1、普通算法
int value = color.R + color.G * 256 + color.B * 256 * 256;
private Color To_RGB(int color) { int b = color / (256 * 256); int g = (color - b * 256 * 256) / 256; int r = color - b * 256 * 256 - g * 256; return Color.FromArgb(r, g, b); }
2、位运算方法
private uint To_uint(Color color) { return (uint)(((uint)color.B << 16) | (ushort)(((ushort)color.G << 8) | color.R)); } private Color To_RGB(int color) { int r = 0xFF & color; int g = 0xFF00 & color; g >>= 8; int b = 0xFF0000 & color; b >>= 16; return Color.FromArgb(r, g, b); }