我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下:
我从 1 到 n 之间选择一个数字。
你来猜我选了哪个数字。
如果你猜到正确的数字,就会 赢得游戏 。
如果你猜错了,那么我会告诉你,我选的数字比你的 更大或者更小 ,并且你需要继续猜数。
每当你猜了数字 x 并且猜错了的时候,你需要支付金额为 x 的现金。如果你花光了钱,就会 输掉游戏 。
给你一个特定的数字 n ,返回能够 确保你获胜 的最小现金数,不管我选择那个数字 。
输入:n = 10
输出:16
解释:制胜策略如下:
- 数字范围是 [1,10] 。你先猜测数字为 7 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $0 。否则,你需要支付 $7 。
- 如果我的数字更大,则下一步需要猜测的数字范围是 [8,10] 。你可以猜测数字为 9 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $7 。否则,你需要支付 $9 。
- 如果我的数字更大,那么这个数字一定是 10 。你猜测数字为 10 并赢得游戏,总费用为 $7 + $9 = $16 。
- 如果我的数字更小,那么这个数字一定是 8 。你猜测数字为 8 并赢得游戏,总费用为 $7 + $9 = $16 。
- 如果我的数字更小,则下一步需要猜测的数字范围是 [1,6] 。你可以猜测数字为 3 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $7 。否则,你需要支付 $3 。
- 如果我的数字更大,则下一步需要猜测的数字范围是 [4,6] 。你可以猜测数字为 5 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $7 + $3 = $10 。否则,你需要支付 $5 。
- 如果我的数字更大,那么这个数字一定是 6 。你猜测数字为 6 并赢得游戏,总费用为 $7 + $3 + $5 = $15 。
- 如果我的数字更小,那么这个数字一定是 4 。你猜测数字为 4 并赢得游戏,总费用为 $7 + $3 + $5 = $15 。
- 如果我的数字更小,则下一步需要猜测的数字范围是 [1,2] 。你可以猜测数字为 1 。
- 如果这是我选中的数字,你的总费用为 $7 + $3 = $10 。否则,你需要支付 $1 。
- 如果我的数字更大,那么这个数字一定是 2 。你猜测数字为 2 并赢得游戏,总费用为 $7 + $3 + $1 = $11 。
在最糟糕的情况下,你需要支付 $16 。因此,你只需要 $16 就可以确保自己赢得游戏。
给定一个 n ≥ 1,计算你至少需要拥有多少现金才能确保你能赢得这个游戏。
首先建立一个二维数组:int [][]dp;dp[i][j]表示从数字i到j之间猜中任意一个数字最少需要花费的钱数。那么我们需要遍历每一段区间[j, i],维护一个全局最小值global_min变量,然后遍历该区间中的每一个数字,计算局部最大值local_max = k + max(dp[j][k - 1], dp[k + 1][i]),这个正好是将该区间在每一个位置都分为两段,然后取当前位置的花费加上左右两段中较大的花费之和为局部最大值,为啥要取两者之间的较大值呢,因为我们要cover所有的情况,就得取最坏的情况。然后更新全局最小值,最后在更新dp[j][i]的时候看j和i是否是相邻的,相邻的话赋为i,否则赋为global_min。
class Solution {
public int getMoneyAmount(int n) {
int[][] dp = new int[n + 1][n + 1];
for (int j = 2; j <= n; j++) {
for (int i = j - 1; i >= 0; i--) {
int global_min = Integer.MAX_VALUE;
for (int k = i + 1; k < j; k++) {
int max = k + Math.max(dp[i][k - 1], dp[k + 1][j]);
global_min = Math.min(global_min, max);
}
dp[i][j] = i + 1 == j ? i : global_min;//当i == j - 1时,dp[i][j]即为i j中的较小者i
}
}
return dp[1][n];
}
}