友元机制允许一个类将其非公有成员的访问权限授予指定的函数或类。只能出现在类定义的内部,或者说声明在类作用域内部.
1、必须在类作用域内显式说明友元函数,以关键词friend开头,后跟函数原型,友元函数的声明可以在类作用域任何位置,一般在类作用域的开头;
2、友元函数不是类的成员函数,直接调用即可,不需要加::操作符;
3、友元函数不能直接访问类的成员,只能访问对象的成员,可以将对象作为形参传给友元函数;
4、一个类A的成员函数可以是类B的友元,但必须先定义类A,再在类B中声明友元关系;
class X{
public:
friend void display(X x);
X(int num1):num(num1){cout<<num1<<endl;}
private:
int num;
};
void display(X x){
cout<<x.num<<endl;
}
int main(void){
X x(10);
display(x);
return 0;
}