Sencha Touch 2 Web App 项目开发实战一

最近在开发一个项目需要做基于Andoird 手机开发一个手机商城. 考虑到如下因素 最终采用介于Native app和Web App 的混合体.

原因如下:

  1. Web无需安装,对设备碎片化的适应能力优于App,它只需要通过XHTML、CSS和JavaScript就可以在任意移动浏览器中执行。随着iPhone带来的WebKit浏览体验升级,使得专为iPhone等有WebKit浏览内核的移动设备开发的Web应用,也有了如App一般流畅的用户体验。
  2. Web APP,能更好的开发跨平台的APP,减少开发者基于不同平台的APK 开发工作量. 例如 Android 要开发几月Android 的Apk, IOS需要开发基于 IOS 平台的.ipa.
  3. 而App因为位于平台层上方,向下访问和兼容的能力会比较好一些,可以支持在线或离线,消息推送或本地资源访问,摄像拨号功能的调取。但是由于设备碎片化,App的开发成本要高很多,维持多个版本的更新升级比较麻烦,用户的安装门槛也比较高.

综上:


Native app 的优势在于.

1.提供最佳的用户体验,最优质的用户界面,最华丽的交互

2.针对不同平台提供不同体验

3.可节省带宽成本

4.可访问本地资源

Web App的优势在于:

1.开发成本低

2.适配多种移动设备成本低

3.跨平台和终端

4.迭代更新容易

5.无需安装成本

所以最终我们决定使用Native app 和Web app 的混合体来开发此应用,也就是说这个应用面对用户也是一个APK. 但是这个APK 在底层会做一些对设备端本地的一些调用.然后它会开启一个浏览器,并配置一个WEB APP 的URL即可.为何要选择 SENCHA TOUCH 2,考虑到JQUERY MOBILE 是基于页面跳转式的开发.虽然开发起来比较灵活,但是个人觉得会在大项目中导致维护成本增大.而SENCHA Touch2 采用以 JavaScript 为核心的方法,基本上不需要写 HTML,提供大的对象模型,提供更多的功能, 统一的编程代码结构和要求,良好组织的代码易于维护. 基本是完全面向对象的方法开发App. 所以选择了SENCHA TOUCH2 做来WEB APP 开发库.接下来就开始学习这个框架. 中途遇到不少问题.后面会陆续将实际项目中遇到的难点或者比较常用的一些技巧整理出来.









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