来一点反射,再来一点Emit —— 极度简化Entity!

在前一篇文章《没有ORM或代码生成数据就不能持久化了? - 用范型技术代替代码生成!》中,Teddy尝试运用泛型极大简化了一个轻量级持久化框架对代码生成的依赖,并且为了保证性能,整个持久化组件没有使用反射。在本文中,Teddy将在保证性能的基础上,加一点反射和加一点Emit,从而进一步简化Entity的定义和使用,当然也就进一步降低了组件对传统代码生成的依赖。读者可以对比前文阅读本文,看看改进的效果。 内容绝对精彩,不容错过哟!

来一点反射

在之前方案的Entity定义中,每个具体的Entity类必须从基类Entity<EntityType>继承,但是Entity<EntityType>只是提供了一组公共方法,并不涉及Entity的构造过程。我们还是把之前的Entity示例代码再列一下:

using  System;

namespace  Ilungasoft.Helper.TestApp.DomainObject
{
    
public class About : Ilungasoft.Helper.Data.Entity<About>
    
{
        
public About()
        
{
            keyValues.Add(
"ID", DefaultValue<int>());
            keyValues.Add(
"Title", DefaultValue<string>());
            keyValues.Add(
"Content", DefaultValue<string>());
            keyValues.Add(
"Deletable", DefaultValue<bool>());
            keyValues.Add(
"Order", DefaultValue<int>());
        }


        
public int ID
        
{
            
get return (int)keyValues["ID"]; }
            
set { keyValues["ID"= value; }
        }


        
public string Title
        
{
            
get return (string)keyValues["Title"]; }
            
set { keyValues["Title"= value; }
        }


        
public string Content
        
{
            
get return (string)keyValues["Content"]; }
            
set { keyValues["Content"= value; }
        }


        
public bool Deletable
        
{
            
get return (bool)keyValues["Deletable"]; }
            
set { keyValues["Deletable"= value; }
        }


        
public int Order
        
{
            
get return (int)keyValues["Order"]; }
            
set { keyValues["Order"= value; }
        }

    }

}

以上代码有什么不爽的地方呢?首先就是About()这个构造函数。为了避免反射,所以通过在构造函数中显式指定属性名称和类型。但是,很显然,在下面的属性定义中,已经指定过属性及其类型了。指定了两遍,说明存在冗余,也就有必要改进。那就让我们在基类Entity<EntityType>中通过反射来获取属性信息好了。这样一来,About这个类可以被简化为:

using  System;

namespace  Ilungasoft.Helper.TestApp.DomainObject
{
    
public class About : Ilungasoft.Helper.Data.Entity<About>
    
{
        
public About() : base()
        
{
        }


        
public int ID
        
{
            
get return (int)keyValues["ID"]; }
            
set { keyValues["ID"= value; }
        }


        
public string Title
        
{
            
get return (string)keyValues["Title"]; }
            
set { keyValues["Title"= value; }
        }


        
public string Content
        
{
            
get return (string)keyValues["Content"]; }
            
set { keyValues["Content"= value; }
        }


        
public bool Deletable
        
{
            
get return (bool)keyValues["Deletable"]; }
            
set { keyValues["Deletable"= value; }
        }


        
public int Order
        
{
            
get return (int)keyValues["Order"]; }
            
set { keyValues["Order"= value; }
        }

    }

}

注意“: base()”,构造函数调用基类构造函数来构造。那么,基类Entity<EntityType>会有怎样的改动呢?

     public   class  Entity < EntityType >  : IEntity
        where EntityType : Entity
< EntityType > new ()
    
{
        
protected static Dictionary<stringobject> keyValuesTemplate = null;

        
/// <summary>
        
/// Initializes a new instance of the <see cref="T:Entity&lt;EntityType&gt;"/> class.
        
/// </summary>

        public Entity()
        
{
            
if (keyValuesTemplate == null)
            
{
                keyValuesTemplate 
= new Dictionary<stringobject>();
                PropertyInfo[] pis 
= typeof(EntityType).GetProperties();
                
foreach (PropertyInfo pi in pis)
                
{
                    keyValuesTemplate.Add(pi.Name, 
this.GetType().GetMethod("DefaultValue", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).MakeGenericMethod(pi.PropertyType).Invoke(thisnull));
                }

            }


            keyValues 
= new Dictionary<stringobject>(keyValuesTemplate);
        }


        
protected Dictionary<stringobject> keyValues;

        
/// <summary>
        
/// Defaults the value.
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        protected object DefaultValue<MemberType>()
        
{
            
if (typeof(MemberType) == typeof(string))
            
{
                
return string.Empty;
            }

            
return default(MemberType);
        }


        
//省略其他代码。。。
    }

上面的代码还是挺有意思的,让我来给您解释一二。

首先,基类构造函数只在第一次构造About时通过反射构造keyValues对象的模版,之后的实例化只是简单的Copy改模版从而将反射对性能的影响降至最低。

接着,注意DefaultValue<MemberType>()这个函数,该函数用于指定属性的缺省值,是利用了C#2.0新关键字default来实现的。default关键字真的极大方便了我们设置缺省值,原来一般只能自己写NullObject,现在只需default(Type)就行。只不过,default关键字是通过一定的泛型机制实现的,也就是说它的参数Type必须是一个类型声明符,而不是一个Type类型的实例。这会有什么问题呢?原来在具体的Entity类的构造函数中显式指定的话没问题,因为可以直接指定类型声明符,如:“DefaultValue < int > ()”,但是,如果改成通过利用反射来实现该怎么办呢?注意下面这条语句:

this .GetType().GetMethod( " DefaultValue " , BindingFlags.Instance  |  BindingFlags.NonPublic).MakeGenericMethod(pi.PropertyType).Invoke( this null )

这条语句实际上就相当于“DefaultValue < int > ()”调用,只是,“DefaultValue < int > ()”中类型int必须显式指定,必须传类型声明符,而反射类型PropertyInfo.PropertyType却只是一个Type实例对象。所以,此时,就必须通过反射调用DefaultValue < MemberType > ()方法了。(这可不可以作为一个在反射中调用default关键字的典型范例呢?^-^)。这里指定参数“BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic”是因为DefaultValue方法是protected的,必须指定该参数才能通过GetMethod()获得引用。如果该方法定义成public的,则不需指定该参数。

再来一点Emit

上面,我们通过很少的反射,把构造函数中的代码冗余给去除了。那么,让我们继续看看去除构造函数中的代码冗余后的Entity类的定义还有什么不爽的地方呢?

不爽的地方还不少:首先是keyValues这个类暴露了太多基类的实现细节,一个突兀的keyValues,让Entity类乍一眼看去不太容易让人明白;其次,每个属性都要用这种枯燥、类似的方式定义get,set,并从keyValues中读写属性值,怎么看怎么重复,怎么看怎么来的写这样类似的代码,是可以用工具来生成这个实体类,但是会让我更不爽,只生成这点代码,却要我承受代码生成带来的维护成本,实在是不值,太不值了。让我们再瞟一眼本段的小标题“再来一点Emit”,没错,我要让Emit出马了。先来点美丽的远景好了,我希望利用Emit改造过后,我可以这样来定义一个Entity类:

using  System;

namespace  Ilungasoft.Helper.TestApp.DomainObject2
{
    
public interface About: Ilungasoft.Helper.Data.IEntity
    
{
        
int ID getset; }

        
string Title getset; }

        
string Content getset; }

        
bool Deletable getset; }

        
int Order getset; }
    }

}

天那!有人要叫吗?^-^这不是一个接口吗?这这……真的可以只定义到这个程度吗,连public限定符都能剩了?这就是一个实体类?——为什么不可以呢?;-)

下面就来看看,要把实体类的定义从之前的样子整成这个样子需要做些什么吧。

当然,我们的主角自然是Emit。和keyValues模版的运用思路一样,因为Emit会带来一定的性能损失,为了将损失降至最低,我们只在第一次构造某个Entity时Emit出一个运行时的具体的Entity类型来,并缓存起来。当然我们这个动态Entity具体类型的作用要相当于之前的Entity版本。

这一次的改动,动作幅度可能要稍稍大那么一点点。

我们先定义一个接口IEntity,这个接口一是为了区别Entity类型,另一个重要作用是声明具体的Entity类需要的公共方法。

using  System;
using  System.Collections.Generic;

namespace  Ilungasoft.Helper.Data
{
    
public interface IEntity
    
{
        
void SetPropertyValue(string key, object val);

        
string[] GetMemberNames(params string[] exceptMembers);

        
object[] GetMemberValues(params string[] exceptMembers);
    }

}

然后,因为现在实体类只需定义接口了,自然没办法new一个实例了,我们还必须给实体类定义一个EntityFactory。 重头戏来了,没错,我们这一章中的重头戏就在我们的EntityFactory。EntityFactory要利用Emit为我们动态的生成我们需要的实体类的具体类。因为这个类是整个Emit方案的精华,所以虽然代码有点长,还是在这里列一下。另外,Extract一个BaseEntityFactory基类用于存放所有动态Entity具体类所在的AssemblyBuilder实例,也就是我们所有动态Entity类的宿主。

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Reflection;
using  System.Reflection.Emit;

namespace  Ilungasoft.Helper.Data
{
    
public abstract class BaseEntityFactory
    
{
        
protected static AssemblyBuilder assBuilder = null;
        
protected static ModuleBuilder modBuilder = null;

        
protected const string DYNAMIC_ENTITY_NAMESPACE = "Ilungasoft.Helper.Data.DynamicEntity";
    }

}

using  System;
using  System.Data;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Reflection;
using  System.Reflection.Emit;

namespace  Ilungasoft.Helper.Data
{
    
public sealed class EntityFactory<IEntityType> : BaseEntityFactory
        where IEntityType : IEntity
    
{
        
private static TypeBuilder typeBuilder = null;

        
private EntityFactory()
        
{
        }


        
static EntityFactory()
        
{
            
//create dynamic IEntity Assembly & Type through Emit
            if (assBuilder == null)
            
{
                AssemblyName assName 
= new AssemblyName();
                assName.Name 
= DYNAMIC_ENTITY_NAMESPACE;
                assBuilder 
= AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assName, AssemblyBuilderAccess.Run);
            }


            
if (modBuilder == null)
            
{
                modBuilder 
= assBuilder.DefineDynamicModule(DYNAMIC_ENTITY_NAMESPACE);
            }


            
if (typeBuilder == null)
            
{
                typeBuilder 
= modBuilder.DefineType(DYNAMIC_ENTITY_NAMESPACE + "." + typeof(IEntityType).FullName, TypeAttributes.Public);
                typeBuilder.AddInterfaceImplementation(
typeof(IEntityType));
                Type keyValuesType 
= typeof(Dictionary<stringobject>);
                Type baseType 
= typeof(Entity<IEntityType>);
                typeBuilder.SetParent(baseType);

                
//define SetPropertyValue(string key, object val)
                MethodInfo mi = typeof(IEntity).GetMethod("SetPropertyValue");
                ParameterInfo[] paramInfos 
= mi.GetParameters();
                
int paramlength = paramInfos.Length;
                Type[] paramTypes 
= new Type[paramlength];
                
for (int i = 0; i < paramlength; i++)
                
{
                    paramTypes[i] 
= paramInfos[i].ParameterType;
                }

                MethodBuilder setPropValMethodBuilder 
= typeBuilder.DefineMethod(mi.Name, mi.Attributes & (~MethodAttributes.Abstract) | MethodAttributes.Public, mi.CallingConvention, mi.ReturnType, paramTypes);
                
for (int i = 0; i < paramlength; i++)
                
{
                    ParameterInfo pi 
= paramInfos[i];
                    setPropValMethodBuilder.DefineParameter(i 
+ 1, pi.Attributes, pi.Name);
                }

                typeBuilder.DefineMethodOverride(setPropValMethodBuilder, mi);
                ILGenerator setPropValMethodIL 
= setPropValMethodBuilder.GetILGenerator();
                setPropValMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
                setPropValMethodIL.Emit(OpCodes.Ldfld, baseType.GetField(
"keyValues", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic));
                setPropValMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
                setPropValMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_2);
                setPropValMethodIL.Emit(OpCodes.Callvirt, keyValuesType.GetMethod(
"set_Item"));
                setPropValMethodIL.Emit(OpCodes.Ret);

                
//define GetMemberNames(params string[] exceptMembers)
                mi = typeof(IEntity).GetMethod("GetMemberNames");
                paramInfos 
= mi.GetParameters();
                paramlength 
= paramInfos.Length;
                paramTypes 
= new Type[paramlength];
                
for (int i = 0; i < paramlength; i++)
                
{
                    paramTypes[i] 
= paramInfos[i].ParameterType;
                }

                MethodBuilder getMemberNamesMethodBuilder 
= typeBuilder.DefineMethod(mi.Name, mi.Attributes & (~MethodAttributes.Abstract) | MethodAttributes.Public, mi.CallingConvention, mi.ReturnType, paramTypes);
                
for (int i = 0; i < paramlength; i++)
                
{
                    ParameterInfo pi 
= paramInfos[i];
                    getMemberNamesMethodBuilder.DefineParameter(i 
+ 1, pi.Attributes, pi.Name);
                }

                typeBuilder.DefineMethodOverride(getMemberNamesMethodBuilder, mi);
                ILGenerator getMemberNamesMethodIL 
= getMemberNamesMethodBuilder.GetILGenerator();
                getMemberNamesMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
                getMemberNamesMethodIL.Emit(OpCodes.Call, baseType.GetMethod(
"GetMemberNames", BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public));
                getMemberNamesMethodIL.Emit(OpCodes.Ret);

                
//define GetMemberValues(params string[] exceptMembers)
                mi = typeof(IEntity).GetMethod("GetMemberValues");
                paramInfos 
= mi.GetParameters();
                paramlength 
= paramInfos.Length;
                paramTypes 
= new Type[paramlength];
                
for (int i = 0; i < paramlength; i++)
                
{
                    paramTypes[i] 
= paramInfos[i].ParameterType;
                }

                MethodBuilder getMemberValuesMethodBuilder 
= typeBuilder.DefineMethod(mi.Name, mi.Attributes & (~MethodAttributes.Abstract) | MethodAttributes.Public, mi.CallingConvention, mi.ReturnType, paramTypes);
                
for (int i = 0; i < paramlength; i++)
                
{
                    ParameterInfo pi 
= paramInfos[i];
                    getMemberValuesMethodBuilder.DefineParameter(i 
+ 1, pi.Attributes, pi.Name);
                }

                typeBuilder.DefineMethodOverride(getMemberValuesMethodBuilder, mi);
                ILGenerator getMemberValuesMethodIL 
= getMemberValuesMethodBuilder.GetILGenerator();
                getMemberValuesMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
                getMemberValuesMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
                getMemberValuesMethodIL.Emit(OpCodes.Call, baseType.GetMethod(
"GetMemberValues"));
                getMemberValuesMethodIL.Emit(OpCodes.Ret);

                
//define default constructor
                ConstructorBuilder consBuilder = typeBuilder.DefineConstructor(MethodAttributes.Public, CallingConventions.Standard, Type.EmptyTypes);
                ILGenerator ctorIL 
= consBuilder.GetILGenerator();
                ctorIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
                ctorIL.Emit(OpCodes.Call, baseType.GetConstructor(
new Type[0]));
                ctorIL.Emit(OpCodes.Ret);

                
//define properties
                PropertyInfo[] pis = typeof(IEntityType).GetProperties();
                
foreach (PropertyInfo pi in pis)
                
{
                    PropertyBuilder propBuilder 
= typeBuilder.DefineProperty(pi.Name, System.Reflection.PropertyAttributes.HasDefault, pi.PropertyType, null);
                    MethodAttributes getSetAttr 
= MethodAttributes.Public | MethodAttributes.SpecialName | MethodAttributes.HideBySig;

                    
if (pi.CanRead)
                    
{
                        
//define getMethod
                        MethodBuilder getPropMethodBuilder = typeBuilder.DefineMethod("get_" + pi.Name, pi.GetGetMethod().Attributes & (~MethodAttributes.Abstract) | getSetAttr, pi.PropertyType, Type.EmptyTypes);
                        typeBuilder.DefineMethodOverride(getPropMethodBuilder, pi.GetGetMethod());
                        ILGenerator getPropMethodIL 
= getPropMethodBuilder.GetILGenerator();
                        getPropMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
                        getPropMethodIL.Emit(OpCodes.Ldfld, baseType.GetField(
"keyValues", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic));
                        getPropMethodIL.Emit(OpCodes.Ldstr, pi.Name);
                        getPropMethodIL.Emit(OpCodes.Callvirt, keyValuesType.GetMethod(
"get_Item"));
                        
if (pi.PropertyType.IsValueType)
                        
{
                            getPropMethodIL.Emit(OpCodes.Unbox_Any, pi.PropertyType);
                        }

                        
else
                        
{
                            getPropMethodIL.Emit(OpCodes.Castclass, pi.PropertyType);
                        }

                        getPropMethodIL.Emit(OpCodes.Ret);
                        propBuilder.SetGetMethod(getPropMethodBuilder);
                    }


                    
if (pi.CanWrite)
                    
{
                        
//define setMethod
                        MethodBuilder setPropMethodBuilder = typeBuilder.DefineMethod("set_" + pi.PropertyType, pi.GetSetMethod().Attributes & (~MethodAttributes.Abstract) | getSetAttr, nullnew Type[] { pi.PropertyType });
                        typeBuilder.DefineMethodOverride(setPropMethodBuilder, pi.GetSetMethod());
                        ILGenerator setPropMethodIL 
= setPropMethodBuilder.GetILGenerator();
                        setPropMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
                        setPropMethodIL.Emit(OpCodes.Ldfld, baseType.GetField(
"keyValues", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic));
                        setPropMethodIL.Emit(OpCodes.Ldstr, pi.Name);
                        setPropMethodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
                        
if (pi.PropertyType.IsValueType)
                        
{
                            setPropMethodIL.Emit(OpCodes.Box, pi.PropertyType);
                        }

                        setPropMethodIL.Emit(OpCodes.Callvirt, keyValuesType.GetMethod(
"set_Item"));
                        setPropMethodIL.Emit(OpCodes.Ret);
                        propBuilder.SetSetMethod(setPropMethodBuilder);
                    }

                }

            }

        }


        
public static IEntityType CreateObject()
        
{
            
return (IEntityType)Activator.CreateInstance(typeBuilder.CreateType());
        }


        
public static IEntityType CreateObject(DataRow row)
        
{
            
return Entity<IEntityType>.CreateObject(row);
        }


        
public static IEntityType CreateObject(IDataReader reader)
        
{
            
return Entity<IEntityType>.CreateObject(reader);
        }


        
public static IEntityType[] CreateObjectList(DataTable table)
        
{
            
return Entity<IEntityType>.CreateObjectList(table);
        }


        
public static IEntityType[] CreateObjectList(IDataReader reader)
        
{
            
return Entity<IEntityType>.CreateObjectList(reader);
        }

    }

}

好了,来看看测试代码:

            SimpleDataAccess < About > .Insert(Entity < About > .GetMemberNames( " ID " ), EntityFactory < About > .CreateObject().GetMemberValues( " ID " ));     // 插入一条About记录,要插入About实例除了ID字段之外的所有字段值
            SimpleDataAccess < About > .Delete( new  Condition( " ID = @id " 100 ));  // 删除id = 100的纪录
            About[] abouts  =  SimpleDataAccess < About > .Select( null null );    // 获取所有记录,按照默认的排序
            SimpleDataAccess < About > .Update( new   string []  "Title""Content" } new   object []  "title""content" } new  Condition( " ID = @id " 13 ));     // 更新id=13的记录的两个字段
             object [] ids  =  SimpleDataAccess < About > .SelectSingleColumn( " ID " null );  // 获取某一个字段的全部记录
            About about  =  SimpleDataAccess < About > .SelectTopOne( new  Condition( " ID " " id " , OP.Equals,  13 ));    // 获取ID==13的第一条记录
            About[] abouts2  =  SimpleDataAccess < About > .SelectPage( " ID " null null 3 2 );    // 获取默认排序的所有记录的每页3条记录的第3页
            About[] abouts3  =  SimpleDataAccess < About > .SelectPage( " ID " new  Condition( " ID > @id " 13 ),  new  OrderList( " ID " true ),  3 1 );  // 获取ID>13,按ID倒序排序的所有记录的每页3条的第1页
            about.GetMemberNames();
            about.GetMemberValues(
" ID " );
            MessageBox.Show(
" ok " );

测试代码和原来的代码只有细微区别,只是原来的实体类是具体类可以new,现在凡是涉及构造实体类的操作都集中到EntityFactory中了。


在结束本文之前,再来举个调用SimpleDbHelper类的例子好了,我们定义另一个实体类SimpleAbout,这个类只是About的摘要,定义起来真的很简单的哟:

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Ilungasoft.Helper.TestApp.DomainObject2
{
    
public interface SimpleAbout : Ilungasoft.Helper.Data.IEntity
    
{
        
string Title get; }
        
string Content getset; }
    }

}


前面忘了说了,定义实体类的时,如果希望属性只读或只写也是很容易的,像上面这样只包含get或set就行了。来看看我们的调用SimpleDbHelper的示例:

            IDataReader reader  =  SimpleDbHelper.SelectReadOnly(DatabaseFactory.CreateDatabase(),  // 获取默认数据库,一般为app.config/web.config中指定的第一个数据库
                 " About " new   string []  "Title""Content" } " ID > @ID " new   object []  5 } " ID DESC " );
            SimpleAbout[] simpleAbouts 
=  EntityFactory < SimpleAbout > .CreateObjectList(reader);

调用SimpleDbHelper的方法,我们可以非常方便灵活的查询或修改数据,返回IDataReader或者DataSet,然后可以通过EntityFactory<>的CreateObject和CreateObjectList方法将数据绑定到需要的实体类。是不是很灵活很奇妙呢?^-^

看到这些,你真的觉得在这里代码生成对定义实体类,持久化非要不可吗?在.Net2.0的思路下,太多旧思想也许都要与时俱进了。


下载范例程序(很抱歉,暂时不能公开持久化组件的源码,有需要的话就先反编译吧,不过在这次的示例代码中,我包含了本持久化组件的一个Release编译版本,您完全可以用来写些测试代码玩玩,有任何问题欢迎与Teddy联系,我会持续思考改进,说不定哪天就开源了,如果真的有很多人需要的话~~)

01/09 更新

本文续篇: 用自定义KeyValueCollection类代替Dictionary/Hastable,改善简化后的Entity性能

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在Vue 3中,如果你想在for循环结束后再执行`emit`,可以使用Promise来处理这种情况。Vue 3提供了Composition API,其中包括了`ref`、`reactive`、`onMounted`、`onBeforeUnmount`等响应式API,可以很好地帮助我们在组件生命周期内管理异步操作。 以下是一个使用Composition API在Vue 3中实现for循环结束后再执行`emit`的示例: ```javascript import { ref } from 'vue'; export default { setup() { // 定义一个ref来存储需要在模板中使用的数据 const myData = ref([]); // 定义一个函数来执行异步操作 async function fetchData() { for (let i = 0; i < 10; i++) { // 模拟异步操作,例如网络请求或者长时间的计算 await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000)); // 将每次循环的结果添加到数据数组中 myData.value.push(`数据${i}`); } // 循环结束后,使用emit触发事件 emit('dataFetched', myData.value); } // 在组件挂载后调用 fetchData 函数 onMounted(() => { fetchData(); }); // 组件中定义的 emit 函数,用于触发自定义事件 const emit = (event, ...args) => { const ctx = 'context' in opts ? opts.context : parent; ctx.emit(event, ...args); }; return { myData, emit, }; }, }; ``` 在这个示例中,`fetchData` 函数模拟了一个异步操作,在每次循环结束后,都会等待1秒钟来模拟异步过程(比如网络请求)。当所有数据被添加到`myData`后,执行`emit`函数来触发一个自定义事件。
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