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原创 场景切换调用顺序
cocos2d-x 2.x版本中,场景切换各方法调用顺序 假设从A场景切换到B场景,调用各场景方法的顺序为: 如果没有切换效果(transition),则先调用B的init(),再调用A的onExitTransitionStart(),接着调用A的onExit(),然后调用B的onEnter(),最后调用B的onEnterTransitionFinish;如果有切换效果(t
2014-03-26 19:59:28 922
原创 ch5 3.0web编译
当前目录 cocos run -p web -m release deploy 不能使用 java version 判断失效 注释 IE8下的,json,或者函数 最后一个,不能要
2014-03-20 23:16:56 770
原创 cocos2d-x 3.0rc0 win7
设定好几个环境变量,修正cocos的变量 在bin下面运行cocos新建工程 重新编译 win3cocos2d-x 3.0rc0 win72 ,OK android 需要增加2d下面的java,真机OK
2014-03-16 20:59:46 824
空空如也
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