲线程,就会将任务分配给空闲线程执行。而Idle、IdleMap、Snapshot和Synced这几个struct则提供了一种管理和跟踪空闲线程的机制,使得调度器可以有效地利用和管理多个线程的执行。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/handle/metrics.rs
tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/handle/metrics.rs
文件的作用是记录并提供有关多线程调度器性能指标的统计信息。
具体而言,该文件中定义了一个 Metrics
结构体,用于记录多线程调度器的以下性能指标:
-
num_spawned_tasks
: 已生成的任务数量。 -
num_idle_workers
: 空闲的工作线程数量。 -
max_workers
: 最大工作线程数量。 -
num_blocking
: 当前正在执行阻塞式 I/O 任务的工作线程数。
Metrics
结构体还提供了相关方法来获取和更新这些性能指标。
除此之外,metrics.rs
还定义了一些用于监控多线程调度器的统计数据的中间件,如 Monitor
和 MonitorTask
。这些中间件通过在任务的包装器中添加额外的逻辑来收集和记录关于任务执行的统计信息,例如任务的执行时间、阻塞时间等。
通过使用这些统计信息,开发者可以更好地了解多线程调度器的性能瓶颈,进行调优并优化代码。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/handle/taskdump.rs
tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/handle/taskdump.rs这个文件的作用是用于输出运行时的任务信息。
详细来说,tokio是一个异步编程框架,它提供了一个运行时库来管理异步任务。该运行时库可以在多线程环境中并发地执行这些任务。taskdump.rs文件是多线程调度器(multi_thread_alt)下的任务信息输出工具。
在多线程调度器中,存在多个工作线程,每个工作线程负责执行一部分异步任务。这些任务可能会出现各种不同的问题,例如死锁、未处理的异常等。为了方便调试和监控,tokio提供了任务信息输出功能。
在taskdump.rs文件中,定义了一个名为task_dump()的函数。该函数使用tokio的Thread Debug API,通过遍历所有工作线程的任务队列,把每个任务的相关信息(例如任务状态、任务id、调用栈等)输出到标准输出或指定文件中。
通过这个任务信息输出工具,开发人员可以了解每个工作线程当前执行的任务情况,帮助发现和定位问题。例如,可以根据输出的任务id来定位特定任务的执行状态,或者分析任务执行的调用栈来判断可能的问题所在。
总结来说,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/handle/taskdump.rs文件提供了一个用于输出运行时任务信息的工具函数,方便调试和监控异步任务的执行情况。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/handle.rs
在tokio源代码中,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/handle.rs文件是Tokio多线程调度器中用于处理运行时(runtime)线程句柄的文件。
在Tokio多线程调度器中,Handle模块提供了三个结构体:ParkedThread, Thread, WorkerHandle。
-
ParkedThread结构体:这个结构体表示一个被挂起的线程。每当一个线程在等待新的工作时,它会进入休眠状态,此时它的句柄存储在ParkedThread结构体中。当新的工作到达时,ParkedThread会被唤醒并重新加入到线程池中。
-
Thread结构体:这个结构体代表一个实际运行的工作线程。它包含一个线程句柄(JoinHandle)和与线程通信的事件源(EventSource)。线程是通过创建一个操作系统线程,然后通过事件源接收任务来运行的。Thread结构体负责管理线程的生命周期,并在需要时将线程标记为已暂停、阻塞或可运行状态。
-
WorkerHandle结构体:这个结构体表示一个工作线程的句柄,用于控制线程的状态。每个工作线程都有一个WorkerHandle句柄,它可以用来操作工作线程的生命周期,如将线程标记为挂起、阻塞、唤醒等。
总体来说,Handle模块定义了Tokio多线程调度器中用于管理线程状态和操作的数据结构。ParkedThread结构体用于存储被挂起的线程句柄,在新任务到达时可以重新唤醒它们。Thread结构体代表一个实际运行的工作线程,负责管理线程的状态并接收任务执行。WorkerHandle结构体是一个用于控制工作线程生命周期的句柄,提供了对工作线程进行操作的接口。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/trace_mock.rs
文件tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/trace_mock.rs在Tokio源代码中的作用是模拟调度程序的跟踪状态,用于测试和分析目的。
文件中定义了几个结构体(struct)来实现这个模拟。这些结构体分别是TraceItem、TraceItemEvent、TraceItemState和TraceStatus。
-
TraceItem: 这个结构体表示一个跟踪条目,记录了每个任务或事件的相关信息,例如任务标识符、开始时间、结束时间和所处的状态等。它的属性包括
id: usize
、start: Instant
、end: Instant
和state: TraceItemState
等。 -
TraceItemEvent: 这个结构体表示一个跟踪事件,记录了任务或其他事件的发生时间和类型。它的属性包括
time: Instant
和event: TraceEvent
等。 -
TraceItemState: 这个枚举(enum)表示跟踪条目的不同状态,包括Ready、Running和Finished等。
-
TraceStatus: 这个结构体用于记录调度程序的跟踪状态。它包含一个
Vec
类型的属性trace
,用于存储跟踪条目。它还提供了一些方法,如new()
用于创建新的跟踪状态,add_trace_item()
用于添加一个跟踪条目,start_trace_item()
和end_trace_item()
用于将跟踪条目标记为开始和结束。
通过这些结构体和方法,trace_mock.rs文件模拟了调度程序的运行和跟踪过程,方便进行测试和分析。它可以记录每个任务的开始和结束时间,并根据跟踪事件生成相应的跟踪条目,从而提供对调度程序行为的详细了解和分析。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/overflow.rs
在Tokio的源代码中,overflow.rs
文件是位于 tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/
目录下的一个文件,它的作用是为多线程调度器提供了一个可扩展的堆栈溢出处理机制。
具体来说,Overflow<T>
是一个泛型结构体,它实现了三个 trait: HandlerQueue
, static_assertions::const_assert
, 和 debug_unreachable!
。
-
HandlerQueue
trait:该 trait 定义了一个句柄队列,用于存储等待调度的任务。它提供了添加和移除句柄的方法,并且可以检查队列是否为空。这个 trait 的实现为Overflow<T>
提供了一个线程安全的队列操作接口。 -
static_assertions::const_assert
trait:这个 trait 定义了一个编译时的静态断言机制,用于在编译时检查条件是否成立,并在条件不满足时产生编译错误。在Overflow<T>
中,该 trait 的实现被用来验证类型T
是否满足线程安全的要求。 -
debug_unreachable!
trait:这个 trait 定义了一个宏debug_unreachable!
,用于生成一个调试级别的不可达代码错误。在Overflow<T>
中,该 trait 的实现被用来提供调试级别的溢出处理情况,即当任务堆栈溢出时会生成一个错误。
总的来说,Overflow<T>
结构体提供了一个基于句柄队列的多线程调度器的堆栈溢出处理机制。它利用了三个 trait 来实现线程安全的队列操作、编译时的静态断言和调试级别的错误处理。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/trace.rs
tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/trace.rs 这个文件的作用是实现了调度器的“追踪”功能,用于在调度过程中跟踪任务的执行和状态。
具体来说,该文件定义了 Trace
trait 和相关的 TraceStatus
结构体。 Trace
trait 定义了一组方法,用于跟踪任务的生命周期和状态变化。通过实现 Trace
trait,可以向调度器添加自定义的追踪功能,以便记录和监视任务的执行情况。
TraceStatus
结构体则定义了不同的任务状态,用于表示任务在不同阶段的状态,包括等待运行、正常执行、完成等状态。每个 TraceStatus
结构体都实现了 Trace
trait,这样可以将任务的状态变化记录下来。
TraceStatus
包括以下几个结构体:
-
Notified
:表示任务已经收到通知,等待运行。 -
Running
:表示任务正在执行。 -
Finished
:表示任务已经执行完成。
这些结构体的实例会在任务的生命周期中根据不同的状态进行转换和更新,以便准确记录任务执行过程中的状态变化。
总之,tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/trace.rs
文件通过定义 Trace
trait 和 TraceStatus
结构体,提供了追踪功能的接口和状态表示,可以更好地跟踪和监视任务的执行情况。
File: tokio/tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/stats.rs
在tokio的源代码中,stats.rs
文件是位于tokio/src/runtime/scheduler/multi_thread_alt/
目录下的一个文件。它的作用是提供了一些用于统计和记录调度器(scheduler)性能指标的数据结构和方法。
首先让我们来了解一下Stats
struct。这个struct用于跟踪调度器的运行时统计信息,包括线程池(threadpool)的数量、当前线程的任务数目等。Stats
struct的定义如下:
pub(crate) struct Stats {
capacity: usize,
threads: usize,
idle: AtomicUsize,
metrics: Metrics,
counter: Mutex<Counter>,
time: Mutex<Time>,
}
其中,capacity
表示线程池的容量,threads
表示当前线程池的线程数目,idle
是一个AtomicUsize
类型的原子计数器,用于表示当前处于空闲状态的线程数目。metrics
是一个Metrics
类型的实例,用于存储其他的性能指标。counter
和time
是两个用于计算平均时间和计数的辅助结构。
接下来是Ephemeral
struct。这个struct是一个记录在调度过程中一次具体调度事件的数据结构。它用于在切换到其他任务之前记录上一个任务的运行时数据,以便统计和分析调度器的性能。Ephemeral
struct的定义如下:
struct Ephemeral<'a> {
time: Instant,
prev: &'a mut Counter,
eta: usize,
}
其中,time
是记录任务开始执行的时间的Instant
类型的实例。prev
是一个&'a mut Counter
类型的可变引用,用于记录上一个任务完成的时间。eta
表示当前任务还需要的估计时间。
在Ephemeral
struct中,还有一个关键的方法started
,它被用于更新计数器和计算任务执行时间。这个方法的定义如下:
fn started(&mut self) {
let now = Instant::now();
let elapsed = now - self.time;
// 更新计数器
self.prev.started(elapsed);
// 更新下一个任务的估计时间
self.eta = self.prev.ix;
// 更新当前任务的开始时间
self.time = now;
}
这样,Ephemeral
结构体通过started
方法可以在每个任务开始时通过记录时间来计算任务执行的耗时。
综上所述,stats.rs
文件中的Stats
和Ephemeral
结构体分别用于跟踪调度器的运行时统计信息和记录调度过程中的运行时数据,从而实现性能指标的统计和分析。
本文由 mdnice 多平台发布