计算机中字体大小的总结

计算机中字体大小的计算

号数和磅数

 字体的大小计量单位有号数制,如小四,四号等等
 磅数制,如12pt,16pt。号数与磅数是一一对应的,如小四即为12磅。

 磅数:point,是长度单位,用来描述字体的实际大小,也就是打印出来的大小,而不一定是终端屏幕上显示的长度,如小四字体为12pt,那么在实际世界中,小四字体的字的大小即为12pt,
1pt = 1/72 inch = 1/72 * 25.4 mm = 0.3528mm
那么,小四字体的实际尺寸为 12 * 0.3528 = 4.2333mm

字体在终端屏幕上的大小

 以小四字体为例,在终端屏幕上,一个字的尺寸是多大呢?

 由于在屏幕上绘制的都是一个个的像素点,那么字体的大小就与占用的像素点的多少及像素点的大小相关,即与屏幕的PPI(pixels per inch)有关,如果要保证小四字体在终端屏幕的大小与实际尺寸一致的话,其占用的像素点 =12 * 1 / 72 * PPI,由此可见只要屏幕PPI不一致,所占用的像素点数就不一样的。如此,增加了终端绘制字体的繁琐,由于一般的显示器的PPI在90左右,windows系统在对字体计算时就统一了PPI = 96,即不管屏幕的实际分辨率是多少,计算字体的像素点时均用这个PPI,这样同一字体占用的像素点就是一致的,方便终端屏幕显示,如小四字体在windows系统上占用的像素为 12 * 1 / 72 * 96 = 16,可见在同一尺寸不同分辨率的屏幕上,小四字体的大小将不一致,但占用像素是相等的,所以在把屏幕分辨率调到较低时,会出现字体模糊、字体变大的现象,这在字处理程序中要极为注意,如word中。由于现在的屏幕多是高分屏,手机终端可以达到300-400ppi,所以要保证字体的正常大小显示,可以将显示器的PPI适当调大,避免文字太小而看不清。

在指定的分辨率下,小四字体在屏幕上的大小的计算公式

 以Windows系统,PPI=96为例:

 16 / 实际设定的PPI * 25.4 mm

 Height = 16 / H_PPI * 25.4 mm

 Width = 16 / W_PPI * 25.4 mm

 其中:

 H_PPI = 屏幕高方向的分辨率(总的像素点数) / 屏幕实际高尺寸

 W_PPI = 屏幕宽方向的分辨率(总的像素点数) / 屏幕实际宽尺寸

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