在组件中调用createCanvasContext后ctx.draw画不出来(vue3和uniapp和微信小程序)

我原来在页面中直接写,是可以直接画出来的,是没问题的,然后我把他放到组件中以后就不行了

const CTX = uni.createCanvasContext(CanvansID);
      CTX.drawImage(
        tempImagePath,
        nameStartX,
        nameStartY,
        nameCutWidthValue,
        nameCutHeightValue,
        0,
        0,
        nameCutWidthValue * 0.5,
        nameCutHeightValue * 0.5
      );
      CTX.draw(true, () => {
        console.log('我是画完的回调')
        // 导出图片的临时路径
        uni.canvasToTempFilePath({
          canvasId: CanvansID,
          success: function(res2) {}
 }, this);

上网查了资料以后,发现 uni.createCanvasContext(CanvansID);在页面中其实默认传了第二个参数this,uni.canvasToTempFilePath也传了this。

那么因为我们是vue3,所以引入this应该是这样。这样就不会报错了!请注意vue3的this,要这样获得,并且他叫proxy,并且上下文和获取临时链接都需要加上proxy

  import {
    getCurrentInstance
  } from 'vue'

  const {
    proxy
  } = getCurrentInstance()

const CTX = uni.createCanvasContext(CanvansID, proxy);

        CTX.draw(true, () => {
          // 导出图片的临时路径
          uni.canvasToTempFilePath({
            canvasId: CanvansID,
            success: function(res2) {

          }, proxy);
        });
微信小程序,我们可以通过设置摄像机组件的属性来控制拍摄的照片尺寸。具体来说,我们需要在组件设置 `device-position` 属性以指定使用前置或后置摄像头,`flash` 属性以指定闪光灯模式,`frame-size` 属性以指定照片尺寸等。 要设置照片尺寸为4:3,我们可以使用 `frame-size` 属性设置一个具有特定宽高比的照片尺寸。例如,我们可以将 `frame-size` 设置为 `"medium"`,并在 `camera` 组件添加一个 `bindinit` 事件监听器来在初始化时设置照片尺寸。具体代码如下所示: ```html <camera device-position="back" flash="off" frame-size="medium" bindinit="onCameraInit"></camera> ``` ```javascript Page({ onCameraInit: function (e) { const { width, height } = e.detail.ctx.videoFrameSize; const ratio = 4 / 3; let frameSize = null; for (let size of e.detail.ctx.frameSizes) { if (size.width / size.height === ratio) { frameSize = size; break; } } if (frameSize !== null) { e.detail.ctx.frameSize = frameSize; } else { e.detail.ctx.frameSize = { width: Math.round(height * ratio), height: height, }; } } }) ``` 在上面的代码,我们首先将 `frame-size` 设置为 `"medium"`,然后在 `bindinit` 事件监听器获取摄像机组件的 `videoFrameSize` 属性以获取当前的摄像头分辨率。接着,我们遍历摄像机组件的 `frameSizes` 属性以查找一个宽高比为4:3的照片尺寸,如果找到了则将 `ctx.frameSize` 设置为该尺寸,否则根据摄像头分辨率计算一个最接近4:3宽高比的尺寸。 注意,由于不同的设备和平台支持的照片尺寸可能不同,因此上述代码可能需要根据实际情况进行调整。另外,我们还需要在 `camera` 组件添加一个权限请求,以请求用户授权访问摄像头和麦克风。
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