Perl变量作用域和自定义函数小结

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想MS用perl编程,先熟悉perl的语法,没必要深究,看http://perldoc.perl.org/perlintro.html就够了,主要熟悉变量、operator,file and I/O。
然后就是到MS看功能函数或模块,这才是重点。


1. 变量定义问题

Perl默认所有变量为包变量(Package variables),包变量为全局变量,这意味着程序的任何其他部分,甚至在其他文件里定义的子程序,都能影响和修改变量的值。在一定程度上讲,这样是“不安全”的。

 

my变量:自Perl 5以后,增加了新的非全局变量,也称为词法变量、私有变量、局部变量,或称为my变量。注意,不是local变量,local变量有另外的含义。例如my $a;就定义了一个局部变量$a,它的作用域是当前块(Block),通俗地讲就是大括号里面,如果没有大括号就是从定义的地方开始到程序结束。而local变量的意思,是

 

local变量:local和my明显的不同,my创建局部变量,而local作用于包变量。具体地讲,local $x实际做的事是:存储包变量$x的当前值在一个安全的地方,然后用一个新值替换它,假如没有指定新值,就使用undef代 替。当控制离开当前块时,它也会恢复$x的旧值。它影响的是包变量,这个包变量获取了本地值。但包变量总是全局的,local申明的包变量亦无例外。为了 显示其区别,请看这个:

        $lo = 'global'; 
    $m  = 'global'; 
    A();

    sub A { 
      local $lo = 'AAA'; 
      my    $m  = 'AAA'; 
      B(); 
    }

    sub B { 
      print "B ", ($lo eq 'AAA' ? 'can' : 'cannot') , 
            " see the value of lo set by A.\n";

      print "B ", ($m  eq 'AAA' ? 'can' : 'cannot') , 
            " see the value of m  set by A.\n"; 
        }

结果会打印:

    B can see the value of lo set by A. 
    B cannot see the value of m  set by A.

 

发生了什么?在A函数里的local申明,给包变量$lo赋予了一个新的临时值AAA。旧值global会被存储起来,直到A返回,但在这点之前,A调用了B。B访问$lo的内容没有问题,因为$lo是包变量,包变量总是全局可见的,所以它能见到A设置的AAA值。

 

2. 自定义函数

 

用户函数又称子程序(Subroutine),在Perl中用下面的结构来定义用户函数:

    sub 子程序名{

      语句块;
    }

这里的子程序名与变量的取名规则类似。

以显示欢迎词的程序为例:

    sub say_hello{

      print "你好,欢迎光临网上学园";
    }

  用户函数的定义可以位于程序的任何位置,比如说放在文件的未尾。如果两个子程序使用了相同的程序名, 后面的子程序将覆盖前面子程序。

  用户函数中的变量默认为全局变量,与其他程序共享。

  用户函数的调用:通过在子程序前加“&”调用,可在任一表达式内调用。 子程序中可以再调用另外的子程序。

  调用用户函数产生的结果称为返回值(return value)。返回值是每次调用函数中最后一个表达式的计算值。 以加法函数为例:

    sub add_a_b{

      $a+$b;
    }

  函数最后一条表达式为$a+$b,故返回值为$a+$b。以下是调用情况:

    $a=5;
    $b=6;
    $c=&add_a_b; #$c的值为11
    $d=5*&add_a_b; #$d的值为5*11即55

  上述的函数功能与传统直接写在程序中没什么两样,如果加上参数传递就可以实现全新的功能了。 在Perl中,如果函数调用后面跟着一个用括号括起来的列表,则在函数调用期间该列表将被自动分配给以@_命名的特殊变量。 函数可以访问该变量,从而确定参数的个数及赋值。

  仍以加法函数为例:

    sub add_a_b{
      $_〔0〕+$_〔1〕;
    }
    $c=&add_a_b(5,6); #$c的值为11
    $d=5*&add_a_b(2,3); #d的值为5*5即25

  如何改变参数的个数呢?我们可以用循环的方式来实现:

    sub add_all{
      $sum=0; #将sum初始化
      foreach $_(@_) { #遍历参数列表
       $sum+=$_; #累加每个元素
      }
      $sum; #返回sum即总和的值
    }
    $a=&add_all(3,4,5); #$a的值为3+4+5即12
    $d=2*&add_all(1,2,3,4,5); #d的值为2*15即30

  既然函数中的变量全为全程变量,那么上述程序中若调用程序中含有$sum变量时将替换,这不是我们所要的。 那么如何解决这一问题呢?

  答案就是:使用局部变量, 使用local()操作符就可实现此功能。在上面的程序中,只需在第一行$sum=0;前加入:

    local($sum);
  当函数执行时,$sum的全程变量的值被保留起来,同时建立一个局部变量$sum。

 

用perl进行截断能收敛性测试(Convergence test)的例子,以供大家参考。

 

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#!perl

use strict;
use MaterialsScript qw(:all);

# 定义计算文档和结果输出文档

my $myDoc=$Documents{"WO3.xsd"};#要计算的模型文件
my $myStudyTable=Documents->new("energy-encut.std");#新建StudyTable存放计算结果,第一列是截断能,第二列是体系总能
my $mySheet=$myStudyTable->ActiveSheet;
$mySheet->ColumnHeading(0)="Enegy Cutoff(eV)";
$mySheet->ColumnHeading(1)="Final Enegy(eV)";

# castep single calculation
my $castep=Modules->CASTEP;
my $startEnergy=200;#测试起点:200 eV
my $endEnergy=500;#测试终点: 500 eV
my $intervalEnergy=20;#测试点间隔
my $sumIteration=($endEnergy-$startEnergy)/$intervalEnergy;

#循环计算每个截断能测试点的单点能
for(my $counter=0;$counter<=$sumIteration;++$counter){
        my $energyCutoff=$startEnergy+$intervalEnergy*$counter;

        $castep->ChangeSettings(
                Settings(Quality=>"Fine",
                UseCustomEnergyCutoff=>"Yes",
                EnergyCutoff=>$energyCutoff));#这里设置截断能为测试点的截断能
        $castep->Energy->Run($myDoc);
        
        $mySheet->Cell($counter,0)=$energyCutoff;
        
        #read final energy from castep output files
        #下面这一段提取castep文件中的总能,即Final energy后面的结果
        foreach my $line (@{$Documents{"WO3.castep"}->Lines}) {
    if ($line=~/^Final energy/){
            my $finalEnergy = substr($line,31,15);
            print $energyCutoff,"\t",$finalEnergy,"\n";
            $mySheet->Cell($counter,1)=$finalEnergy;#将总能结果放入StudyTable
    }}
}



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