visual studio字符集的使用

今天因为需求又要在Windows下读取目录和文件了,还好以前做过这方面的工作(见“在Linux下和Windows下遍历目录的方法及如何达成一致性操作 ”,封装在Windows和Linux下读取目录和文件的操作函数),当然直接拿过来用了,可没想到在VS2012下编译的时候出现了以下错误:

error C2664: ‘FindFirstFileW’ : cannot convert parameter 1 from ‘char [512]’ to ‘LPCWSTR’

定位错误源,指针移到错误上面,显示:argument of type “char *” is incompatible with parameter of type of “LPCWSTR”

也就是是类型char *与LPCWSTR不兼容的问题,马上查了下原因,原来是字符集的问题,我的VS默认字符集是Unicode字符集(Unicode Character Set),将其改为多字节字符集(Multi-Byte Character Set)就可以了,在VS下具体操作方案如下:

右击项目工程,依次选择Properties — Configuration Properties — General,如下,右边有个Character Set,将其由“Unicode Character Set”改为“Multi-Byte Character Set”即可。

问题是解决了,可问题的本质还不是很清楚,于是就查了下Unicode字符集与多字节字符集的不同和关系,看到了一篇讲的还算清楚的叙述,蓝色字体属于转载部分:

在计算机中字符通常并不是保存为图像,每个字符都是使用一个编码来表示的,而每个字符究竟使用哪个编码代表,要取决于使用哪个字符集(charset)。 在最初的时候,Internet上只有一种字符集——ANSI的ASCII字符集,它使用7 bits来表示一个字符,总共表示128个字符,其中包括了英文字母、数字、标点符号等常用字符。之后,又进行扩展,使用8 bits表示一个字符,可以表示256个字符,主要在原来的7 bits字符集的基础上加入了一些特殊符号例如制表符。 后来,由于各国语言的加入,ASCII已经不能满足信息交流的需要,因此,为了能够表示其它国家的文字,各国在ASCII的基础上制定了自己的字符集,这些从ANSI标准派生的字符集被习惯的统称为ANSI字符集,它们正式的名称应该是MBCS(Multi-Byte Chactacter System,即多字节字符系统)。这些派生字符集的特点是以ASCII 127 bits为基础,兼容ASCII 127,他们使用大于128的编码作为一个Leading Byte,紧跟在Leading Byte后的第二(甚至第三)个字符与Leading Byte一起作为实际的编码。这样的字符集有很多,我们常见的GB-2312就是其中之一。 例如在GB-2312字符集中,“连通”的编码为C1 AC CD A8,其中C1和CD就是Leading Byte。前127个编码为标准ASCII保留,例如“0”的编码是30H(30H表示十六进制的30)。软件在读取时,如果看到30H,知道它小于128就是标准ASCII,表示“0”,看到C1大于128就知道它后面有一个另外的编码,因此C1 AC一同构成一个整个的编码,在GB-2312字符集中表示“连”。 由于每种语言都制定了自己的字符集,导致最后存在的各种字符集实在太多,在国际交流中要经常转换字符集非常不便。因此,提出了Unicode字符集,它固定使用16 bits(两个字节、一个字)来表示一个字符,共可以表示65536个字符。将世界上几乎所有语言的常用字符收录其中,方便了信息交流。标准的Unicode称为UTF-16。后来为了双字节的Unicode能够在现存的处理单字节的系统上正确传输,出现了UTF-8,使用类似MBCS的方式对Unicode进行编码。注意UTF-8是编码,它属于Unicode字符集。Unicode字符集有多种编码形式,而ASCII只有一种,大多数MBCS(包括GB-2312)也只有一种。Unicode的最初目标,是用1个16位的编码来为超过65000字符提供映射。但这还不够,它不能覆盖全部历史上的文字,也不能解决传输的问题 (implantation head-ache’s),尤其在那些基于网络的应用中。已有的软件必须做大量的工作来程序16位的数据。因此,Unicode用一些基本的保留字符制定了三套编码方式。它们分别是UTF-8,UTF-16和UTF-32。正如名字所示,在UTF-8中,字符是以8位序列来编码的,用一个或几个字节来表示一个字符。这种方式的最大好处,是UTF-8保留了ASCII字符的编码做为它的一部分,例如,在UTF-8和ASCII中,“A”的编码都是0x41.UTF-16和UTF-32分别是Unicode的16位和32位编码方式。考虑到最初的目的,通常说的Unicode就是指UTF-16。 例如“连通”两个字的Unicode标准编码UTF-16 (big endian)为:DE 8F 1A 90而其UTF-8编码为:E8 BF 9E E9 80 9A 最后,当一个软件打开一个文本时,它要做的第一件事是决定这个文本究竟是使用哪种字符集的哪种编码保存的。软件有三种途径来决定文本的字符集和编码: 最标准的途径是检测文本最开头的几个字节,如下表:开头字节 Charset/encodingEF BB BF UTF-8FE FF UTF-16/UCS-2, little endianFF FE UTF-16/UCS-2, big endianFF FE 00 00 UTF-32/UCS-4, little endian.00 00 FE FF UTF-32/UCS-4, big-endian.例如标记后,连通”两个字的UTF-16 (big endian)和UTF-8码分别为:FF FE DE 8F 1A 90EF BB BF E8 BF 9E E9 80 9A 但是MBCS文本没有这些位于开头的字符集标记,更不幸的是,一些早期的和一些设计不良的软件在保存Unicode文本时不这些位于开头的字符集标记。因此,软件不能依赖于这种途径。这时,软件可以采取一种比较安全的方式来决定字符集及其编码,那就是弹出一个对话框来请示用户,例如将那个“连通”文件拖到MS Word中,Word就会弹出一个对话框。 如果软件不想麻烦用户,或者它不方便向用户请示,那它只能采取自己“猜”的方法,软件可以根据整个文本的特征来猜测它可能属于哪个charset,这就很可能不准了。使用记事本打开那个“连通”文件就属于这种情况。 我们可以证明这一点:在记事本中键入“连通”后,选择“Save As”,会看到最后一个下拉框中显示有“ANSI”,这时保存。当再当打开“连通”文件出现乱码后,再点击“File”->“Save As”,会看到最后一个下拉框中显示有“UTF-8”,这说明记事本认为当前打开的这个文本是一个UTF-8编码的文本。而我们刚才保存时是用ANSI字符集保存的。这说明,记事本猜测了“连通”文件的字符集,认为它更像一个UTF-8编码文本。这是因为“连通”两个字的GB-2312编码看起来更像UTF-8编码导致的,这是一个巧合,不是所有文字都这样。可以使用记事本的打开功能,在打开“连通”文件时在最后一个下拉框中选择ANSI,就能正常显示了。反过来,如果之前保存时保存为UTF-8编码,则直接打开也不会出现问题。 如果将“连通”文件放入MS Word中,Word也会认为它是一个UTF-8编码的文件,但它不能确定,因此会弹出一个对话框询问用户,这时选择“简体中文(GB2312)”,就能正常打开了。记事本在这一点上做得比较简化罢了,这与这个程序的定位是一致的。需要提醒大家的是,部分Windows 2000字型无法显示所有的Unicode字符。如果发现文件中缺少了某些字符,只需将其变更为其它字型即可。big endian和little endianbig endian和little endian是CPU处理多字节数的不同方式。例如“汉”字的Unicode编码是6C49。那么写到文件里时,究竟是将6C写在前面,还是将49写在前面?如果将6C写在前面,就是big endian。还是将49写在前面,就是little endian。“endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,其中一个皇帝送了命,另一个丢了王位。我们一般将endian翻译成“字节序”,将big endian和little endian称作“大尾”和“小尾”。Unicode big endian:在Big-endian处理器(如苹果Macintosh电脑)上建立的Unicode文件中的文字位元组(存放单位)排列顺序,与在Intel处理器上建立的文件的文字位元组排列顺序相反。最重要的位元组拥有最低的地址,且会先储存文字中较大的一端。为使这类电脑的用户能够存取你的文件,可选择Unicode big-endian格式。

应该说Unicode字符集更加通用,但这里读取目录因为用到Windows.h里面的一些东西,所以需要多字节字符集,毕竟Microsoft的东西兼容性一直不太好,所以如果可以的话,还是使用Unicode字符集比较好!

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Visual Studio Code中,索引结构体是指通过使用插件来实现对代码中结构体的索引和导航功能。Visual Studio Code对插件的支持非常好,可以通过安装各种插件来扩展其功能。由于VS Code使用了Electron框架,因此通过VS Code构建的应用程序在更新插件时是精简和无缝的。\[1\] 然而,需要注意的是,Visual Studio Code是一个编辑器,相比于专业的集成开发环境(IDE)如Visual Studio,其在特定领域的专业性可能不如后者。但是,通过安装适当的插件,可以在VS Code中实现对结构体的索引和导航功能。这样,开发者可以更方便地查看和浏览代码中的结构体定义和使用。\[1\] 另外,需要注意的是,Visual Studio Code和Visual Studio是两个不同的软件,它们有不同的特点和用途。在使用Visual Studio编写程序时,可能会遇到字符集的问题,可以在Visual Studio中选择Unicode字符集或多字节字符集来正确处理字符编码。\[2\] 总结来说,Visual Studio Code可以通过安装插件来实现对结构体的索引和导航功能,但在专业性方面可能不如Visual Studio这样的IDE。在使用Visual Studio编写程序时,需要注意正确选择字符集以处理字符编码的问题。\[1\]\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Visual Studio || Visual Studio Code 连接 SQL Server 和 mysql](https://blog.csdn.net/weixin_43764974/article/details/130933778)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [「VS」Visual Studio 字符集](https://blog.csdn.net/qq_49443542/article/details/131018903)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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