使用CodeBlocks和MSys搭建FFMPEG调试系统

本文介绍了如何使用SVN下载FFMPEG源码,通过MSys进行编译,并在CodeBlocks中设置断点进行调试。通过分析tests目录下的vsynth1和vsynth2测试代码,理解FFMPEG的视频处理流程。同时,文章给出了编译FFmpeg的命令行示例,并展示了如何链接库文件以创建ffplay程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. SVN下载最新的代码
  2. 安装Msys对代码进行编译,编译参数configuration: --disable-optimizations --disable-ipv6 --enable-shared --disabl
    e-static --enable-memalign-hack --disable-mmx
  3. 安装CodeBlocks 可以进行debug,设置断点到行
  4. 用source Insight读代码

分析D:/msys/1.0/home/bgfx63/trunk/tests 中的测试代码入手来分析ffmpeg,视频压缩和转换的结构。

 

两组D:/msys/1.0/home/bgfx63/trunk/tests/vsynth1 和 D:/msys/1.0/home/bgfx63/trunk/tests/vsynth2 原始图片是pgm格式的。是灰度图像格式:

PGM 是便携式灰度图像格式(portable graymap file format),在黑白超声图像系统中经常使用PGM格式的图像.文件的后缀名为".pgm",PGM格式图像格式分为两类:P2和P5类型.不管是P2还是P5类型的PGM文件,都由两部分组成,文件头部分和数据部分.

 

http://blog.csdn.net/gamer_gerald/archive/2007/06/17/1655756.aspx

 

开始自己编写ffplay:

 

gcc -DHAVE_AV_CONFIG_H -I. -I"/home/bgfx63/trunk" -D_IS

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