ios入门

1       iOS开发根本布景介绍

1.1                         iOS介绍

iOS是由苹果公司为iPhone等设备开发的操作体系。它主要是给iPhone、iPod touch和iPad运用。就像其根据的Mac OS X操作体系相同,它也是以Darwin为根底的。iPhone OS的体系架构分为四个层次:中心操作体系层(the Core OS layer),中心效劳层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。见下图:

 

体系操作占用大约512MB的存储空间。

苹果公司在iPhone4发布的一起宣告,把iPhone OS3操作体系的晋级版别更名为iOS 4。

1.2                                        App Store介绍

App Store没有格外精确的界说,通常都理解为“运用商铺”,但这样的界说好像将App Store仅仅作为一个运用程序的卖场来界说,并没有真实体现出App Store自身作为“软件作为效劳”及电子商务买卖平台的中心内涵价值。 

App Store效劳供给商经过结合产业链合作伙伴资源,以互联网、无线互联网等通路方式树立手机增值事务买卖平台,为客户采办手机运用商品、手机在线运用效劳、运营商事务、增值事务等各种手机数字商品及效劳供给一站式的买卖效劳。

 

1.3                                                 开发东西介绍

Xcode:开发iOS运用,需求在Mac OS X运转Xcode开发东西。Xcode是Apple的开发东西套件,撑持项目办理、修改代码、构建可执行程序、代码级调试、代码的版别办理、功用调优等等。这个套件的中心是Xcode运用自身,它供给了根本的源代码开发环境。下面是Xcode的界面:

Interface Builder:运用Interface Builder,能够经过拖拽需求的组件在程序窗口进步行安装。组件中包含规范的体系控件,如开关(switches)、文本框和按钮,还有定制的视图来表明程序供给的视图。在窗口表面上放置组件之后,拖拽它们能够断定方位,运用调查器(inspector)设置它们的特点、树立这些目标和代码之间的联络。当界面是你幻想的那样时,将内容保存在一个nib文件中,这是一个自界说的资源文件格局

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