最近工作比较忙,没啥时间写笔记,丢一个老笔记上来吧。
先放出工具类代码:
package com.example.demo;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* 使用AtomicInteger来保证原子性自增
*/
public class AtomicCounter {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
// 使用AtomicInteger之后,不需要加锁,也可以实现线程安全。
public void increment() {
//获取当前的值并自增
count.incrementAndGet();
}
/**
* 获取当前的值
*
* @return
*/
public int getCount() {
return count.get();
}
//递减
public void deIncrement() {
count.decrementAndGet();
}
/**
* 这里模拟一个递增的任务,递增目标为50000
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final AtomicCounter counter = new AtomicCounter();
int workCount = 50000;
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < workCount; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
counter.increment();
}
};
executor.execute(runnable);
}
// 关闭启动线程,执行未完成的任务
executor.shutdown();
// 等待所有线程完成任务,完成后才继续执行下一步
executor.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS);
System.out.println("耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
System.out.println("执行结果:count=" + counter.getCount());
}
}
在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候,不可避免的会用到synchronized关键字。而AtomicInteger则通过一种线程安全的方式进行加减操作。
AtomicInteger:使用非阻塞算法(无锁定无等待)实现并发控制,相比Lock(阻塞算法)和synchronized实现,更加高效。AtomicInteger是在使用非阻塞算法实现并发控制,在一些高并发程序中非常适合,但并不能每一种场景都适合,不同场景要使用使用不同的数值类。
自动递增核心代码分析:
public final int incrementAndGet() {
for (;;) {
int current = get();
int next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next)){
return next;
}
}
}
通过源码,可以知道,这个方法的做法为先获取到当前的 value 属性值,然后将 value 加 1,赋值给一个局部的 next 变量,然而,这两步都是非线程安全的,但是内部有一个死循环,不断去做compareAndSet操作,直到成功为止。
类似的,还有decrementAndGet()方法。它和incrementAndGet()的区别是将 value 减 1,赋值给next 变量。
AtomicInteger中还有getAndIncrement() 和getAndDecrement() 方法,他们的实现原理和上面的两个方法完全相同,区别是返回值不同,前两个方法返回的是改变之后的值,即next。而这两个方法返回的是改变之前的值,即current。