C语言12

位运算

#include<stdio.h>

int main()
{
	// &  与   都是1为1
	// |  或   有1为1
	// ~  取反 1变0 0变1
	// ^  异或 相同为0 不同为1
	// << 左移 补0
	// >> 右移 补符号位的值

	int a = 1;
	int b = 2;

	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	return 0;
}

栈区

#include<stdio.h>
// 栈区
// 堆区
// 全局/静态区
// 字符常量区

//作用域 {}
//局部变量 在作用域中声明的变量   存在栈区
//栈区
//生命周期    声明时出生  作用域结束时消亡
//使用范围    所声明的作用域内
//特性        没有
int *AA()
{
	int a = 100;
	return &a;//不要将局部变量的地址作为返回值返回
}
int main()
{
	int* p = AA();

	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", *p);

	return 0;
}

堆区

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//堆区 手动申请的空间 malloc
//生命周期 出生 malloc 消亡free
//使用范围 整个程序
//特性 没有
// 
//void*   泛型指针 没有类型的指针 
int* AA()
{
	int* p = (int*)malloc(4);
	*p = 100;
	//free(p);
	return p;
}
int main()
{
	int* p = AA();
	printf("%d\n",*p);
	printf("%d\n", *p);
	free(p);//必须是申请空间时的首地址
	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", *p);
	//手动申请的空间必须回收掉
	/*int* p = (int*)malloc(4);
	*p = 100;
	printf("%d\n",*p);
	char* p1 = (char*)malloc(4);
	p1[0] = 'a';
	p1[1] = 'b';
	p1[2] = 'c';
	p1[3] = 'd';
	printf("%c\n",*p1);*/

	return 0;
}

全局区

#include<stdio.h>

//全局变量  静态区
//生命周期 出生 程序执行时 消亡 程序结束时
//适用范围 整个程序
//特性 默认初始化为0
//当局部变量和全局变量重名时 优先识别局部变量
int a;
int* AA()
{
	int a;
	a = 100;
	return &a;
}

int main()
{
	int* p = AA();

	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", *p);


	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值