Systrace系列4 —— SystemServer 解读

本文详细解读了Android系统中的SystemServer,重点关注窗口动画、ActivityManagerService、WindowManagerService以及Input和Binder的相关线程。讨论了Application启动时窗口动画的切换过程,AMS在进程管理和组件调度中的作用,WMS的Trace点,Input系统由InputReader和InputDispatcher组成的架构,以及Binder在系统通信中的重要性。此外,还概述了BackgroundThread、ServiceThread及其衍生的UiThread、IoThread等关键工作线程的职责和作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文主要是对 SystemServer 进行简单介绍,介绍了 SystemServer 中几个比较重要的线程,由于 Input 和 Binder 比较重要,所以单独拿出来讲,在这里就没有再涉及到。

窗口动画

Systrace 中的 SystemServer 一个比较重要的地方就是窗口动画,由于窗口归 SystemServer 来管,那么窗口动画也就是由 SystemServer 来进行统一的处理,其中涉及到两个比较重要的线程,Android.Anim 和 Android.Anim.if 这两个线程,这两个线程的基本知识在下面有讲。

这里我们以应用启动为例,查看窗口时如何在两个线程之间进行切换(Android P 里面,应用的启动动画由 Launcher 和应用自己的第一帧组成,之前是在 SystemServer 里面的,现在多任务的动画为了性能部分移到了 Launcher 去实现)

首先我们点击图标启动应用的时候,由于 App 还在启动,Launcher 首先启动一个 StartingWindow,等 App 的第一帧绘制好了之后,再切换到 App 的窗口动画

Launcher 动画

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