【面试笔试算法】Program 2:Amusing Digits(网易游戏笔试题)

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单点时限: 1000ms
内存限制: 256MB

描述

网易成立于1997年6月,是中国领先的互联网技术公司。其相继推出了门户网站、在线游戏、电子邮箱、在线教育、电子商务等多种服务,目标是利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

网易在线游戏是网易公司的一个重要组成部分,在开发实力、产品线和市场占有率上均是国产网游的领军者。正在运营的广受中国玩家欢迎的游戏包括《新大话西游2》、《梦幻西游2》、《天下3》等等。


小Z一直是网易的粉丝,从网易97年6月成立开始他就一直关注着它的发展,并且玩过几乎所有的网易游戏。同时他也是一名数学爱好者,经常沉迷于研究一些游戏数值的特点。他觉得这些数字的设计和网易本身或许有千丝万缕的关系。

有一天,他在游戏中获得了一串数字,直觉告诉他这不是一串普通的数字串,或许可以破解一些关于网易的秘密。破解的第一步,他很想知道,在这串数字中,最多可以挑出多少个'9706'串。挑选的规则为:

(1)挑出的数字'9','7','0','6'在原串中可以不连续,但是数字的先后顺序不能改变

(2)使用过的数字不能被再次使用

如'123901370997606'可以最多挑出2个'9706',而'6079'则无法挑出任何一个'9706'。

输入

第一行是整数T(T <= 100),表示下面有T组数据。

之后T行,每行为一组数据,每组数据为一个字符串。每个字符串的长度L <= 50000。每个字符串只会包含数字['0'...'9']。

输出

输出T行,每行对应一个数据的输出结果,表示字符串最多能挑出多少个'9706'。

样例输入
4
6097
97069706
997776600069
123901370997606
样例输出
0
2
1
2

代码:
#include "StdAfx.h"

#include <stdio.h>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

#define MAX_LENGTH 50000
int main (){
        int n ;
        string str (MAX_LENGTH, 0);

        cin>>n ;

        while(n --){
               cin>>str ;
               int length = 0;
               int flag [4] ={0 };
               for(int i = 0 ; i < str. length() ; ++ i){
                      if(str [i] == '9' || str[ i] == '7' ||str [i] == '0' || str[i ] == '6'){
                            str[length ++] = str[ i];
                      }
               }
               for(int j = 0 ; j < length ;++j)
               {

                      if(str [j] == '9'){
                            ++flag[ 0];
                      }

                      else if (str[ j] == '7' ){
                            if(flag [1]+ 1 <= flag[ 0]){
                                   ++flag[ 1];
                            }
                            else flag [1]= flag[0 ];
                      }
                      else if (str[ j] == '0' ){
                            if(flag [2]+ 1<=flag [1]){
                                   ++flag[ 2];
                            }
                            else flag [2]= flag[1 ];
                      }
                      else if (str[ j] == '6' ){
                            if(flag [3]+ 1<=flag [2]){
                                   ++flag[ 3];
                            }
                            else flag [3]= flag[2 ];
                      }
               }
               cout<<flag [3]<< endl;
        }
}


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游戏服务器开发工程师的笔试主要涉及与游戏服务器相关的知识和技能。根据提供的引用内容,我无法找到直接关于游戏服务器开发工程师笔试的信息。然而,我可以向您介绍一些与游戏服务器开发工程师职位相关的常见考察内容和技能要求。 1. 网络编程:游戏服务器开发工程师需要具备扎实的网络编程知识,包括TCP/IP协议、Socket编程等。 2. 数据库管理:了解数据库的基本概念和常用操作,熟悉SQL语言,能够进行数据库设计和性能优化。 3. 多线程编程:游戏服务器需要处理大量的并发请求,因此游戏服务器开发工程师需要掌握多线程编程技术,确保服务器的高并发性能。 4. 分布式系统:游戏服务器通常是分布式系统,开发工程师需要了解分布式系统的基本原理和技术,如负载均衡、数据分片等。 5. 安全与防护:保护游戏服务器的安全是至关重要的,开发工程师需要具备网络安全意识和相应的防护技术,如DDoS攻击防护、数据加密等。 6. 性能优化:游戏服务器需要处理大量的实时数据和复杂的计算,开发工程师需要具备性能优化的技能,提高服务器的响应速度和稳定性。 7. 游戏逻辑设计:开发工程师需要与游戏策划师密切合作,理解游戏需求,设计合理的游戏逻辑和规则。 请注意,以上列举的内容仅为游戏服务器开发工程师常见的考察内容和技能要求,并非针对特定的笔试题目。在实际的笔试中可能会涉及更加具体和深入的技术问题。如果您需要准备游戏服务器开发工程师的笔试,建议您参考相关的教材和资料,深入学习相关知识和技能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>

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