go语言中switch分支选择语句的4种用法总结

go语言中switch分支选择语句可以有4种不同的用法,有和其他语言类似的地方也有go语言特有的使用方法, 总结如下:

1. switch tag模式

switch tag { //这种模式和其他语言类似

default: s3()

case 0, 1, 2, 3: s1()

case 4, 5, 6, 7: s2()

}

2. switch 简单表达式模式

注意这里的表达式可以是任意的类型

switch x := f(); {  // missing switch expression means "true"

case x < 0: return -x

default: return x

}

3. switch空,相当于if else用法

switch {

case x < y: f1()

case x < z: f2()

case x == 4: f3()

}

4. switch类型选择

switch x.(type) {

// cases

}

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Go语言switch case语法可以用于根据不同的条件执行不同的代码块。与其他语言相比,Go语言switch case语法有以下几个特点: 1. 基本用法: ```go switch 变量 { case 值1: // 执行代码块1 case2: // 执行代码块2 default: // 执行默认代码块 } ``` 这是最基本的switch case语法,根据变量的值选择执行相应的代码块。 2. 一分支case多个并列值: ```go switch 变量 { case 值1, 值2, 值3: // 执行代码块 } ``` 可以在一个case语句指定多个并列的值,如果变量的值与任何一个值匹配,就会执行相应的代码块。 3. interface{}接口的类型判断: ```go switch 变量.(type) { case 类型1: // 执行代码块1 case 类型2: // 执行代码块2 default: // 执行默认代码块 } ``` 可以使用switch case语句对接口类型进行类型判断,根据不同的类型执行相应的代码块。 4. 跨越case的fallthrough: ```go switch 变量 { case 值1: // 执行代码块1 fallthrough case 值2: // 执行代码块2 } ``` 使用fallthrough关键字可以使程序执行完一个case后继续执行下一个case的代码块。 5. 分支表达式: ```go switch { case 表达式1: // 执行代码块1 case 表达式2: // 执行代码块2 default: // 执行默认代码块 } ``` 可以在switch语句省略变量,直接使用表达式进行判断。 这些是Go语言switch case语法的一些常见用法。根据不同的需求,可以灵活运用这些特性来编写逻辑清晰的代码。
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